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发表于 2012-6-24 13:00:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天佑 于 2012-6-24 13:01 编辑

在战役发布里找了很多战役....终于看到一款比较好玩的了。虽然有很多地方还有待改进,但至少比那些随机地图做出来的要好的多了。
探索者  作者 liuyuke
可玩性:3+
作者设置了多个小任务,还是很有意思的。比如开始的找出口,若是没来得及找到出口,便会被敌人猛攻打进来,导致失败。而之后的分叉死路,弓箭堆,投石车阵等,都是很有挑战性的。运用兵种得好的话,便不会感到腻味,即使多次存档+读档。但美中不足的就是作者设定的此款战役是RPG游戏,但整个战役中却没有RPG元素存在。且强盗只会巡逻,不会攻击,村子里长枪也不会主动攻击,且最大的问题是无法渡河(即无法生产运输船)。
扣分点:游戏虽说十分好玩,且具有一定的耐玩性,可还需要进一步修改才能拿更多分。
平衡性:3-
  作者在这方面做的并不是很好,游戏难度虽说有限定(如找突破口),但整体难度中等,并没有考虑到不同层次的玩家。
扣分点:难度一般,没有设置多个不同难度。
创新性:3
各个小任务里,都有一定的创新。如村庄里的投石阵,但也没有很突出的亮点。
扣分点:亮点有是有,但并无突出的新意。
地图设计:2
没有装饰,大量一种地形。这已经是通病了....
扣分点:画的不细致,不用心。大块大块和中间不同大小的字体。不好看。
故事与提示:2
提示简陋,没有太大的作用。剧情上也有点让人搞不明白。为何去杀人?开始是怎么了?都没有讲清楚。
扣分点:提示起不到作用且剧情笼统,但到后期则更不明白了(没有了剧情)
总评:2.6

一身转战三千里,从此节操是路人。
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发表于 2012-7-20 22:07:41 | 显示全部楼层
这不科学!我觉得这在战役连1.2都评不上,这里面是不是含有鼓励成分?
<人品爆棚中...>
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