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[交流] [分享]释放魔法的触发2

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发表于 2004-6-6 13:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
上一贴讲了如何解决点击物件持续发动效果的问题,这一次就来讲一下魔法的建立方法。(呵呵,本来我想一贴讲完它的,但是昨天实在太晚了,被老妈子催了好几次,实在受不了,剩下的留下今天写完它。)好了,言归正传。
1、恢复生命的魔法:(1)(开)循环 状况:选择物件(遗迹或者十字架的碎片)效果:显示指令:(XXX施放XXX魔发)效果1:启动事件触发(2)(关)不循环 状况:计时器(1~3)(也可以不用)效果:加生命(数量多少自己定,但是不能随意指定物件,只有对全地图的己方单位起作用,但是可以规定特定的兵种)效果1:施放魔法的代价,可以是给钱,损施法者的生命,(注:在RPG中可以用食物充当魔发值,然后设一个循环加1食物的事件,就等于慢慢恢复魔法值了),随你喜欢。然后就照上一贴的设定事件就可以了。
2、加攻击力:这个跟上一个差不多,在这里就不多作解释了。补充一点:以上两个魔法可以设定成暂时性,这样较真实,方法是:触发1:(关)不循环 加了攻和血后启动。状况:计时器:(魔法的持续时间,可以设定成等级越高持续越久)效果:关闭事件触发(加血或者攻的那个触发)
3、伤害:比较有意思的魔法,触发:(开)循环 状况:选择物件(在这里可以选择敌方的特定单位,如某个英雄)伤害物件(摧毁物件)(可以是所有敌人也可以是你选择(注:在这里指你点击的敌人)的那个敌人。数量可以根据等级高而定。嫌这个魔法单调也是没办法的事,(如果谁知道建立物件可以出现在指定单位的附近请告诉我。)因为没可能用鹰的爆炸增加加特效。
4、其他:上面介绍了三种效果,其实还有很多很多。比如:召唤换单位、提炼资源、升级兵种、操纵敌人(僧侣已经会了,但是要很久,而且不能设定成暂时性)、、、、、、等等等等。还有新的效果就请各位告诉我,谢谢。
好了,连载完毕。
[em01][em01][em01]
http://aok.heavengames.com/pics/navbar/headlines.jpg奇迹是靠人来创造的,让我们同心协力去将不可能的事物化为可能吧!~~~^_^
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发表于 2004-6-6 13:45:36 | 显示全部楼层
操纵敌人-设定成暂时性:曾有「可視物件+選擇物件->改變所有權」的表現
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 楼主| 发表于 2004-6-6 16:45:38 | 显示全部楼层
哇~~~~有无搞错啊?我辛辛苦苦写了这么久,居然没几个人上来看看?!我不活了!!! [em19][em19][em19][em19][em19][em19]
http://aok.heavengames.com/pics/navbar/headlines.jpg奇迹是靠人来创造的,让我们同心协力去将不可能的事物化为可能吧!~~~^_^
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发表于 2004-6-6 16:46:53 | 显示全部楼层
看了看,觉得不是很好,觉得很一般,所以没回帖啦,呵呵
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 楼主| 发表于 2004-6-6 17:07:34 | 显示全部楼层
非要好才能回帖吗???
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发表于 2004-6-6 17:34:12 | 显示全部楼层
我和天使正在回啊[em09]
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发表于 2004-6-6 19:38:41 | 显示全部楼层
一定要回吗?你写出来是给人学,不是给人回,重要的是浏览量
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 楼主| 发表于 2004-6-6 20:16:43 | 显示全部楼层
啊,没想过.但是也没什么人看哦.感觉好像给人吃了霸王餐一样.
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发表于 2004-6-6 20:27:55 | 显示全部楼层
看人气~!80多了
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 楼主| 发表于 2004-6-6 20:52:33 | 显示全部楼层
算了,我不想在浪费时间在这方面上.就这样啦.
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发表于 2004-6-7 14:27:40 | 显示全部楼层
《星》里面魔法效果我好象已经用了5、6种了.除了+血、攻还有很多,11
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