本帖最后由 sd0061 于 2011-9-2 13:51 编辑
巴伐利亚(Bavaria) 【基本文明特性】
· 弩兵 +2 攻击, 攻击速度减缓
· 民兵, 徒步骑士 +1 攻击
· 村民 +10 生命值
· 爆破船 +50% 生命值
· 科技成本十三世纪 -10% ,十四世纪 -15% ,十五世纪 -20%
· 开局 +3 村民, -150 食物, 50 木材
· 城镇大厅支持10个人口
· 可以建筑行会大厅
【政策判断】
· 王权 (城堡 +1500 生命值, 枪骑兵 +30 生命值, 允许雇佣莱茵骑士)
· 加冕 (附庸骑士 +1 攻击, 枪兵 +20 生命值, 允许训练帝国骑士, 允许转化)
【组队奖励】 农田+45 食物
【征收所】
系别
|
最高级名称
|
生命值
|
攻击
|
防御
|
训练花费
|
备注
|
民兵
|
长戟民兵
|
60
|
10 + 1
|
1/1
|
60F20G
|
攻击 +1
|
枪兵
|
长枪兵
|
55
|
4
|
0/0
|
35F25W
| |
征收所科技完整
【箭术行会】
系别
|
最高级名称
|
生命值
|
攻击
|
防御
|
训练花费
|
备注
|
弓弩手
|
劲弩手
|
40
|
12 + 2(8)
|
0/0
|
25W45G
|
攻击 + 2,攻击速度 +10%
|
散兵
|
散兵
|
35
|
3(7)
|
0/4
|
25F35W
|
完整
|
骑弩手
|
骑射手
|
60
|
9(7)
|
1/0
|
40W65G
| |
箭术行会科技完整
*注:升级弩手后成本会上升20% 【马厩】
系别
|
最高级名称
|
生命值
|
攻击
|
防御
|
训练花费
|
备注
|
轻骑兵
|
轻骑兵
|
60
|
7
|
0/2
|
80F
| |
骑兵
|
骑兵
|
100
|
10
|
2/2
|
60F75G
| |
枪骑兵
|
贵族枪骑兵
|
120
|
7
|
0/0
|
55F60G
| |
马厩科技缺军事纪律
【行会大厅】 【箭术】 弓箭部队攻击 +1,射程 +1 【密集战阵】 轻装步兵生命值 +10,攻击 +2 【民兵行会】民兵攻击 +2,加2/1 甲/【剑术】 重步兵攻击 +4(条顿骑士团) 【小驻军】轻骑兵攻击 +2,盾+2,移动速度加快
【攻城器制造所】 三级冲车、二级投石车、二级弩炮与投石机。
【城堡】(650S 城堡)
系别
|
最高级名称
|
生命值
|
攻击
|
防御
|
训练花费
|
备注
|
特色部队
|
莱茵骑士
|
130
|
11
|
2/2
|
90G
|
需要王权、雇佣军
|
特色部队
|
帝国骑士
|
140
|
12
|
2/3
|
60F65G
|
需要加冕
|
骑士
|
白骑士
|
120
|
12
|
2/4
|
70F80G
| |
徒步骑士
|
徒步骑士
|
80
|
13 + 1
|
3/4
|
60F40G
|
攻击 +1
|
城堡科技缺围墙 特色科技【封建征收】 (民兵成本 -40%,莱茵骑士 -10%) 1000W1200G
【铁匠铺】 完整 【大学】无脚踏起重机、工程技师。 【教堂】 仅有提高生命值,移动速度与招降抗性研究。加冕后可转化,开启信仰恢复与牧师群招降的研究。 【市场】 无汇票 【经济科技】 二级农田,三级伐木,二级采银,二级采石。 【船坞】 加列战船、爆破船、私掠船与柯克战船。
【优势】 ·多三个村民带来的发展速度 ·步兵、弓弩科技完整 ·便宜的民兵单位
名称
|
帝国骑士
|
攻击(射程)
|
12(0)
|
生命值
|
140
|
防御
|
2/3
|
成本
|
60F65G
|
训练时间
|
26
|
视野
|
6
|
攻击速度
|
2.1
|
移动速度
|
1.35
|
命中率
|
100
|
攻击附加
|
骑兵 +10,攻城武器 +5,冲车再 +1
|
备注
| |
|