超强攻击VS超强防御Ⅱ(2005年Beta3版)
1.场景简介 (下载保存时请注意将名字改为英文,不然有可能无法读取!)
这是一款双方兵力、兵种以及地形都一模一样的场景游戏,游戏中无需
任何科技升级,唯一的任务是打掉敌国的城堡,取得我方联盟的胜利。
敌对双方各有一个92或93攻击力的城堡(联盟共有)、33座炮塔(联
盟共有),一旦城堡失守并被攻陷,玩家就宣告失败。所以此场景的乐趣不
在于打斗的刺激与升级的快乐,最重要的是用兵的理念——兵法与同盟间的
相互配合在此游戏中变得尤为重要。
2.兵力配置
在(简称)城堡攻防战中,所有的士兵都有攻击力附加值,所以各兵种一定要紧
密配合。
3.游戏策略
城堡攻防其实是一款防御与反防御、偷袭与反偷袭的游戏,由于双方兵
力兵种相同、地型相同,所以胜负就在于玩家是否能深谙用兵之道。
此场景游戏采用的是巨型地图,首都的入口与另一入口距离较远,所以
很容易形成声东击西、调虎离山的局面,玩家对形势的判断以及出兵的果决
与否也就将直接影响战事结局。
相信聪明的玩家能够创造出一套将计就计自家兵法。
4.游戏中的重要提示
A 要配合好,要和队友多用信号灯联系;
B 在聊天时切记别让敌方玩家看见你们的谈话内容,要实现这一点,请
在聊天栏里关掉敌方的喇叭;
(1.1版)增强了精锐战象和马穆鲁克的HP
(1.2版)增加了主城堡旁边的炮塔强化自卫塔
(1.3版)再次增加了一座自救塔
(1.4版)将精锐战车改成精锐匈奴骑兵,为约翰霍士道夫爵士加HP250
(1.5版)增加一种终极兵种-狂暴的猴男孩
(1.6版)将终极兵种改成熙得德,并增加两种兵-法拉利跑车和圣女贞德
(1.7版)将前排第三个兵改成精锐战车
(1.8版)将终极兵种改成莱斯基
(1.9版)为长弓、近卫军、战象、马穆鲁克、圣女贞德、战锤查尔斯几种兵加血
每个玩家增加了一座自救塔
(2.0版)让条顿武士回复到350的血
增加了玩家之间中心区的强化兵力战场
(2.1版)兵的上限增加为167人,将精锐匈奴骑兵换成狂暴的猴男孩
(2.2版)加快破坏英雄出来的等待时间,设为每100秒出现两个破坏英雄
(2.3版)战锤查尔斯的血减为210,莱斯基的血加350
(2.4版)每个玩家基地前增加了四座炮塔,火枪手攻击+16
(2.4比赛Beta2版)增加了后期破坏英雄自动离开出生点的触发
不必人手干预
(2.4比赛Beta3版)圣女贞德减血200
(2005版)全面改进了作图部分
可采挖石矿以巩固防守
(2005年Beta2版)增加十二座炮塔以巩固防守
超强(2005版Beta3版)2005年1月1日发布
1.增加杀敌资源奖励
2.增加购买普通兵与英雄的功能
3.战场中心区的腐败塔强化
每12秒加1点攻击
4.莱斯基攻击+60
5.原100秒出现两个破坏英雄
改为150秒出现两个破坏英雄
6.精锐长弓兵加血减为30
制作者:HONG
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