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[新闻] 11月补丁说明 简单翻译 仅供参考

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发表于 2011-11-18 16:51:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 keeprush 于 2011-11-19 23:45 编辑

看了此次升级说明,感觉内容不少。正好有空翻译了下,有不正之处望指正

官方原帖:forums.ageofempiresonline.com/forums/thread/142267.aspx

更新后玩了一下,实际跟官方声明有出入,为了不害人,尽量改正确,红色为实际情况,有发现的朋友可以跟帖说明

一、冠军模式
pvp中加入冠军模式!
主要特征:
1.未付费玩家可玩
2.冠军模式中:
(1)装备只有效果没有实际加成
(2)科技树全解锁
3.冠军模式排名是专门的,从1级开始
4.付费用户可自定义主机
(1)可以和朋友打测试赛,不参与排名的
(2)免费玩家也可加入体验

二、4人混战
教程可略过
     没发展的城市可略过前期教程,直接到3级,该有的都直接给了,直到装备大厅出来
合作任务共享
     如果没接任务,只要同伴有,就会共享,不需要再接

三、其他更新
1.斯巴达、克里特、塞浦路斯、塔索斯,所有玩家都可进入
2.斯巴达、克里特、塞浦路斯、塔索斯的试玩版不需要先决条件了,直接可玩
3.免费玩家可以把稀有、史诗图纸加入工艺大厅和工作坊,但是不能生产
4.解决了启用精英模式导致加载问题
5.作战中运输单位加入人工智能
6.解决了混编攻击部队前行中床弩会中途停下的错误
7.解决了弩动画效果
8.解决了大象攻击效果

四、多人游戏
1.标准pvp改名为:带装备、顾问和科技点的非排名pvp
2.斯巴达界面加入冠军模式和4人混战模式
3.斯巴达建筑所有人都能建,未付费用户能打开界面,但只能加入
4.解决了1v1比赛中两人都记为胜利的问题,并追踪重复事件
5.解决了2v2比赛中一些问题
6.解决了2v2比赛加载过长问题
7.解决了不同文明联机时的同步问题
8.解决了玩家在2v2比赛中一位没能加入而不能操作同伴单位的问题
9.解决了结束一场2v2后不能加载新比赛的问题

五、用户界面
1.打开创建比赛界面会使聊天窗口自动聚焦比赛频道,界面会自动调整
2.鼠标移到装备上时,显示那些单位可以用,科技树中加了的显示白框,没加的显示灰框,当前文明用不了的显示红框。不需要再右键点开装备看哪些单位能用了
3.增加一叠材料的数量,常见材料1000,罕见500,稀有250,史诗100
4.增强离线和交易消息
5.固定建筑管理员
6.加载游戏的提示信息会全部排列显示,而不是显示完一条换下一条
7.游戏小窍门按照正确的语言设置显示
8.加入回复快捷键
9.交易窗口会适当关闭,当一方掉线
10.波斯装备大厅一直显示四个插槽

六、性能和图形
1.提升画面效果
2.设备配置中Intel HD芯片能正确显示
3.解决地形绘制中的问题
4.解决alt+tab最小化战争迷雾问题
5.解决了在全屏模式下加载游戏时切换出去导致画面重置问题
6.解决了加载游戏时来回晃那个小船的不正常的影像会导致一些人发疯。。。

七、平衡
1.微调宝箱掉落几率
2.降低消耗品需要的材料
3.低级工作坊和8格包不需要材料就能建了

八、任务修正
1.打蛋任务
敌人攻城槌不再打盟友城镇中心
2.下面的任务全变成迷你小游戏:
德尔福石灰石交易
吉萨石灰石交易
马赛克砖交易
3.给材料的任务变成给经验和金币,比例按照等级计算
4.4-10级任务奖励改为可选装备
提供罕见和稀有装备选择
有些选择会在不同任务中重复
很多可重复任务可以选装备也可以选宝箱
5.大使旅行任务取消,因为不需要
6.大使的召唤,达到6级就能接了,不需要前置任务
7.我需要顾问,达到8级就能接了,不需要前置任务

九、克里特防御更新
1.克里特防御加入自动解锁系统。不管多少级,都可以解锁科技树上时代4的所有单位
2.克里特群英荟萃出传奇装备啦
3.我们会持续关注奖励的质量。虽然这一版没什么特别计划,我们会关注解锁方面的反馈

