翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 2608|回复: 6

[品三国] 三國志12通關報告!

  [复制链接]

132

主题

12

精华

5万

积分

圣徒

耕战
10009
鹰币
1090
天龙币
0
回帖
4763

特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

附庸关系0
发表于 2012-7-23 01:04:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 尼克 于 2012-7-23 01:10 编辑

玩了兩天終於玩通了!用的是群雄割據劇本中的張揚。

早早就與似乎很有前途的袁紹結盟,然後在我的三員猛將徐晃、張燕、成公英打拚下以雍司為根基向涼州漢中擴張。到中後期收了張任、陳到、黃權,以此六將為骨干殲滅了其他諸侯,與不負我望平定中原的袁紹、坐鎮江東的孫策三分天下。由於我下重本維持與袁紹的關係,那麼我們只有孫策一個敵人了。我瓜分了荊州、袁紹猛攻江東。終於,我等到了盟約結束,早就在籌備大戰的我從袁紹的後方分三路攻入,袁紹主力大軍在江東進攻孫策已來不及回來搶救中原。天下就這樣到手了!

簡評一下這一代三國志:
當然先說說最重要的戰鬥部分,這一代仍然使用即時戰略,攻守方通常的目標在於攻下對方的本陣(守方的本陣在城內),本陣被攻下就直接失敗。這意味著你不能把所有部隊都悶頭衝向敵方就猛打一通,因為ai可能用一兩支部隊拖住你的主力(如果城門夠穩固的話,要拖住你根本不需要部隊…),另外的部隊繞路攻向你的本陣,那即使你有兵力優勢也會極為被動,並且有可能被包餃子,武將多會被擒獲。這是唯一好的設計,令戰術需要思考( 雖然只是很少程度上的… ),部隊的推進和進攻方向都必須謹慎考量,尤其是城門不止一個的城,不會像以前就往城門就行的情況。

戰場上除了本陣,同時也有「據點」。攻方佔領一個據點就會提升戰法點數回復的速率,而戰法在勢均力敵的戰況中有決定性作用,而據點通常在不同的岔路都有一個。不過我覺得據點對戰術影響不大,頂多是順路去佔的心態,而且守方忙於守城門多半不會出城搶據點(一般來說有兵力優勢的都不是守方吧)。我覺得據點應該要設計得更有戰術價值。

戰鬥方面還有很多值得改進的細節,我想狠狠一批的是地形,地形沒有帶來什麼戰術上的變化,僅有的就是有多少岔路和岔路的長短而已。我張揚是由雍州攻入益州的,應該是天險易守難攻之途,但地形沒給我帶來什麼麻煩。更過份的是沒有水路在戰場出現!所謂的水路就是令我的部隊走慢一點而已,水軍根本沒有在遊戲中出現,戰術性也打了大大的折扣(回想當年我玩三國志七,所有的河川都是我為敵軍精心設計的死亡陷阱啊…)。沒有了水軍,孫軍要哭了,由水上霸王變成了弓箭系守城專家…
以往歷代都很重要的士氣,在三十二中我怎麼沒覺得士氣這東西存在過…還有就是兵種,沒錯兵種的特性優劣很明顯,但為什麼一個武將就只能帶一種兵?這次馬騰軍哭了,大哭,都是一堆帶騎兵的武將要怎麼守城…

還有我覺得文官可以設計得更有用一點,我用董昭(後期只多了個張松)一個僅算是合格的軍師就足夠用至遊戲結束。其他文官作用就僅僅是充人數而已…也許是因為戰鬥中沒有了以往的計謀放火什麼的(只有戰法發動戰法發動和戰法發動,那畫面閃啊閃啊閃… ),使智力流在戰場上沒有多大用處。
戰鬥部分,這一代是個很勇敢的嘗試,但認為可以改進的實在太多了…

再說說戰鬥以外的, 三十二的一大推廣點是秘策。老實說除了求賢之策和絕路之策我沒用過其他,這兩個也是屈指可數(ai倒很喜歡,每個回合都一大堆情報是他們研究這個使用那個的…)。別看遊戲說明說得有多厲害,我倒不覺得有什麼用,純屬花瓶。至於有一種叫計略的(ai也很喜歡…),我用都沒用過。

