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[原创场景] (1.8分)standard map for 4 players

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发表于 2011-5-19 19:21:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
standard map for 4 players
4人标准地图
抢夺8个圣物
场景里面的英雄——The one,不能死。

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附庸关系2
发表于 2011-8-6 17:04:30 | 显示全部楼层
标准四人地图

主题:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33630-1-1.html
作者:saudade

1.8分(可玩性:2+、平衡性:2+、创新性:1+、地图设计:3+、故事提示:1)

在此一联机场景里,四位游戏者一开始各自有1个城镇中心、2个码头、4名村民、1名斥候骑兵及200单位的木材、食物、黄金、石头,并且分别身处象征春、夏、秋、冬四季的岛屿上,游戏者需要夺得分散在地图上的八个遗迹才能取得胜利,其中四个遗迹位于地图中央「The One」(真命天子)势力的监控之下,余下四个遗迹则在四位游戏者的起始城镇中心旁边。本场景的地图美工水平稍稍高于一般随机地图表现,可是场景提示仅有目标栏内「Gather all the 8 relics, and do not hurt The one(收集全部八个遗迹,并且不要伤害真命天子)」一句,加上游戏模式平平无奇,而且欠缺故事点缀,同时又未针对中国、玛雅、波斯等种族的起始资源量或起始村民数量安排触发事件进行调整,限制了本场景在地图设计以外项目的得分。
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