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发表于 2012-6-18 22:06:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 天佑 于 2012-6-21 23:31 编辑

雇佣兵传奇 作者:梦逍遥
可玩性:2
不得不说,这款战役作者的确没有下功夫在上面,攻击与买雇佣兵的设定根本无用(无法进贡)且监狱战的水路直接是摆设(无法登录,靠岸)。士兵与村民的对话极少,且大量跑路与毁灭让战役根本丧失了娱乐性。作者应当加以改进。

扣分处:一系列乱套的设定(如监狱的地图导致士兵无法登录,士兵堆积,市场无法进贡等)都为此降低了很大的可玩性。
平衡性:2
靠着系统所送的兵扫清沙漠,简单无比。而后期坑爹的设定根本就使监狱和反击侵略者无法通过。且大量炮塔,建筑,士兵的堆积绝对会使玩家无法通关。

扣分处:前期靠着大量士兵推敌人,后期直接在监狱全部死,且侵略者阵地大量炮塔,靠那一点点兵,您认为能过关么?
创新性:2
逃脱虽说是一个亮点,但作者没有设计好,使得整个战役平淡无奇,甚至稍显繁杂。

扣分处:虽说隐藏任务,逃跑等有出色之处,可作者没有将这些地方弄好,其他地方也没有什么亮点了。
地图设计:3-
用刷子大量的刷,毫无美观之感。人物与建筑随意放置,可以说是一大败笔。

扣分处:一大片一样的地形,一堆毫无用处且摆放杂乱无章的建筑混杂在地图上,是不会好看的,建议多去玩一玩殿堂里的战役,学学地图的制作。
剧情: 2
罗兰等英雄几乎全没有改名,提示也毫无用处,整个战役让人摸不着头绪,只是在一味的战斗。

扣分处:为什么战斗?这是本作中最值得玩家思考的问题,无缘无故开打,无缘无故收尾,再配上一点用处都没有的提示,这样的剧情,是根本没有意义的。
总评:2.2


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一身转战三千里,从此节操是路人。
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发表于 2012-7-25 15:10:03 | 显示全部楼层
审核通过。
民评得分2.2 by天佑
审核:皮卡 jizi
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