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[评分] 【申请评分】 陆游传

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发表于 2004-11-24 13:55:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=3954
[此贴子已经被无知者于2004-12-9 13:35:38编辑过]

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发表于 2004-11-27 11:33:12 | 显示全部楼层
<FONT face=宋体>可玩性:</FONT>4  <FONT face=宋体>这是一个以陆游为主角的戏说历史的游戏。包括了十里坡防御战,桃花村捉真凶,居庸关攻城战,兴安岭救岳飞,最后决战杀秦桧等关卡。虽然还算不上十分精彩,但是看得出制作这个战役作者花费了不少心思,内容丰富,几场战斗气势都很宏大,配的音乐也不错。

</FONT>

<FONT face=宋体>平衡性:</FONT>4  <FONT face=宋体>坦率地说,这个游戏的平衡性不太好,主要是缺乏难度。我是用“难”来玩的,但十里坡防御战中,几乎没有用太多的操作,让游戏自动进行,很轻松就胜利了。攻打居庸关时,给的兵力太多,只要不是太大意,很容易过。桃花村和最后决战倒是有一定的挑战性,特别是最后决战,看得到“百年战争”的影子。如果能把其他几场战斗也调整一下,这项得分就会提高了。

</FONT>

<FONT face=宋体>创新性:</FONT>3  <FONT face=宋体>战役中基本上没有太多新颖的东西,都是很常见的模式。最后的决战就是“百年战争”开场战役的仿制品,

</FONT>

<FONT face=宋体>地图设计:</FONT>4  <FONT face=宋体>这个战役的地图还是不错的,地形地貌富于变化,很多地方都得到了精心的装饰。就我个人的观点看,缺点在于有些地方建筑物过于堆砌,如连片的住房、军营、蒙古包,显得拥挤累赘。希望能注意一下这个问题,使得建筑布局疏密得当。

</FONT>

<FONT face=宋体>故事</FONT>/<FONT face=宋体>提示:</FONT>3  <FONT face=宋体>虽然是虚构的历史,但故事的构架还是不错的。用陆游的《咏梅词》作为开头,失败后的提示是陆游的《示儿诗》,都是很好的设计。可惜很多地方语言显得很稚嫩,错别字也较多,看来作者还需要加强文字功底。还有,历史可以戏说,但历史细节应当真实(旧王孙曾谈到过这个问题)。比如战役中用了战象这样的单位,还有把秦桧说成两江巡抚(宋代根本没有这样的官职,秦桧也不是封疆大吏,况且明清的巡抚也是管一个省的,总督才能管几个省,所以只有两江总督,没有两江巡抚)。提示还是过于简略了。有几次我都不知道怎么样进入下一关。例如,一开始我就不知道十里坡在什么地方,桃花村之后我也不知道怎么打开路障,去居庸关。

</FONT>

<FONT face=宋体>总分:</FONT>3.6  <FONT face=宋体>应该肯定这个战役表现出作者已经具备了相当的战役制作的功底,如果能吸取经验教训,坚持下去,一定能做出优秀的战役来。</FONT>



<B>发表战役评分,加魅力100。——操作人:无知者</B>
[此贴子已经被作者于2004-12-12 20:11:35编辑过]

天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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发表于 2004-11-28 07:22:10 | 显示全部楼层
<B><FONT color=#0909f7><FONT face=宋体>娱乐性:</FONT>4</FONT></B>
<FONT face=宋体>作者在同一战役中运用多种战斗模式,使战斗不算太枯燥,不错。
</FONT>

<FONT face=宋体 color=#0000ff><B>平衡性:3</B></FONT>
<FONT face=宋体>战役中很多本应难度很大的地方做得都不是很好,太简单。作者对于十里坡防御战的描述很吸引人,我以为会充满挑战性,谁知地形、兵种优势太大,威尔士长弓兵的攒射威力人所共知。如果没有那些援兵,可能还会好一些,现实来看,我第一次玩用标准,剩59个兵(好像没记错吧,在原帖里边应该说了),修正版出来后用难,居然仍有50多人生存……居庸关一役也可以说是毫不费力。最大的难度出现在找路上……真是费尽心思啊……
</FONT>

<FONT face=宋体 color=#0000ff><B>创意性:3</B></FONT>
<FONT face=宋体>没有什么亮点,不做过多评述。
</FONT>

<FONT face=宋体 color=#0033ff><B>地图美观:4</B></FONT>
<FONT face=宋体>这应该是作者发布在《义和团I》之前的作品吧,再与之前的《十万火急》对照就会发现,作者的地图功底正日益加深。本作的地图细节已经有了很大的进步,只是整体效果依然不好,感觉有些“圈地运动”的感觉……
</FONT>

<B><FONT color=#0000ff><FONT face=宋体>故事</FONT>/<FONT face=宋体>提示:3</FONT></FONT></B>
<FONT face=宋体>记得我在修正前的原战役中提出过错别字的问题,多的离谱,最可笑的是“秦烩”二字,知道你恨他入骨,也不必……还有,秦桧有大象,金兵有奴隶骑兵,让人喷饭。还有比较经典的地方,好像小狐提出来过:一群长弓兵被村民绑架了,这似乎有点</FONT><FONT face=宋体>……另外,提示方面也做得不够详细,我在平衡那里也说了,找路难度最大。</FONT>
<FONT face=宋体 color=#ff0000 size=4><B>总分:3.4</B></FONT>

<B>发表战役评分,加魅力100。最后结果:魅力1650——操作人:无知者</B>
[此贴子已经被无知者于2004-12-3 10:07:36编辑过]

