维 京
维京(Vikings),一支以其在北欧沿海进行可怕突袭而留名史册的文明。他们是令人敬畏的勇士,令其对手闻风丧胆。他们在历史上几乎就是一部传奇,设计师Sandy Petersen说:“当人们听到‘黑暗时代'时首先想到的是谁?正是维京,是维京令黑暗时代黑暗。”
维京不仅仅是海岸突袭者。在帝王时代中,维京是最强大的步兵团文明,拥有具有强大杀伤力的步兵。
在这部分中我们将一起来看看维京人的优势、力量和他们的弱点所在。除此之外,我们还将检视他们特有的两种单元。在所有的文明中,只有维京拥有两种特有单元。
维京简史 维京文明发祥自挪威、瑞典和丹麦。利用众多的水手,他们扩展到了冰岛和格陵兰,可能还探索到了纽芬兰和北美洲的其他地区,这比哥伦布早了整整五百年。在他们历史上的不同时期里,他们征服并控制了波罗的海海岸的大部分地区、俄国的大部分内地,诺曼底、英格兰,西西里岛,意大利南部,甚至巴勒斯坦的部分地区。
维京的突袭使得他们在自己家园南部的欧洲大陆上恶名昭著。他们喜欢乘坐着在船首和船尾刻有龙头的大艇从海路进攻。最初,他们的突袭成果是不稳固的,到了后来,他们终于在北欧建立起了殖民地,并影响着这些地区的文化。
维京人不仅仅是武士,他们更是优秀的裁缝、探险家和商人。
Emsemble Studios提供给我们的一些历史材料简短地描述了维京对欧洲各地的突袭和他们在这些地区留下的遗迹。
“大约在7-8世纪维京人开始了突袭,然后定居在波罗的海东部。到了9世纪末期,他们长距离突袭了现在的俄罗斯流域,并且在沿途设置了堡垒进行防御。在10世纪,他们统治着Kiev,公元907年他们用一支2000艘船只和80000人组成的军队袭击了康斯坦丁堡。这支军队最终被拜占庭帝国的皇帝收买。”
“在9世纪后期,丹麦人袭击并掠夺了英格兰东北海岸的著名的Lindisfarne岛修道院。维京对英格兰,法国和德国的突袭规模和频度的巨增使得这种突袭已经演变成为了侵略,他们建立了殖民地作为下步突袭的基地。维京在法国西北建立的殖民地就是后来的诺曼底,那里的居民便是诺曼人。”
“公元865年,一支庞大的丹麦军队入侵英格兰,并且在随后的两个世纪里统治了英格兰的大部分地区。1066年前的英格兰国王中有一个名叫Canute,他同时统治着丹麦和挪威。公元871年,另外一支庞大的舰队沿塞纳河逆流而上,袭击了巴黎。他们包围巴黎达两年之久,直到他们获得了一大笔现款和可以在法兰西西部肆意掠夺的权利才罢手。”
“公元911年,法兰西皇帝册封诺曼底的维京统治者为公爵,以次回报他信奉基督教并停止突袭的‘善举'。从诺曼底大公开始出现了一批显赫的武士,他们中间就有:在1066年征服英格兰的威廉一世;从阿拉伯人手中夺走西西里岛的Robert Guiscard及其家族;自由王国耶路撒冷的国王鲍德温一世。”
到了11世纪,维京政权逐渐消亡。基督教同维京武士精神相比已经占了上风,大部分维京人最后的结局竟是简单的融入了正是曾经被他们征服的那种文化中。如同“Conquerors”在字面上逐字变成了“Conquered”一样,征服者竟逐渐成了被征服者。
帝国时代II中维京的优势 维京首先是一支攻击型的文明,以步兵团作为其主要力量。他们拥有比哥特(Goths)和条顿(Teutons)更为强壮的步兵,但又没有这些种族的弱点,所以当维京的步兵团出现后,他们甚至可能超过日本。另外,维京还有经济上的优势。让我们来看看。
逐步强大的步兵: 维京的步兵非常强壮,拥有比其他文明步兵更高的生命值。虽然维京的步兵在黑暗时代(Dark Age)没有优势,但到了封建时代(Feudal Age)他们的生命值+10%,到了城堡时代(Castle Age)生命值+15%,到了帝国时代(Imperial Age)生命值+20%。这种优势在与除日本之外的其他民族的步兵搏斗时助了维京一臂之力。Petersen说:“众所周知,维京在中世纪称雄欧洲。因为在单打独斗中,维京步兵能战胜除了日本之外的其他民族的步兵。这也意味着在与射手的战斗中,维京的步兵比包括日本在内的其他民族的步兵有更高的存活率。更重要的是,这意味着维京的步兵在摧毁诸如箭塔和城镇中心这类能反击的建筑时能持续更长的时间--10%、15%、20%或更多。这一点往往决定了一次袭击究竟是惨败还是成功。”
