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[求助] 帝王后期垃圾兵组合是否无敌?

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发表于 2011-7-31 18:53:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
调查一下大家对垃圾兵组合的看法,谢谢支持!

结束时间: 2011-10-29 18:48

正方观点 (18)

无敌。因为后期缺乏黄金,黄金兵还有什么用武之地?而垃圾兵组合廉价,适合打持久战,可以极大消耗对方资源,成型是非常可怕的!

反方观点 (9)

不无敌。因为垃圾兵组合惧怕步兵,尤其是近卫军、菘蓝突袭者,遇到步兵不好玩。而且塔和城堡也能挡住垃圾兵进攻,以逸待劳。

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    翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章三级帝国勋章

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    发表于 2011-7-31 20:15:27 | 显示全部楼层
    本帖最后由 千骑卷平冈 于 2011-7-31 20:16 编辑

    从未打过局,毫无实战经验的半个理论者进来凑凑热闹。。。{:5_146:}

    论质量,垃圾兵固然不比特种兵。但垃圾兵不挑食、食量小,较之大把啃金的的特种兵自然更容易形成兵海,并能动态无间断生产以维持兵力补充。但这海绝不是同一兵种集聚的海,100个1相乘还是1。所以有了海的前提,就得注重不同兵种间搭配、兵种相克,才能化数量为质量。比如一个步弓海占领了某高地,辅之以叉叉海或骆驼海,便可轻松制敌。

    综上,搭配合理的垃圾兵海还是可以跟特种兵抗衡。

    PS这帖标题不好,很极端,可以直接否定。。。{:5_153:}

    PS明天开学,转入潜水状态。。。如果N楼下的反方辩手不断向我抛砖,正方辩手替我顶着。。。{:5_158:}
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    发表于 2011-7-31 23:41:11 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ypxhh 于 2011-8-1 00:03 编辑

          首先,大家来探讨,我们要考虑的是前提,如果是一人单挑X个电脑的全陆战,你能够到此时期,兵营、铁匠铺、大学相应的科技,应该研究过了(最好控制一个遗迹,或者打下一个敌人,保留市场来贸易)。你只要毛毛(要偏多)、XX、轻骑(翼骑)夹带1-2个僧侣的混合编队,用本地防御、方阵,在敌人来的路上,有2-3个这样的组合,一对骑兵机动,你胜利只是时间问题。
         其次指连线对战,我个人的经验,如果实力相差太大,是不会有此局面的,不管是1V1,还是XVX。高手对局,看到大势已去,一般早就GG,何必要自取其辱?!
        只有低层次的多人对局,会出现此局面,从封建、城堡到帝王,早就拼完了,不可能还有什么有规模的黄金兵。有遗迹的地方、敌对方的贸易路线都是焦点,甚至大一点的树林,都是激烈的战场。毛毛、XX、轻骑(翼骑)担任了战场的主角,有限的黄金只可能用来造攻城武器。
         当然,在3V3中,真的有一个人从来不顾盟友的死活,形成3家垃圾兵,最后打你一家“顶级黄金国家”——满城都带黄金甲,等着征服世界时,等待他们的是240个现成的兵(农民、兵比例120:80),几十个兵营排满等待出来论功受赏,比流水还要快的出兵,一个人还有多少经济、军事实力可以支撑?只要仔细思考,现在三家控制了多个遗迹,有畅通的贸易、战争众中掠夺的资源。顶级兵种大量出现,不会很长,绝对没有任何喘息机会。
          有很多高手,可以打7家极难电脑;要他打5个熟练点的菜鸟,我想他是不会的,胜利了也没有名气,输了就不好看了——最后好汉不敌“七手八脚”。人的应变与合作,同电脑不可同日而语。
          你们出来黄金步兵, 对方只要多出轻骑(甚至条顿的肉马),就足够了;如果对方正好有蒙古人,他的翼骑HP117,由于铁匠铺已经是帝王时代,仅仅是HP,攻击、已经比城堡时代的带“血统”的骑士厉害了,超强的视野、快速的反应,骑士如何能够同他比?
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    发表于 2011-8-1 08:16:50 | 显示全部楼层
    同2楼:从未打过局,毫无实战经验的半个理论者进来凑凑热闹。。。