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 楼主| 发表于 2004-12-1 14:10:49 | 显示全部楼层
谢谢评论
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发表于 2004-12-20 16:57:08 | 显示全部楼层
娱乐性:4  故事进行非常合理,连接也较为流畅。但是在音乐音效触发技术上还略有欠缺。首先谈一下音乐音效,作者的音乐音效全部动用了中文名,而且在音效名前并没有加一个方便查找并删除的“标记”,这对于玩家来说是十分不方便的。因为考虑到有些英文系统的玩家(像旧王孙等),他们的系统无法识别中文,战役名可以自己改,但音乐音效却没有办法,所以以后做战役用到的音乐音效尽量用英文并且前面加一个独特的“标志”。比如加一个“L”等。另外,音乐非常不错,够典雅,但是质量却有问题,有些音乐文件在用播放器播放时并不会出现问题,但放到战役里有些质量问题就会暴露,因为帝国的播放器并没有那些外面流行的播放器高级,所以……以后在挑选音乐音效时还望注意。其次谈一下触发技术,很多地方还需加工,例如整个战役太过于依赖岗哨和箭塔来打开阴影,其实许多制作者都明白那些地方应该用的是“地图启示者”,假如很多地方都用岗哨和箭塔,那就会显得不伦不类。并且,还有一些细节地方也要注意,假如能在这项触发技术上更加完善,那一定是一个不错的战役。话虽如此,但整个战役给人的感觉并不枯燥,一件事接着一件事,作者也有足够多的想象力,非常期待作者以后更棒的战役。
平衡性:4  很多地方安排都较合理,唯一的缺憾就是太过于简单,或许作者应该考虑难度两极的差距。但就算在标准难度下,在对战方面还是过于简单,应该加深难度,而在“难”的难度下,应该在标准难度的层次上更加加深,以便一些专业帝国对战玩家能够找寻到属于他们的乐趣。总体来说还是不错,因为整个战役很多不需要战斗的地方还是拥有一定的难度。
创意性:3  没有足够多大的亮点,但创意性是一个比较复杂的项目,有时候,哪怕你学习甚至是临摹了一些其他战役的特点,但只要加入了自己的成分,我觉得这个项目就应该有起伏。很显然,许多战斗有点‘百年战争’的味道,可以看出大量动用长弓兵就是一点。总之,希望作者能有足够多属于自己空间的创意,那这项分数将会非常高。
地图美观:3  第一感觉,比较充实,足够多的树,足够多的士兵,足够多的建筑,但是……细节安排上却并没有那么理想,这个很难说清楚,有时候,一棵树,一片花就可以改变一个地方的总体感觉,所以, 还望作者多多参照其他高级战役。并且,作者也犯了一个和天使以前同样的错误,就是高地引起的悬崖“分裂”,这会让人看着相当不舒服,破坏了自然美,以后还望注意。
故事/提示:2  这个项目拥有比较多的问题。首先错别字就是漫天飞舞,时不时就会来个错别字。还有就是对白的文学性,当然也不必谈及这个战役应当用古文还是白话小说还是现代文学,最起码就是在对白中让我甚至看到了网络聊天的感觉。比如有一个地方,主角只回答了一个字“哦”,这个我倒不知道在宋朝时还会用这种说话口吻,实在不妥,起码应该有一个比较舒服的现代文学对白。还有故事的任务和提示也不够到位,许多地方都会让人家摸不着头脑,比如找十里坡,什么什么关等,都没有标出具体位置,很多任务都没有提示到位,这有时候就会逼迫人家采取打开地图的作弊方法,以后多多注意,期待更好的战役!
总分:3。2

<b>发表战役评分,加魅力100。获精华,加魅力50。最后结果:魅力150——操作人:无知者</b>
[此贴子已经被无知者于2004-12-21 10:27:45编辑过]

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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2004-12-20 21:59:38 | 显示全部楼层
如今评论好快啊。
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发表于 2004-12-21 10:28:59 | 显示全部楼层
官方评分结束,总分<B><FONT color=#ff0000>3.4</FONT></B>。
魅力已加,见战役发布贴。
[此贴子已经被作者于2004-12-21 10:34:04编辑过]

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发表于 2006-1-29 16:03:18 | 显示全部楼层
这样才是评分
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发表于 2010-7-7 14:19:18 | 显示全部楼层
那个村子那关怎么才能见到秦桧啊,根本就近不了身,硬闯也不行
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发表于 2010-7-7 15:05:55 | 显示全部楼层
额,打完3个城堡后怎么又没有路了,晕死!!!!

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六文丿鱼丸 -5 重复发帖

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发表于 2013-8-8 10:29:05 | 显示全部楼层
打了3个城堡就不知道该干什么了

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弗兰 -5 -5 挖墳

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发表于 2013-8-8 19:22:03 | 显示全部楼层
挖墳是什么
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发表于 2013-8-8 19:24:02 | 显示全部楼层
1176092103 发表于 2013-8-8 19:22
挖墳是什么

多少年前的帖子你又翻出来就叫挖坟。
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发表于 2013-8-8 20:46:41 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-8-8 19:24
多少年前的帖子你又翻出来就叫挖坟。

太久了就不准回复( ⊙ o ⊙ )!???
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发表于 2013-8-8 22:16:19 | 显示全部楼层
1176092103 发表于 2013-8-8 20:46
太久了就不准回复( ⊙ o ⊙ )!???

回复有意义的可以,像你这样提问,你准备让谁回答你?
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发表于 2013-8-9 09:11:44 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-8-8 22:16
回复有意义的可以,像你这样提问,你准备让谁回答你?

那么那3个城堡打完之后就什么也没有了该怎么办
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