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关于单人RPG 的技能研究

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发表于 2011-8-1 09:36:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
要知道以前实现群伤技能是一个不可能实现的技术(至少我没有见过谁用过这个技术)
但是后来我突然想到,可以这样来解决 所以又回到了翔鹰论坛分享这个技术。

1.单人RPG技能触发键
是否循环 是

条件1 单击人物 (此设置一个木栅栏之类的建筑或单位 让玩家好设置快捷键施法
效果1 损坏目标 玩家敌人 血量(全屏)

当然中间也可以加入MP效果 至于MP效果怎么做大家多应该清楚


设置3个玩家
如果玩家遇到敌人(对象可视) 或者到达指定区域
改变所有权 将中立的敌人(玩家2)改为被施法者(玩家3)

然后如果玩家输入了快捷键(ctrl+1为编辑快捷键 按了1)后 技能释放出来 于是乎敌人损坏了生命值

当然技能你也可以加入条件 定时器 来造成技能CD的效果
我是♡木木~ 联系方式:QQ:342099577
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 楼主| 发表于 2011-8-1 09:37:40 | 显示全部楼层
此帖仅为记录专用 并不代表本人回归。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-8-11 14:56:59 | 显示全部楼层
回归。。。。。。
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发表于 2011-8-11 23:43:15 | 显示全部楼层
1,指定目标的效果,意义不大。
2,再见。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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