翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 梦逍遥

[一般作品] (2.0分)雇佣兵传奇

   关闭 [复制链接]

7

主题

0

精华

116

积分

男爵

耕战
3
鹰币
71
天龙币
0
回帖
163

翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2013-2-9 11:33:06 | 显示全部楼层
lz 5连.+3连.惨上加惨呀.不过好像不用扣了
顶一下
回复

使用道具 举报

688

主题

30

精华

8万

积分

教皇

耕战
10902
鹰币
542496
天龙币
512
回帖
7009

翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2013-4-27 01:20:22 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================  

By 条顿武士


按作者是说法,本作应该是类似于名作《雇佣兵生涯》的自由式RPG,但实际玩下来,我们可以把这部作品归类为跑腿类定量过关。通过市场进贡得到武器和士兵的功能,由于作者错误的防止了重组资料库里的假市场(城堡时代市场,没有任何功能),导致玩家不能根本进贡…缺失了兵力的补给,本作三个大任务就比较有难度了,好在作者的设计存在疏漏,可以在接一个任务但不完成的情况下继续接下一个任务,也就是说玩家可以把三个任务的兵力汇合一处,然后依次完成守城、刺杀和救援,不过相信这也不是作者的本意。由于设计的原因,本作存在的疏漏和Bug虽说对于通关没有影响,但是大大降低了游戏的娱乐性。本作的地图是从一个大刷子刷出来的正方形大森林里扣出了几个城市和道路的空间,然后就此修饰而成,城市内设计倒是比较干净清爽,但是总体来说还是太过简陋了。至于故事方面,无来龙无去脉,只有晦涩的提示和不时冒出来的无用对白了。


1/2/2/2/2 == 1.8

回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-12-23 23:08 , Processed in 0.124868 second(s), 35 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表