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怎么攻击一次后就触发效果?

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发表于 2012-8-1 19:39:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
(1)比如《胜者悲歌》中投石车攻击一次石头少1,好像堆积属性和贡品没有的吧还是我没找到?
弱弱的再问2个问题,就是那个谁给我的(2)触发编辑器怎么打中文(我现在是用英文打的)还有那个(3)条件是区域内powered对象是什么?(4)使对象闪烁又是什么?
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发表于 2012-8-6 15:41:56 | 显示全部楼层
问题1:开启循环 条件:杀敌比率1,效果1:贡品给大地之母石头1 效果2:产生目标(一个自己的单位)设定区域(在地图一个看不到的角落)效果3:移除目标(刚才产生的目标)
问题2:用搜狗输入法就可以了
问题3:区域内的对象就是在一定区域的特定单位达到特定数量可以开启效果
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 楼主| 发表于 2012-8-6 20:48:57 | 显示全部楼层
对于问题1,我不是问杀一个人后石头少一,而是攻击一次后石头少一,攻击不一定杀死敌人。

问题2 ,我一直用搜狗,aokch打不了中文是一定的了。

问题3 ,就是说条件是“区域内powered对象”=“区域内的对象”。
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发表于 2012-10-7 01:24:16 | 显示全部楼层
1:目标物件,设定物件:投石车
     P1进贡石头1给盖亚女神
深山魔塔 已出半成
电影《覆灭》断续制作中
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-10-7 08:13:19 | 显示全部楼层
1.是目標一次攻擊吧.....
2.我是港人,不明....
3.區域中的對像就是在某一個區域中的某一隊人(要設定)
4.閃x是甚麼?
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