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[评分] 【未审核通过】剑侠情缘评分

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发表于 2012-6-18 20:44:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
剑侠情缘 作者:枫叶の飘零
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-38383-1-1.html
可玩性 3
怎么说呢,作为一款RPG战役,如果只是单纯的堆兵升级,未免显得太过于单调,而铁匠打造,金子等,都没有派上很大的用场,不得不说这是个缺陷。且整个战役看起来几乎没有什么其余的特色,大量的兵使游戏十分繁杂。但到后期兵再次增多,且作者有许多重复与模仿之处,则越来越烦,直接就可以放弃了。
扣分点:过量堆兵,且作者将大量RPG必要因素放弃(购买装备,赚钱我,魔法等)且繁杂的杀人及成长极慢使得游戏丧失了许多趣味性。
平衡性 2
基本不需要操作,开始的敌人只会傻乎乎地站在那儿,而后期的兵直接被秒,我们的主角就这样一路冲了过去。难度之间也没有变化。大量兵导致玩家是1VN的态势,十分容易死。
扣分点:并未考虑到不同的玩家,例如新手,便对此地图十分棘手。而敌人强大的军力也使得我方是绝对打不过的。
创新性 3
实在是没有什么亮点。
扣分点:其实RPG战役中,有很多可利用的创新元素,可作者却全部抛弃了....所以得分很少....
地图设计 2
大量的选用一种地形,且树多而乱,基本在战斗区域没有什么高地与可利用之处。兵排的密密麻麻。可以说除了几处密铺,其余都没有什么美观之处...
扣分点:整个地图杂乱无章,且十分单调,地面一大块一个样子,根本不好看。
剧情  3
整个剧情咋看之,感觉像一位武侠被迫走上了江湖,而且武林第一高手,却连杂兵都打不过,之后一系列事情,都与绝情谷一战违背了信念(插手武林),玩起来十分别扭。提示方面虽详细,但却没有起到一定的作用,更有的直接没用,但部分提示辅助的效果还是有的。总体不咋的。所以只给3分
扣分点:剧情衔接不当,且提示毫无用处。
总评:2.6
一身转战三千里,从此节操是路人。
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附庸关系1
发表于 2012-7-25 15:11:01 | 显示全部楼层
不通过。
理由:创新项过高
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