外交部分也太容易了,我用萬多軍糧就換了與袁紹同盟,也用萬多金子就與孫策同盟了。跟袁紹關係好了以後,同盟續約也沒有半點難度,就是因為這條盟約註定了我統一天下啊…順帶一說,軍師們就只有在外交和登用人材有用,而次一級文官們…充人數搞內政吧…

在戰略層面上倒有進步,多了「中斷」的設計。就是與君主不相連的城市士氣低落士兵逃跑也無法下令,只會被人逐個擊破。我在初期被袁紹大軍由晉陽逼至只剩洛陽後,見東有袁紹曹操呂布等梟雄,西面馬騰擊敗李傕越見兵多將猛,一時不知如何發展,只能靠與壽春的張濟結盟互救度日。誰料馬騰用了絕路之策進攻壽春令我不能救援,使張濟勢力滅亡,我張揚唇亡齒寒啊。誰料我發現長安大部分兵力猛將都攻壽春去了,便果斷進攻長安,不成功便成仁,成功進佔雍州。由於馬騰在壽春,長安被佔,他涼州所有領地都被「中斷」 ,後來我與袁紹結盟保好後方之後便向被中斷的涼州逐個擊破,再順道滅掉張魯,勢力初見成形便一路崛起了。中期取孫策之荊州和後期攻袁紹也是一路快攻中斷腹地而成功的。中斷為進攻和防守都帶來了戰略方針。

作為由三國志五就一直玩的玩家,怎麼也要通一次。三國志十二不算是很好玩的一代,它不是那種耐玩的遊戲,它新意變化不多,但要消磨一個週末倒是一個好選擇。感嘆現在所有遊戲都是快餐啊,慶幸我們還有帝國…


You'll never walk alone!
回复

使用道具 举报

132

主题

12

精华

5万

积分

圣徒

耕战
10009
鹰币
1090
天龙币
0
回帖
4763

特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2012-7-23 08:51:05 | 显示全部楼层
問一下三十二會出官方中文版嗎?非官方漢化錯誤很多啊...
You'll never walk alone!
回复

使用道具 举报

132

主题

12

精华

5万

积分

圣徒

耕战
10009
鹰币
1090
天龙币
0
回帖
4763

特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

附庸关系0
 楼主| 发表于 2012-7-23 20:01:18 | 显示全部楼层
城市數量倒不覺是什麼問題,因為城市再多,通常只是徒增大勢已去時收拾殘局的時間
You'll never walk alone!
回复

使用道具 举报

692

主题

16

精华

3万

积分

教皇

耕战
4052
鹰币
8172
天龙币
0
回帖
8751

一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2012-7-27 11:05:04 | 显示全部楼层
不知为什么,这次对312怎么都没打穿的欲望
回复

使用道具 举报

49

主题

0

精华

1096

积分

伯爵

耕战
0
鹰币
11
天龙币
0
回帖
425

翔鹰建站十周年纪念章活跃者

附庸关系0
发表于 2012-8-24 15:24:29 | 显示全部楼层
12你打黄巾军通关  就出现隐藏关卡会出现战国武将
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-39902-1-1.html去看看啊
回复

使用道具 举报

71

主题

1

精华

2万

积分

圣徒

耕战
3714
鹰币
154
天龙币
0
回帖
823

二级嘉禾勋章二级帝国勋章

附庸关系0
发表于 2012-8-26 12:09:13 | 显示全部楼层
对312挺失望的……即时战斗效果不佳,说真的玩312不如去玩全战
回复

使用道具 举报

0

主题

0

精华

0

积分

扈从

耕战
0
鹰币
50
天龙币
0
回帖
1
附庸关系0
发表于 2012-9-7 05:45:41 | 显示全部楼层
San11玩了N年了还没通关过一次呢:(
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-22 00:40 , Processed in 0.159533 second(s), 91 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表