十、冠军模式的明星科技,(ps:没打过pvp,此处不想胡乱翻译,掠过)

十一、共享单位
1.增加所有单位移动速度5%,没带加速装备的单位也有效
2.所有步兵单位攻城护甲从0%加到30%,除了希腊步兵
3.所有骑兵单位攻城护甲从0%加到50%,枪骑兵从30%加到50%
4.攻城槌和攻城塔楼
增加步兵和骑兵护甲从0%到30%
不会被诱捕
5.投石车和弩车
占用人口从4到5
建筑伤害加成从350%降到300%
6.床弩
伤害从96降到86
建筑伤害加成从200%降到150%
7.篷车
生命从500降到300
8.渔船
伤害从16降到8

十二、希腊单位
1.希腊重装步兵
攻城护甲从20%升到50%
2.长枪兵和盾兵
攻城护甲从0%升到50%
3.弩兵
移动速度从6降到4.5
4.枪骑兵
增加成本从100食/65金到110食/70金
增加攻城护甲从30%到50%

十三、埃及单位
1.斧兵
生产时间从11秒降到10秒
2.投石兵
生产时间从10秒增到11秒
3.战象弓兵
占用人口从4升到5(实际还是4人口)

十四、波斯单位
1.方阵兵
修改盾科技,方阵兵护甲增加到75%
2.战车
占用人口从4升到5

十五、单位调整
1.波斯
波斯战船
  减少成本从200木/50金到150木/50金
  伤害从45升到50
攻城船
  生命从1000减到900
  对船伤害加成从200%降到150%
  对建筑伤害加成从250%降到150%
  移动速度从10降到8

十六、已知未解决问题
盾兵和希腊枪兵攻城护甲应该为30%,不是50%,将在下一版中修改


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发表于 2011-11-18 17:20:40 | 显示全部楼层
辛苦了,对于我等英语废柴意义重大……
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发表于 2011-11-18 18:16:54 | 显示全部楼层
辛苦了,今晚就更新!
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发表于 2011-11-18 19:16:39 | 显示全部楼层
谢谢,很期待。
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发表于 2011-11-18 19:28:06 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-18 19:41:36 | 显示全部楼层
希腊弩手移动速度从6降到4.5
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发表于 2011-11-18 20:16:20 | 显示全部楼层
攻城不可以被诱捕。。我的天那。。帕幅斯战术 没戏了。。
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发表于 2011-11-18 22:03:15 | 显示全部楼层
非常感謝

攻城類被大幅減弱啊,又是加人口,又是減傷害,還增加了很多兵種的攻城護甲
遊戲模式也改得蠻多,等進去了再試試看了
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发表于 2011-11-19 11:17:41 | 显示全部楼层
我的重点床弩就这么赤果果的被削弱了
4.5的弩手 ……
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发表于 2011-11-19 12:10:58 | 显示全部楼层
发现这回改了好多的东西啊,石灰石交易任务变样子了,有冠军模式,凯尔特和小规模战斗大厅的广告也出来了,越来越喜欢这个游戏了
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发表于 2011-11-19 13:50:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 ericzhu 于 2011-11-19 14:01 编辑

太棒了!终于想到游戏平衡问题了!希腊与埃及的投石与弩车人口上升了,否则我波斯打不过。虽然攻城船也被削弱了,波斯海上实力大减,但埃及与希腊的兵都不同程度的削弱了。

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发表于 2011-11-19 14:05:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 ericzhu 于 2011-11-19 14:06 编辑

这样一来,凯尔特不是合算了吗?他本来就一个攻城武器,还是冲撞车,攻城武器削弱了也对他无影响,克星被削弱后,凯尔特的步兵就更强了。
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发表于 2011-11-19 14:10:42 | 显示全部楼层
因为加了攻城护甲,今后没有攻城武器,一队步兵和骑兵也能灭了敌人城镇了,我的波斯在前期就能派混合步兵顶着主城火力骚扰敌人了。
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发表于 2011-11-29 23:35:26 | 显示全部楼层
怎么觉得那个护甲还没实装的样子
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发表于 2011-11-29 23:36:26 | 显示全部楼层
是不是PVP才会有那护甲?
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