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[旧主题] 对《忠诚与叛逆I》的一点看法

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发表于 2004-11-9 13:04:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
真没有想到,现在我居然有时间继续两年前的动作。——会有时间哪。
进入主题吧!
特别说明:关于骑士兄该战役,我只是粗粗玩了一下。完全没有渗透进去。
其实,本文主题不是很正确,因为我只说说我认为不是很好的内容部分,指该战役。
第一个感觉,太浪费玩家的时间。战役里从头到尾的对话其实我都不想看,但无奈,
我得等待。
第二个感觉,”任务“,”目标“。这两个好像不太明确,我玩的过程是这样的:在不想看聊天信息的过程中又要小心看看聊天里是否有任务或者目标存在。我感觉很不痛快。
第三个感觉,提示,不知道算不算充足,因为当我玩到了上一个山坡的时候,我没有了头绪,开始只是打开了地图(本来不想打开的),看到地图又绝望了,推测可能可以经过和城里所有的人“对一下话“找到头绪,所以我一下子就打进了“I R Winner”,继续下一场,我可没有耐心去和每一个人对话。
不过,回头看看,还是能感到骑士兄的努力和才华的,从看的到的”聊天信息“(尽管我个人不喜欢)就知道他的努力,从看不到的”触发“就能知道他的才华和创意。
[此贴子已经被作者于2004-11-9 13:16:09编辑过]

忽见天上一火链,好像玉皇要抽烟。
如果玉皇不抽烟,为何又是一火链。
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发表于 2004-11-9 18:20:54 | 显示全部楼层
如果能把电影都归为单独一章,玩家重玩战役的概率就会大很多,给玩家参与的内容再多一些,一定是非常棒的战役!
天行健,君子以自强不息   
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发表于 2004-11-14 08:00:07 | 显示全部楼层
“第一个感觉,太浪费玩家的时间。战役里从头到尾的对话其实我都不想看,但无奈,
我得等待。”  的确,我让一个朋友测试时,他也提出了这个要求。他说能否设置开关让场景加速运行或直接跳过。不过这样一改动的话,需要很长时间,所以修正版没搞这个。等将来再说吧。  “第二个感觉,”任务“,”目标“。这两个好像不太明确,我玩的过程是这样的:在不想看聊天信息的过程中又要小心看看聊天里是否有任务或者目标存在。我感觉很不痛快。”  要解决第一个问题,还必须先解决这个问题。不然玩家找不到任务。而且,任务目标不明确早在天使测试时就提到了,他说要放些视野或旗帜,不过地图勘测者太大了,我想用隐型单位,但也因为工作量不小而搁下了……  “第三个感觉,提示,不知道算不算充足,因为当我玩到了上一个山坡的时候,我没有了头绪,开始只是打开了地图(本来不想打开的),看到地图又绝望了,推测可能可以经过和城里所有的人“对一下话“找到头绪,所以我一下子就打进了“I R Winner”,继续下一场,我可没有耐心去和每一个人对话。”  看到地图又绝望?修正版的话选“易”难度应该不会很难吧。而在小村处渡船的提示我又不能写得太明显,不然我何不干脆把大路处的兵删了让你直过?  “和每一个人对话”这些对话里没有任务性提示,只有一个奖励和一个技巧性提示,重要的我都放在任务或提示里。而让玩家到城里走动的目的是让玩家熟悉城里的环境,为第二章服务。  “聊天信息“(尽管我个人不喜欢”  ???什么问题导致你不喜欢?  ------------------------------------------------  最后,谢谢你的评论不过希望你认真玩一下。  ------------------------------------------------------------------------------------------------  “如果能把电影都归为单独一章,玩家重玩战役的概率就会大很多”  这无法实行,不同的场景在不同的时候发生,不能硬把它挤在一块地方  给玩家参与的内容再多一些,一定是非常棒的战役!  这是一个根本性的大问题,这是在战役设计是理念上的错误,要改的话一定会牵涉到剧情,到时一团糟,怕怕……其实细想,玩家玩的内容也不是很少,只是被自动场景的“长”给衬托得“短”了,所以我想修正场景的累赘后,应该可以改变这种情况。

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发表于 2005-8-7 14:33:20 | 显示全部楼层
糟糕了,我正在编辑的战役《普通一兵》中有一个电影用了300个触发,足足看15分钟才能看完。那个电影我花了20几天才完成的,不会惹来这样的评价吧。  骑士兄我理解你的苦衷,你的电影也花了好长时间吧!
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发表于 2005-8-7 16:17:50 | 显示全部楼层
第一次看会有耐心看完的,不过如果因为某些原因(我玩忠诚叛逆第一章时就是存档的时候跳出导致GAX报废)要重玩,那玩家重看电影时可能会失去耐心。解决的办法很简单,在比较长的电影前给玩家自己选择看还是跳过,AOKH有很多战役都可以跳过开头电影,《特洛伊》就是一个,而且它的难度是在游戏开始后才选的,也给玩家很多方便,因为不少人玩战役时总会忘记选难度,而《坦能堡会战》的电影就不能跳过,而且也不能在电影完毕后再选择难度,那是个极好的战役,玩家在玩完低难度后肯定会想挑战高难度的,但看到那30分钟的电影,谁知道让多少玩家望而却步了呢?

给玩家一个选择的余地,只需要不到5个触发,却能让玩家对战役的印象提升一个档次,重玩率也会大增,实在是划算。
[此贴子已经被作者于2005-8-7 16:20:15编辑过]

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发表于 2005-8-13 18:22:47 | 显示全部楼层
看第7楼王孙的回复:  <a href="https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=1131" target="_blank" >https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=1131</A>
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发表于 2009-3-26 14:26:26 | 显示全部楼层

大家来帮忙

大家快来帮帮忙啊,我打这帝国的赵云传,到了赵云送刘备    孙尚香过江,这一段老是过不了,就算用密技也弄不出究竟???????大家快来帮忙啊
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