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[数据] 关于联盟战争的一些数据

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发表于 2012-8-1 12:05:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shuhaoe 于 2012-8-1 12:09 编辑

无聊翻官网讨论区有看到官方说明一些联盟战争的阶级是怎么分配的。下面就是阶级晋升的方式。
DivisionGeneral - Top 10%
Company Commander - Top 11-30%
Platoon Commander - Top 31-60%
Foot Soldier - Top 61-100% and all newly joinedmembers
Thisis all calculated based on AP contributed in the last 30 days.
So if you stop playing, it'll take some time beforeyou lose your rank.
简单来说会依照所属的联盟所赚取的联盟点数多寡来决定,假设A玩家的在过去30天内赚取的联盟点数是在该联盟的TOP10%以内,那就会升到最高阶级。

如果落于该联盟的Top11-30%的话那就会晋升到第二阶级,以此类推。
附带一提,它会依照过去30天赚起的联盟点数来决定,即使短时间不玩,阶级也不会马上掉,每30天计算一次。
感觉就像是以前魔兽世界的荣誉阶级方式。

然后,大家也应该已经知道联盟点数结算成帝国点数的方式分为一天、一周、一个月,如下述。
1天    = MaxReward18
1周    = MaxReward126
1个月= MaxReward540
我猜联盟点数结算成帝国点数的也是根据玩家阶级分类,例如你是最高阶级DivisionGeneral应该就能拿到完整的帝国点数,
如一天的话是18点。
最后关于Sabotage,这个是将你获得的联盟点数,依照你设定的百分比去减少其他联盟的总联盟点数。假设你一天获得
100点联盟点数,且设定80%去减少其他联盟的点数,那你只会获得20点联盟点数。

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附庸关系1
发表于 2012-8-1 17:48:40 | 显示全部楼层
感谢分享~
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附庸关系2
发表于 2012-8-1 18:15:23 | 显示全部楼层
獲得帝國點數有最低聯盟點數要求, 沒記錯是日戰最低貢獻1點, 周戰貢獻最低25點, 月戰最低貢獻100點

職階與取得的帝國點數無關, 我長期是將軍, 但沒玩的一天還是會沒帝國點數進帳, 而貢獻的聯盟點數不足時也可能沒取足18點

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