大赛报名15人,截止10.7已上传作品8部,以下就请评委会三人组出手啦 ^_^
评委会请直接跟帖发表评分,我会一一编辑进首帖的。其他人请不要在此帖中发表评论评分,若手痒,可另开一帖。
1._CCC_小智
参赛作品:打猎
评委评分:
丝丝记忆:
娱乐性:1。0 非常疯狂的死亡竞赛,而胜利条件就是消灭远处一个孤苦伶仃的城镇中心,除了可以用来发泄外,毫无乐趣
平衡性:1。0 我很想给0分
创意性:1。0 一开局地上的一大堆猪尸看样子是唯一的创意了
地图美观:1。0 这一项……还算有点资源吧……
故事/提示:1。0 我也很想给0分
总分:1。0
2._CCC_大智
参赛作品:最后的敌人
评委评分:
丝丝记忆:
娱乐性:4。2 游戏中,你可以体验到当时蒙古大草原上凄凉悲观却又不失宏伟的战斗风景,当一拨拨的马上部队冲向你营寨的时候,你感到的是刺激和惊险,策略也显得非常重要,比如说,你的部队,该怎么分配你所占领的大寨呢?当然,这和帝国自带战役中的成吉思汗有着相似之处,并且完成占领大寨的条件也不是非常的难,个人认为应该增加些难度,增加点复杂性,并且加入高级战役的一些“选择性”;尽管如此,但有些战斗还是有点枯燥,尽管刺激,惊险,但打法比较单调了些,如果能够多点“花样”的话,恐怕就会离完美更近一步了,总之,这是个不容错过的好战役。
平衡性:4。5 很多战斗的安排都比较的妥当,几乎没有失去悬念的撕杀,可以使得玩家在经历了一些风波后能够及时的存档以便于迎接下一次考验的到来
创意性:3。8 记得在杀号角野猪的时候比较的有意思,一大块石头,里面有个栅栏,呵呵,当时我随意的点了一下才发现,so good!其他地方的小创意也有,但大概也因为时间比较紧迫吧,大的花样不多见,也是唯一遗憾之处
地图美观:5。0 我喜欢这张地图,凄凉,枯黄,带点美丽的风景,闻山山有水,听水水有声,仿佛置身在一张美丽的山水画中
故事/提示:4。5 比较的详细,顺便提一下,开场的图片也非常的符合这个战役,唯一一点就是提示里最好还是内容多一些并且有些顺序感比较好,如果可以,还希望分分段,那会看起来更加的舒服。
总分:4。4
3.天日
参赛作品:官渡鏖战
评委评分:
丝丝记忆:
娱乐性:4。0 战役少而精致,尤其是劫乌巢的时候,要有充分的信心来控制手头仅有的骑射手,步步留神,杀对方将领的时候也一样要刻刻留心,如果不小心挨到一下的话……这里做的非常不错;最后一战也可圈可点,气势很不错,特别是从树林里窜出来的一小队士兵,不过我有微末提议,在我游戏的过程中,档掉了前两波军队后,我让部队奋勇向前,不料,身边一大堆敌军的骑射视我为无物交错而行,这就显得不大真实了,不过天日的提示里也曾有“袁绍不够冷静”这句话,不知道是不是故意而为之。
平衡性:3。5 战役的初始阶段,平衡性相当不错,尽管大体感觉还是有点简单,而最后一战,似乎也简单了一些,尽管我测试是用标准的,但我自己也是战役制作者,我可以拿一些比较优秀的战役的标准状态来比较,而且有些武将的能力也有问题,强弱并没有充分表现出三国演义中的程度。
创意性:3。5 值得一提的是装炸药的地方,这里非常有创意,但略显枯燥了点,其他地方中规中矩
地图美观:4。0 地图很不错,有点Marko Crnigoj地图的作风,但有时候画面连接不协调,字幕出来了,但地点却还未到,假如能做到画面和字幕相结合,那就会更加完美
故事/提示:3。5 故事讲述的是历史情节,总局上不会有什么变化,一般小细节的安排也非常之合理,问题是在提示上,很多地方,提示都不够详细,如装炸药需要10石头,单挑需要改变外交状态等,还有一路上的荆棘和裂缝等,都没有提示到,当然这是我对“提示”这一栏的认识态度,所以也只能按照我的主观意见来评分了,总体还是可以的。
总分:3。7
4.Bill_S_Edison
参赛作品:斯巴达克战役
评委评分:
丝丝记忆:
娱乐性:3。2 气势很宏伟,有那时候古罗马的味道,但很可惜,几乎都是枯燥的对攻战,玩多了自然会腻;还有,提一点意见,一个战役,一开始流浪的部队尽量不要超过一个编队的数量,否则,还要人家花两个甚至三个编队这是极其不方便的,你可以在路途中多设置一下剧情和内容,更加丰富这个战役,还有,战役有些BUG,有时候字幕一会有颜色, 一会没有,并且战役AI处理的也不好,一开始海盗那个地方, 也让人有点捉摸不透,死的不明不白,而其实,是因为外交关系的原因,但你应该在提示里说明的更详细一些,让人家知道,海盗是和你敌对的,并且,在一开始的角斗场,给我的感觉是流氓的群欧场所。总之,需要很大的改进
平衡性:3。5 这一项还算是可以的,尽管有时候场面很混乱,尽管有时候胜负没有悬念,但一些战斗还是比较的有气势
创意性:2。5 这一项,怎么说呢,毕竟是一个大赛,要求的是公平,要抛开一些外部因素去作评分,不然就显得不公平,确实,游戏中没有多少让人觉得有创意的东西,但作者是一个新手,假如是一般情况下,作为一个新手,已经是很不错了。
地图美观:2。0 很显然,地图和随机地图没有什么分别,只是多了许多部队和建筑物,建议作者以后制作地图千万不要随机一张地图出来,尽管许多人提议地图可以先用随机地图做出框架,再行改编,但我所制作的战役地图一花一草都是自己画上去的,所以我依然还是推荐做地图,不要懒,一点点的完成
故事/提示:2。5 故事中的任务和提示几乎全部缩在提示栏里,提示还算够详细,但任务内容应该要明显的分开,很多地方, 我都要重新去看对话来完成
总分:2。7
5.尼克
参赛作品:朋友与敌人
评委评分:
6.qs
参赛作品:长平之战
评委评分:
7.天使归来
参赛作品:吕布的命运
评委评分:
8.yesgqt
参赛作品:我的祖国
评委评分:
既然是大赛,公平乃第一要义,所以,凡10.1后上交的作品,评委会务必有相应的惩罚措施。否则,对于9.30前按时上交作品的天日,大智他们是不公平的。
[此贴子已经被作者于2004-10-17 23:24:40编辑过]
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