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[求助] 修改农民发生性别问题

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发表于 2011-5-15 13:22:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺用GE修改的农民的属性,挺成功,但出现了问题,俺的农民随时能改变性别,同1个农民让TA去砍树(建造修理等等)TA就是他,如果让TA去种地TA就是她。
晕,俺不信春哥的。。。

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发表于 2011-5-15 18:17:25 | 显示全部楼层
你修改了那些数值?
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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 楼主| 发表于 2011-5-15 23:24:53 | 显示全部楼层
先感谢你关注俺的贴子
俺改了可携带资源1为20(猎人是70),工作速率为1.000.其他都没改.
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发表于 2011-5-16 00:10:01 | 显示全部楼层
尝试过AGE做一条子,复制村民的伐木,采矿,采集等能力....(能力有分男女)
结果出的是一个全能的刺客,正常攻击是条子,另可伪装成各种村民(执行农务时)。
.                                                                                                                  .
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发表于 2011-5-19 23:42:30 | 显示全部楼层
真奇怪……不知道了,最好吧patch发上来看一看
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2011-8-11 12:14:30 | 显示全部楼层
如果你没有把伐木工男(女)的图像改错了,那就是数据混乱了。
我现在喜欢用age把村民的属性提取出来,然后注入到某个兵种的单位能力里,只需取得其能力,然后修改相应图像(当然生产图像只能用兵种的攻击图像代替),那么该兵种即可实现“出则为兵,入则为民”的效果,唯一的缺陷是缺乏主动性,当它把一个单位的所有资源取走之后,就会停下来而非如同真正的村民一般自动选取周围的剩余同类资源继续生产。
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