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[交流] [专题]游戏性

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发表于 2005-1-30 20:45:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家来谈谈战役的游戏性,怎么才能提高战役的游戏性,新人在这方面容易出现的问题是什么。最好不要一两句话,要内容充实,有系统性一些。
[此贴子已经被作者于2005-1-30 20:46:29编辑过]

天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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第二届战鹰杯最佳局风

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发表于 2005-1-30 21:40:19 | 显示全部楼层
游戏性包括任务的多样性、需要的技巧和给人的感觉。  任务的多样性:做战役需要任务多种多样的,让人玩完了这个再玩那个,不感到乏味。  需要的技巧:例如那个猿关白物语,一开始的内政部分需要计算技巧,让人觉得好玩。  给人的感觉:例如mc的战役,虽然就是打打杀杀,但是由于配乐等原因,让人觉得很爽。
……
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发表于 2005-2-3 05:55:31 | 显示全部楼层
自由度高的遊戲,遊戲性相對的也會高吧
提供電腦遊戲下載.AOC劇情下載.GBA遊戲.魔獸檔案.獵人、火影忍者、死神漫畫.加速器.瘋狂阿給檔案,歡迎參觀! http://tw.club.yahoo.com/clubs/gogoaoc/
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发表于 2005-2-3 06:39:13 | 显示全部楼层
花样多的游戏,也会使人提起兴趣
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发表于 2005-2-3 11:49:53 | 显示全部楼层
有得玩就好
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发表于 2005-2-4 00:24:10 | 显示全部楼层
大智先生,你又在灌了!  其实游戏触主线外,支线也是很重要,它提高游戏自由性、可玩性。  音乐也是个重要因素,配乐的好坏直接影响了玩家对游戏的乐趣。  所以,做战役必须剧情、音乐、地图相结合,这样才有好作品!
[B]黑铁筋兜冻成坚冰, 平原狂啸凛冽寒风。 疾驰烈马掀起薄雪下泥泞, 素白阵羽织连成逆鳞乱龙。[/B]
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发表于 2005-2-5 21:39:49 | 显示全部楼层
灌?没有啊,我说的主要针对几个安插大量过场动画的战役。  里面的动画大部份是说话的内容,看起来很无聊,如果有写什么效果之类的话电影当然很好,但是光是说话说话的……又不是电视剧,会导致动画乏味。。。特别是重玩性会降低很多。这就是因为 玩家没得玩 。
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发表于 2005-2-15 23:28:44 | 显示全部楼层
       精确的指引与明确的提示是非常重要的。不要像《THE KING‘S BEST MEN》一样,第四关搞了我半天才知道要用女农民去攻击那些敌人,好让查里曼与齐菲格偷到军旗。当然,太明确也是不好的,否则就会大大削减游戏的耐玩性与神秘感,使玩家觉得没有深度,太容易过关。所以这个任务与提示的深浅明暗一定要把握好。           其次是剧情的各人特色。古语云:“取百家所长。”,剧情也要取百家所长。但这个是有条件的:必须是有多人合作完成一部战役。因为各人有各人对战役的理解与喜好,如果综合起来,便会取长补短。如果有条件,就可以两人一起出谋划策、共同设计场景、单位部署、人物对话等,这样出来的战役,就回拥有众人之所长了。
怎么论坛越来越现实了? ===== 正在制作战役:无 类型: PS:初三真忙啊!
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 楼主| 发表于 2005-2-16 11:41:35 | 显示全部楼层
感谢R·Z·F发表的意见,不过你说的属于故事/提示的范畴。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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发表于 2005-2-17 00:02:06 | 显示全部楼层
有故事/提示这个专题咩?
怎么论坛越来越现实了? ===== 正在制作战役:无 类型: PS:初三真忙啊!
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 楼主| 发表于 2005-2-16 14:02:23 | 显示全部楼层
我没有发相应的主题。如果R·Z·F有兴趣,可以单独开贴讨论。
天生我才必有用, 唯独是情弄不懂! 某日王帝托梦来, 明早八点起床后, 吃完蛋糕就会懂。 (试读每句第三字会有惊喜) ——火箭筒大哥作
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一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳地图雄鹰勋章

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发表于 2005-2-20 00:58:30 | 显示全部楼层
<B>以下是引用<I>R·Z·F</I>在2005-2-15 23:28:44的发言:</B>

       精确的指引与明确的提示是非常重要的。不要像《THE KING‘S BEST MEN》一样,第四关搞了我半天才知道要用女农民去攻击那些敌人,好让查里曼与齐菲格偷到军旗。当然,太明确也是不好的,否则就会大大削减游戏的耐玩性与神秘感,使玩家觉得没有深度,太容易过关。所以这个任务与提示的深浅明暗一定要把握好。



只能说逃亡骑士或者最佳勇士.
因为英文版的提示十分完整,汉化版减了很多的.
天使归来的博客 大家捧场噢
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

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发表于 2005-2-19 17:26:36 | 显示全部楼层
没错,这个黑锅不能让ingo背。这些提示都是我在汉化时删去去的。  早期,对于提示和平衡性还没有什么深刻的认识,翻译时只觉得ingo说得这么细,大家还玩得有什么劲?包括那时我的战役,也有很多自以为巧,其实让别人一头雾水的设定。无他,信息太少。
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