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楼主: 神乎棋技

[优质作品] (3.2分)●●●●●●AOF 巫師天堂 番外篇1.0[難度調易]●●●●●●

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发表于 2012-7-24 15:57:50 | 显示全部楼层
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发表于 2012-7-24 17:03:55 | 显示全部楼层
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随便哦{:7_253:}
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发表于 2012-7-25 11:50:17 | 显示全部楼层
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agamemnon_expansion_thingy???没这个东西,不过倒是有个DATA文件夹...
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发表于 2012-7-26 16:38:27 | 显示全部楼层
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兄弟!你这个aof mod安装后怎么删除啊?我安装后用原来的帝国图标进入玩帝国战役就出现错误了!可是在aof mod里面就可以。怎么删除啊!
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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 楼主| 发表于 2012-7-26 19:02:47 | 显示全部楼层
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把原來的AOC
DATA黨裡的
empires2_x1
empires2_x1_p1
覆蓋就可以了
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发表于 2012-7-27 13:27:01 | 显示全部楼层
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不用了,我帝国重装了。麻烦了
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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 楼主| 发表于 2012-7-27 13:37:05 | 显示全部楼层
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哈哈 這也是一個方法...
所以還是別用MOD 做劇情了
用正常的AOC整劇八
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发表于 2012-7-27 13:53:56 | 显示全部楼层
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是啊
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2012-8-5 23:59:42 | 显示全部楼层
玩这个真的好艰难。。下AOF,115网盘封盘结果翔鹰这边下不了
aokh是早就死链了,乐古翻墙下载下一半就断掉。。
好在剧情狂狂叔有,传了半天。。。
然后乱码。。一般转换器还不行。。最后跑去下了AppLoc才有效
不过终于能玩了
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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 楼主| 发表于 2012-8-6 00:14:44 | 显示全部楼层
回复 ☆幻之小柯 的帖子

感動{:7_268:}
因為我用的是繁體中文

我只能在樂谷發帖了
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2012-8-6 00:16:12 | 显示全部楼层
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应该有方法的,初心者他们在这边发的作品简中都可以读取
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翔鹰建站十周年大纪念章

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发表于 2012-8-6 00:22:21 | 显示全部楼层
AOF死链啦

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對不起....我也沒辦法了...  发表于 2012-8-6 13:43
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翔鹰建站十周年大纪念章

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发表于 2012-8-6 00:23:55 | 显示全部楼层
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章三级嘉禾勋章

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 楼主| 发表于 2012-8-6 13:45:50 | 显示全部楼层
回复 ☆幻之小柯 的帖子

好吧  謝謝你了

我想我應該要先把檔案轉成簡體中文
然後再上傳{:7_261:}
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-8-6 14:19:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 MAXUSHENG 于 2012-8-6 14:19 编辑
梦逍遥 发表于 2012-7-23 13:37
回复 ☆幻之小柯 的帖子

没听说个。请指教。


梦逍遥多大?

点评

.......  发表于 2012-8-12 13:26
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-2-8 17:28:46 | 显示全部楼层
顶啊...高手作
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翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

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发表于 2013-4-27 01:45:40 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================  

By 条顿武士


为了这部战役,特意重温了AOF。作为奇幻MOD的集大成者,AOF中的单位造型之华丽梦幻是首屈一指的。本作也很好的契合了AOF的特性,游戏关卡众多,每一关玩家都要挑战魔幻世界的强敌,无论是地龙、水龙之类的庞大魔龙,还是剑士弓兵以及圣骑士和法师,敌人攻击技能与攻击效果之华丽让人叫绝;另外,玩家在游戏中有四个角色可以选择,法师、矮人、骑士、骑射,每个角色有两个独特的技能可以使用,虽然本作地图面积很小,所有的战斗都发生在同一块很小的区域内,但是由于魔法效果而导致的地形改变还是可以让玩家不必走太多路就可以领略到魔幻世界的风采。
不过,本作的缺点也十分明显:虽然战役有十多个关卡,还有隐藏关卡和要素让玩家寻找,但是关卡的重复性很高,除了上述所说敌人的进攻技能有所改变,以玩家的视角来看,却只是不断地、重复地操纵着只有两个技能的小兵在同一块地皮上和一个又一个千血级别的敌人消磨时光。本作实际上是有剧情作为调剂和辅助的(虽然没玩过正篇基本看不懂设定),但是节奏安排的不合理却明显削弱了剧情的作用,反倒是游戏中间出现的任务模式对整个游戏的娱乐性有着很大的贡献。再有就是平衡性的问题,第一关在提示不足的情况下,对敌人的特性不了解的玩家很难上手,而在玩家开始熟练之后,面对自己人物的技能只有两个(虽然有隐藏技能会触发,但是无操作感)、且除非重头开始否则不能改变角色的这些设定便会慢慢失去耐心,游戏难度一直偏高,消耗时间也很长,更加加剧了这种状况。另外就是我方矮人的分身技能几乎没有冷却时间,无敌技能更是可以瞬间补血,相对于其他人的技能有些过强,难度分级通过角色来分是个创新,但是很难把握分级的程度是个严重的问题。
最后,本作由于效果繁多,会偶尔出现一些Bug,例如选择技能的僵尸单位由于站得太靠外,被敌人水龙的范围攻击杀死导致再也放不出技能等等…还有很多细节的东西等待作者去修复和完善。


4/2/4/3/3 == 3.2

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