<B>最后得分:<FONT color=#ff0000>4.4</FONT>分</B>
<FONT color=#3300ff><B>评分A:4.6分 评分者:CQJ-丝丝记忆</B></FONT>
<B>娱乐性:4</B> 战斗安排的特别巧妙,尽管总体内容不是非常多,但有时候,一场战斗就会花去许多时间,如北方的防御战等,而且,几乎所有的的战斗都需要考验玩家的操作水平,要做到这一点,非常难得,遗憾之处就是亮点虽然有质量,但缺乏数量,如果能加多可玩点的话,恐怕会成为相当了不起的战役,并且,在北方防御战那里,游戏会发生错误而跳出,虽然有BUG,但战役亦是好战役,所以还望尽快修复
<B>平衡性:5</B> 相信玩过的人都知道,战役的难度把握的相当好,“难而能胜”四个字体现的淋漓尽致
<B>创意性:5</B> 值得一提的是北方的防御战,我相信这是游戏的高潮,其中弩车需要操作员,并且分配采石工作等,都相当之妙,让我也学到了并且联想到了许多
<B>地图美观:4</B> 地图亦是一个亮点,小区域,大区域,都制作华美却不失朴素,尽管有一大片空白地图没有利用到,但已无关大局,留给玩家的,就是那华美端庄的地图环境
<B>故事/提示:5</B> 提示,以及故事内容,再加上qs的文采,我相信,在这一个项目上,是无人可及的
<B><FONT color=#0000ff>评分B:4.2分 评分者:无知者</FONT></B>
<B>可玩性:4</B> 北山口一战非常出色,是一场扣人心弦的防守战。不过整个战役的内容显得单薄了一点,特别是最后的结尾,给人匆匆收场的感觉。而且用“难”玩的时候会出现跳出的现象,影响了游戏的顺利进行,不能不说是非常遗憾的。
<B>平衡性:4</B> 北山口之战的平衡性相当好。玩家必须考虑如何分配他的农民和士兵,并且不同的兵种有不同的特性,只有合理配置和使用,发挥最大的效力,才有可能取胜。不过第三部分比起北山口之战显得逊色了一点,否则可以给满分。
<B>创新性:4</B> 士兵转化为农民,要求恰当地分配兵农比例;需要人操作的弩车成为致胜的关键。这些都显示出作者精心构思,巧妙设计。如果这样的设计再多一点点,就完全可以给5分了。
<B>地图设计:4</B> 一开头在崇山峻岭,北山口的战场,河内郡的城池,丹河南垒的战场等都很不错,遗憾的是地图的利用率不够,还有白起议事的军营显得粗糙了一点。
<B>故事/提示:5</B> 故事以一个小军官的角度来叙事长平之战这场著名战役,别具匠心,玩之前我根本没想到。历史背景和地理环境的介绍都非常好。提示很详细清晰,不会让玩家出现不知所措的情况。满分是当之无愧的。
[此贴子已经被作者于2005-3-20 17:09:49编辑过]
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