    我想起有句话说:贸易和圣物状态下的黄金是无限的,树好歹也有砍光的那一刻……
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    发表于 2011-8-1 10:23:17 | 显示全部楼层
    我属于水平超菜的那种,当初和HalenAI对打给我留下了很深的印象,这个AI不仅会用匈奴,而且还有维京,初期它升级很慢,我y用波斯很快到城便派骑士砍金矿,他好不容易熬到了城堡,我已经上帝,骑射手和圣骑加上少量弩炮向前冲,他只是毛毛和长枪外加少量僧侣,疯狂的往前冲(估计人口爆满),我出一个金兵估计他已经出3·4个垃圾兵了,虽然烧建筑较慢,但是耗费了我大量的资源,他自己却没什么损失,同时他的特种兵时代AI法兰克盟友派圣骑和斧头这样的金兵推了我老家,悲剧的一局,而且那时候遗迹家里也没有,垃圾爆根本抵不过法兰克的组合,所以我认为垃圾兵组合除了对付禁卫军这样的变态,或者是无敌保留到最后的飞刀或者弩炮,还是比较有效的武器的

    欢迎楼下对我炮轰
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    发表于 2011-8-2 03:12:20 | 显示全部楼层
    本帖最后由 ypxhh 于 2011-8-2 03:30 编辑

           回MZR老师,我个人认为同你的观点一致,帝国中“黄金”最贱,可以拥有遗迹、商船、贸易车,理论上可以无穷;石头最金贵神奇,可以伤人、交易昂贵;木头是一切的基础,箭塔、TC、农田、渔网都需要,是第二金贵的物资,可以说帝国最关键的资源;粮食造人(兵),为第三。帝国前期,木材、粮食的平衡是关键。此贴中,可能最后只有“黄金”可以无穷有,换取木材产生粮食。所以我说,大点的树林,也是争夺的对象。此时,黄金只是资源交换的货币,应该还是交换的工具,不会大量用来造兵。由于争夺的异常激烈,遗迹产生黄金过慢,贸易路线被骚扰,黄金兵种难于成规模,用于战场无疑杯水车薪。
          关于毁灭王子描述的“AI”,我不懂,也没有见到过。我见过的,一个国家不会有繁杂的兵种。不敢妄加评论。
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     楼主| 发表于 2011-8-2 08:33:31 | 显示全部楼层
    大家讲得很好,个人认为后期造田,得肉换木头,得木头再造田……或不停伐木,不停耕田。黑森林、绿洲这样可以循环下去,不过阿拉伯就不行了。
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    发表于 2011-8-2 20:16:13 | 显示全部楼层
    垃圾到后面兵工厂升级配合工程(如投石机)就可。因为到后面资源不够。列如长枪加掷矛兵牛啊
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    发表于 2011-8-29 21:06:32 | 显示全部楼层
    垃圾兵的人海战术特别有效,而且投矛兵还比一般的弩兵射程稍远,戟兵对骑兵更有优势。
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    发表于 2011-10-6 22:22:59 | 显示全部楼层
    我通常打电脑打到帝王之后,又了打几个仗,黄金就一下子变100多,如果用圣物自动赚的话,等上一万年才那么1000,商队商船赚又被别人骚扰(除非你造城墙到别人市场那里,不过我估计没几个人会想这么为商队着想。),那时候,黄金紧缺,没那么多黄金,不用垃圾兵都不行了,那时候,垃圾兵肯定是无敌了。对于上面反方说城堡和塔神马的,人家可能还有点黄金,巨投直接扫城堡,你想干掉巨投,垃圾兵又保护着巨投,巨投没干掉,反而损失兵力。你的塔也只是被垃圾兵搞定,才1000多血,两三下搞定。
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    发表于 2011-10-14 20:13:28 | 显示全部楼层
    垃圾兵组合虽廉价但装甲和生命值都不高,成型后用大规模杀伤性武器就可以破
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    发表于 2011-10-15 16:54:23 | 显示全部楼层
    个人感觉后期黄金还是很紧缺的,造攻城武器,买石头都需要黄金. 难以维持高级兵种连续生产.
    主暴投矛兵+戟兵, 配合少量黄金兵种, 人海战术做正面战场.
    节省下来的钱, 伺机暴一拨黄金兵打突袭, 扫对方重要区域.
    这样后期的各种资源使用会比较均衡.
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    发表于 2011-10-16 12:51:02 | 显示全部楼层
    几乎是无敌的,比如说蒙古后期强力轻骑爆,满科技,那是灰常NB的,只需要80的食物更是无敌了
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