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发表于 2012-6-19 18:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天佑 于 2012-6-19 18:05 编辑

守卫战 作者cr555
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36090-1-1.html
可玩性:2
整个战役都是大量的兵与兵的对抗,完全不需要玩家操作,且地图过大,兵力分散,所有兵加起来甚至达到1000+,操控起来十分麻烦。而游戏中,英雄和技能是找不到的,而且敌人傻乎乎的动作则更减少了几分趣味性。
平衡性:3-
难度控制还是比较得当的,但唯一的缺点就是容易的过易(等啊等啊等,就胜利了),如上面所说,根本不需要操作。而难及变态则由于过量的限制设定,使得想挑战玩家会丧失信心。稍作修改,即可更上一层楼。
创新性:2+
唯一技能的创新却在游戏中找不出来,其他并没有什么亮点,感觉只是堆兵而已。
地图设计:1
实话说,这个地图毫无美感,且作者除了几条小路与不知道是用来干嘛的房子,其余都没有进行修饰。整个地图,就是茫茫的大草原和一大堆兵....
故事与提示:1
没有剧情,只是突兀地就开战了。提示十分笼统,没有针对各种模式与难度,且真正用起来毫无用处,甚至会导致死亡,玩起来毫无感觉。
总评:1.8

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一身转战三千里,从此节操是路人。
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发表于 2012-7-25 15:06:20 | 显示全部楼层
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