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[求助] 如何实现远程单位的误伤己方

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发表于 2011-8-1 17:57:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

实战中,在近战单位混战时,远程单位为避免误伤本方,是不进行攻击的。

帝国中的混战,远程单位似乎没有误伤一说,有也只是范围伤害引起的


狂教主对远程伤害有一个比较详细的解释:
“命中率是對攻擊位置的精度判定, 不足100%就有射偏的可能, 如巨型投石機打城堡就不一定擊中

彈道學會開啟飛行道具的軌跡測量功能, 例如目標單位正在向上方移動, 那麼攻擊位置就要修正為該單位繼續向該方向移動的預期地點(計算敵人及飛行道具移動速度後), 不過對慢速飛行道具卻可能被利用為轉向回避的弱點, 如砲塔

飛行道具本身速度有助更快擊中敵人, 但不代表其重要性高於以上兩項, 例如火槍兵的子彈是低命中的高速飛行道具 (諷刺的是, 有時射偏的火槍子彈會像彈道學一樣打中移動中的敵人)

另外射偏了的飛行道具如果打中其他目標就會造成弱化無加成的損害值

結論: 各樣都有其重要性

----------教主所说的射偏, 是指 低命中引起的吗?

那么 是否只要远程单位的低命中 就能实现误伤?


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发表于 2011-8-1 18:46:19 | 显示全部楼层
有趣的话题……
我想也许可以通过一个很小但不为零的范围伤害半径(如0.15,军事单位的半径至少为0.2)来实现?

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還要改波及等級,不然又成為消除自然障礙的工具了……  发表于 2011-8-2 14:27
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发表于 2011-8-2 12:11:27 | 显示全部楼层
这样是能实现。但是有个严重的BUG:大部分远程改成范围伤害的话,对建筑物无伤害
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发表于 2011-8-2 12:26:19 | 显示全部楼层
用弓箭射倒箭塔本身也是不现实的事。。。。。。

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當火箭吧~_~  发表于 2011-8-2 14:26
怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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发表于 2011-8-2 15:27:51 | 显示全部楼层
带一点小小的溅射,再改命中率,试试吧
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2011-8-3 08:34:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 异界行者 于 2011-8-3 13:14 编辑

狂兄波及等级AGE是不是不能改的?




太棒了一直以为波及要么是内核决定,要么AGE改不了只能用GE1

点评

受波及等級是unknown 7, 攻擊波及等級是unknown23  发表于 2011-8-3 10:09
因為都在設計帝1 AoEd 跟 RoRd 的時候才發現的, 大概AGE沒有汲收到這成果, 還是叫Unknown  发表于 2011-8-3 10:08
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