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[求助] 如何修改单位的初始能力

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发表于 2011-7-15 18:20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,比如勇者剑士的血是70,攻击是13,我想把他血变成1,攻击力变成1该如何弄
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发表于 2011-7-15 18:22:22 | 显示全部楼层
触发来弄就是减他攻击12以下(减1W他也会有1攻)
G2来弄就是修改他的显示攻击和实际攻击
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 楼主| 发表于 2011-7-15 18:26:55 | 显示全部楼层
回复 黑心查理 的帖子

对,我就要有1攻,如何弄
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发表于 2011-7-15 18:28:22 | 显示全部楼层
用触发吧= =
触发1 否开否
效果 改变对象攻击力 设定要改的对象 -12
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发表于 2011-7-15 20:16:28 | 显示全部楼层
某单位的初始攻击MS不会改变 ,触发只能在这个基础上加减
比如勇者剑士 攻击13
后帝王时 攻击13+4
触发减去2就变成13+2
但触发减去99999仍然是13
The sunset came ... While i was meditated on a rock.
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发表于 2011-7-16 19:01:30 | 显示全部楼层
初始實際攻擊力減至低於顯示攻擊力時不會顯示出來, 如劍勇13攻擊-12後只有1基本攻擊力, 但顯示仍是13

此外加成無法變更

還有,攻擊數值會在-32768與32767之間循環,即一旦攻擊加到32768即變成-32768,減至-32769也會變成32767

就算攻擊力是負數, 對其他單位造成的傷害值仍然必定為1或以上的正數
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