便宜的战舰: 维京的战舰便宜20%。这给了维京造船的优势,使得维京能比其他文明更容易地取得制海权。在岛屿地图(island maps)上,这意味着维京跨入最优文明的行列。Peterson说:“维京的战舰花费的金子和木材少,这一点是直接和显而易见的优势。另外,他们又能制造所有种类的战舰,并能升级所有的船类技术,这使得他们具备了在游戏中拥有最强大的舰队的条件。”
额外的技术: 维京有两项技术是免费的,这就是独轮车技术和手推车技术。这两项技术可以提高你村民的工作效率。独轮车技术在封建时代是广泛应用的,手推车技术则在城堡时代出现,在游戏中你必须研究这两项技术以提高你的生产力水平。所以优先免费拥有了这两种技术,维京便可以节省费用并且能在封建时代和城堡时代之初就拥有比其他民族更快更好的工人。Petersoen说:“虽然不可否认,一旦完成了这两项技术的研究后,其他民族的村民也能象维京的村民一样优秀,但是维京能立即使用这两种技术仍然有两点主要的意义。第一点也是显而易见的是,这为使用维京的玩家省下了几百的木头和食物,也节省了升级所需的时间;第二点不那么明显的是,使用维京的玩家在进入封建时代的同时,他的村民立刻获得了加强的生产力,在进入城堡时代的同时,又会有一次更大的生产力推进。一般来讲,玩家所获得的这种额外领先能维持到游戏结束,就象选择中国这支民族在游戏开始拥有3个额外的村民使得它能有一个漂亮的领先开局一样。”
维京特有的兵种之一: Berserk 在游戏中,维京特有的兵种之一是Berserk。Berserk的原型是具有传奇威力的维京突袭者。同武士(champion)相比,他们拥有更为优良的装甲和更强的攻击力,并且在经过一段时间后能恢复生命值。他们唯一的弱点是生命值稍低于武士。利用这种恢复能力,你能发起快速突袭,然后撤回你的人进行恢复,然后再发动进攻。重复地采用这种“打了就跑”的战术,你便能使你的对手大为烦恼,甚至可以削弱他们。当然,如果真要发挥这种能力的优势,你就必须密切关注你的部队以便在他们的生命值太低时将其撤回。所以Berserk比起日本武士(Sumurai)来需要更多的微调技术。
Petersen说:“Berserk拥有缓慢地从伤害中恢复的能力。这意味着在你将一个Berserk从战圈中撤出来让他休息一会儿,那么在你再次将他派上阵时,他已经恢复了生命值。当然你也可以用僧侣来为他疗伤,但是每件事都依赖僧侣并不是一个好主意,尤其是对僧侣 cruddy 的维京来说更是如此。Berserk自疗的速度有多快?差不多一秒钟恢复一点生命值。也就是说,如果能不受攻击,那么只要在大约1分钟后他们便可恢复生命力。而且,在他们养伤时也不需要一动也不动--他们可以去毁坏敌人的房屋或是别的什么建筑。
设计师Greg Street说,“在大多数人的想象中,维京人是长着大胡子、戴着巨大的有角头盔、手执巨斧的发怒的巨人,即使这没有100%准确的历史依据。在游戏中,Berserk不仅仅是拥有最酷的动画造型,他是一个多用途的武士,与其他兵种不同的是,Berserk能通过时间的流逝自行疗伤,这样的设计使得Berserk在受到致命攻击时仍能继续战斗。具有这种能力使得Berserk能在战斗中坚持更长的时间,特别是当他们能被周期性地丛战圈中带出来进行恢复时更是如此。另外,由于Berserk的移动速度不如woad raiders那样快,这让他们容易被弓箭和投石器伤害。”
