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[优质作品] (2.8分)海贼王:寻友之路

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发表于 2012-8-10 02:05:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 角色扮演
推荐难度: 标准 中等 困难 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 常速 
联系方式(QQ/电子邮箱): 282915034
作品简介/注意事项: 场景数3
本作未经测试,因此有些BUG未检测出来,希望大家发现给予提出。
未经测试原因:我测试时在打死力阿的左右白痴护卫后就跳出游戏了,至于原因……未知!
图片展示: -
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表
       这是小弟继海贼王系列电影后发布的第一个战役,很小的RPG类战役,但是麻雀虽小,五脏俱全!里面有彩蛋系统,有雇佣兵系统,这应该算是海贼王战役系列的前传,后面还会有更精彩的内容!
      

      修正了杀死力阿护卫后会跳出的BUG,感谢:悲剧弟!

      

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发表于 2013-4-27 02:18:08 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================  

By 孟雨亲王


本作有两个过场,然而只有一个任务。总体来讲本作是电影组里制作水平较高的。剧情介绍恰到好处,让我这个没看过海贼王的都能明白故事情节,而文本信息不显赘余。地图布置则稍显逊色,人工化有点明显,欠缺美感;一张很大的地图通常只用了一隅。本作唯一的任务需要改外交才有可能通过,令人略觉无味;任务单一似乎也毫无平衡可言。不过任务过后有点意犹未尽的感觉,也是本作的成功之处吧~


2/2/3/3/4=2.8


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发表于 2012-8-10 09:44:30 | 显示全部楼层
lzsb!还我xyb,里面放成不坑爹版了
<人品爆棚中...>
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 楼主| 发表于 2012-8-10 09:47:53 | 显示全部楼层
回复 liuyuke 的帖子

额 ,大虾,那是开场电影,战役在后面!

点评

杀死两个护卫后会跳出  发表于 2012-8-10 10:05
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发表于 2012-8-10 11:33:51 | 显示全部楼层
老衲是海贼王迷   希望 楼主 多弄点  海贼王的 战役 越多越好!
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 楼主| 发表于 2012-8-10 12:50:42 | 显示全部楼层
额!本人是新手,这部战役最大的问题就是杀死力阿身边的护卫时会跳出,改过很多次还是会跳,有人能帮忙指导问题的加Q详谈!
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 楼主| 发表于 2012-8-10 12:54:03 | 显示全部楼层
回复 小徐 的帖子

     我的海贼王战役是系列作品,剧本设定是跟着动漫剧情走,加一些自己的元素!同时本人也是海贼FANS一枚!同道中人啊……
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发表于 2012-8-10 13:20:34 | 显示全部楼层
回复 DX引力_ 的帖子

我只想知道 什么时候 改好…… 我的 XYB 浪费了
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发表于 2012-8-10 14:18:54 | 显示全部楼层
海贼王......又来了......
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发表于 2012-8-10 14:29:16 | 显示全部楼层
会跳出,sb的lz ,你的触发 力阿4 改变攻击力 没有设置单位
力阿6 的两个 指派对象(任务目标)也没有设置   , 所以会跳出  , 快改正
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 楼主| 发表于 2012-8-10 15:33:38 | 显示全部楼层
回复 悲剧弟 的帖子

  额,好吧!败给低级错误了!
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发表于 2012-8-11 10:29:53 | 显示全部楼层
肿么 还费 XYB  …………
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发表于 2012-8-11 10:50:31 | 显示全部楼层
晕 ……好少…… 最好快点出吧……我来玩玩!加我QQ 1005366901
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发表于 2012-8-17 12:02:58 | 显示全部楼层
可以玩吗?
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发表于 2012-8-31 17:37:54 | 显示全部楼层
海贼王:寻友之路

可玩性:2

将海贼王动漫剧情复刻到帝国战役中,描写玩家扮演主角索隆和其好友乌索普在岛上的村镇中寻找走失同伴的故事。正如作者所说此战役五脏俱全,有向路人打听线索,对资源的累计,接受任务获取报酬,雇佣兵系统以及打架斗殴杀人越货等RPG战役的经典特色应有尽有。但此战役实在太过简短,城镇挤在一团,所有相关的人物聚集在差不多15*15的一个角落走不到几步就能找到到了,到是很方便玩家,不用到处跑腿。作者说战役中有个彩蛋,一直没有发现打开SCX才知道原来就是那个藏在房子后面可以给主角加能力的NPC,游戏开始的第一眼就看到了这个彩蛋,第二个点的就是他。接了人头悬赏后来到猎物的营地,按照通常的剧本先干掉两个护法最终BOSS才会亲自上阵,中间还要对抗大群的喽啰还要到一个特定的格子放大招,不过要是被包围或者卡住就悲剧了,最后拿着人头领了赏金换了情报就得到了等待下集的提示。

平衡性:1+

前面跑腿对话的任务没有任何难度,那个加属性的彩蛋到是会影响打斗难度不过应该没有人找不到。就打斗来说实在过于简单,两个护法只要平A就能轻松取胜,利用高地更是连1/4血用都不到,毕竟主角的单位类型对其有大加成。对抗大群敌人是一个考验智商的环节,不过如果没有玩过一遍有个意识,很容易在敌人产生时位置不好而被围死导致GG,或者过早到达释放地点提前释放了大招导致后面产生的敌人安然无恙地前来击杀主角。最终BOSS虽然比护法要厉害一些,不过也是半斤八两,只要血没被耗掉太多轻松砍死。打斗部分还是建议按照难度来对敌我属性进行微调来适应不同水平的玩家,并有利用高地、狭窄地形以及多单位操作的空间。

创新性:2-

战役部分没有悦目什么亮点,村镇上的任务特点和对话内容到是很有风趣

地图设计:2-

村镇的建筑挤成一团且缺乏装饰,通外村外的道路是在刷子树林中用树叶推出来的,空无一物,只在有些简陋,感觉还没有电影中的好看。BOSS所在的营地应该是山贼巢穴吧,不仅地形开阔还有石头地面,感觉比村镇还要奢华

剧情提示:3-

用参加翔三的前两个过场电影场景交代了战役正篇所发生的背景和起因,在正篇中让主角围绕着寻找线索这一目标展开行动,且过程中不乏幽默的元素,这部战役在剧情的塑造上面还算合格。不过在信息面板上忽略任务提示等内容而是让玩家自己中对话中归纳这是一个比较偷懒的行为。

总评:2.0
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 楼主| 发表于 2012-9-2 08:25:28 | 显示全部楼层
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好吧,我承认你前面说的都很有道理,不过,这只是半成品,话说,我不写任务提示的原因是为了让玩家更好的注意对话!
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发表于 2012-9-2 10:31:17 | 显示全部楼层
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二者并不冲突,之前可以不写在任务面板上让玩家自己探索,但相关对话出现后还是应该在任务面板上复述一遍
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发表于 2012-9-2 10:32:24 | 显示全部楼层
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半成品一般都发在百家谈,不然容易引起误会的
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 楼主| 发表于 2012-9-2 13:29:08 | 显示全部楼层
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嗯嗯,谢谢指教,话说,你有没有兴趣加入我的工作室!
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到是挺有兴趣
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详情请加Q:282915034进行咨询,
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