Ensemble Studios给出的说明更加深入:“维京人以精通船舶驾驶术(seamanship)和在战斗中的凶猛著称。有证据表明维京的武士有时会变得狂暴并不顾一切危险地进行近乎野蛮的攻击。他们这种行为非常可怕,而且令人极难承受。在历史上迷信广为传播的一段时期里,这种带有强烈战争欲望的发狂确实是维京人一种强有力的特质。”
维京特有的兵种之二: 大艇(Longboat) 维京特有的兵种自然应该是大艇(longboat)。你只有在升级到城堡时代并建造好一座城堡后才能训练这一兵种,一旦你完成了升级和建造,你马上就可在码头造大艇。
大艇是一种快速的船,能带来致命的打击。它比战船的生命值略低但具有致命的攻击力。它发射密集的弓箭群可以造成极大的破坏。 Sandy Petersen认为大艇是无可匹敌的,他说:“大艇是游戏中最优良的战舰。”
Greg Street说:“维京的大艇攻击范围较大但是比较容易受到喷火船(fire ships)的攻击。如同诸葛弩(Chu Ko Nu)一样,大艇发射密集的弓箭。使用维京的玩家并不能单靠大艇在所有的岛屿地图游戏中取胜,但是在带有水的地图上维京确实和撒拉逊、中国和拜占庭一样受到玩家的喜爱。”
大艇同Berserk的组合,给了使用维京的玩家一些有趣的战术选择方案。Street这样评论道:“在带有水的地图上,维京通过使用大艇为Berserk提供火力掩护,可以进行富有成效的攻击。玩家在游戏中常会遇到这样的情况:当你研究视野(line-of-sight)技术之后,发现在自己城镇附近居然有一座近得已经构成威胁的维京城堡。这时你可能会派攻城器(rams)去干掉它,可你的攻城器却会被刚训练出的一、两个Berserk毁掉。或者,你派了一大队步兵想将城堡蚕食掉,却反被守在那里的大艇消灭殆尽。所以你只能寄希望于升级到帝国时代(Imperial Age)然后制造投石器(trebuchets)。我曾今看到过在岛屿地图游戏中,使用维京的玩家很机智,他一开始并不急于制造大艇,当他们的敌人试图取得制海权时,他们就一边制造大艇舰队,一边将Berserk和村民运送到敌人的岛上并取得控制权。”
维京的优点和弱点 在游戏中维京这一文明简单好用。Greg Street介绍说:“帝王时代中的维京是一支步兵和艇类占主导地位的文明。当然他们也拥有相当好的射手,并可以同Berserk或者武士混编在一起形成强大的部队。维京的骑兵、防御塔、僧侣和围城器较为薄弱。由于维京具有的快速造艇的能力中和了撒拉逊的快速毁船能力,所以维京的海军力量足以与撒拉逊匹敌。由于维京过分依赖步兵,所以其军队缺乏机动性,这使得维京部队在遭遇大队射手时软弱无力,有时也会无法撵上敌人的诸如村民或者投石器之类的快速移动的兵种。”
Street详细阐述了维京步兵的长处:“维京缺乏其他种类发达的兵种,作为一种平衡和补偿,维京的步兵是无可匹敌的。除了骑兵的钢甲技术外,维京拥有所有的铁器技术升级,这样,维京的步兵就能升级所有种类的装甲,加上在生命值上的优势,使得维京步兵成了游戏中最优秀的步兵兵种。虽然Celt的步兵移动迅速,哥特的步兵便宜而致命,但是没有一个能与维京步兵相提并论。
维京不仅拥有强大的军事实力,他们也由于无须升级即可获得的独轮车和手推车技术而拥有强大的经济实力。这两项技术使维京能够比其他文明更快地获得更多的资源。
当然,维京并非完美无缺。Peterson的论述讲出了维京的弱点,但同时也提醒了我们维京并没有天生的劣势:“你的防御能力一般;你的骑兵是游戏中最差的;你的射手还不错,但是却没有什么特别的优势;你的围城器(Siege)也是普普通通;如果这些听起来不是太糟,那么利用维京的优势,你便能让他们有不错的表现。不象条顿(兵种速度慢),哥特(没有防御),或是土耳其(在游戏早期经济脆弱),维京还算是没有什么特别要命的弱点的。如果你用维京进行游戏时输掉了,那也仅仅是输了,并不是因为你犯了什么错误造成的。” |