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[交流] 立项:帝国3的全战mod:Supremacy&Libert(霸权与自由)

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发表于 2012-8-28 21:17:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 swordline 于 2012-9-2 15:37 编辑

一切的起因就是我花了很长时间研究tactics,然后产生了用帝国3制作全面战争mod的念头

这是我的一个作品,纯粹是为了表现mod的可行性https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-56974-1-1.html

我是一个喜欢标新立异的modder,所以我会花很多时间突出战斗,也许游戏的平衡会受到些影响,不过我相信大家会喜欢我的创意。

1:时间跨度:目前暂定为1494~1763左右。就是从意大利战争开始直到七年战争结束。

十四个文明分别是:
1:英国
2:法兰西
3:德意志(包括普鲁士的霍亨索伦王朝和奥地利的哈布斯堡王朝)
4:俄罗斯
5:奥斯曼土耳其
6:西班牙
7:葡萄牙
8:尼德兰
9:瑞典
10:易洛魁部落
11:阿兹特克(这个正在考虑是否作成战役文明)
12:中国
13:印度
14:日本

我在这儿说明了几个创新:
1:升级时代时的选项变得重要了,它会带来长久的改变甚至影响之后时代升级所能够拥有的选择
2:去掉了许多单位对标签的克制,兵种相克更多体现在战斗力和其他方面:比如密集排列的步兵可以消弱骑兵的攻击力;骑兵擅长对抗一切落单部队;散兵系列可以很有效的打击比较慢或者脆弱的高攻击单位等等。
3:议会变成了重要建筑,游戏开始就可以建造,里面的科技也会变化很多
4:单位升级的效果不再“整齐”了,效果会有很多不同的种类
5:并不是所有单位都有类似的升级方式
6:部队类型的分类不再是依靠标签与加成来分类了,而是依靠它的 tactics


该贴已经同步到 swordline的微博

帝国3……联机看来一直是冷门……
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 楼主| 发表于 2012-8-28 21:44:01 | 显示全部楼层
晕死……怎么没有人来……
帝国3……联机看来一直是冷门……
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发表于 2012-8-28 21:51:15 | 显示全部楼层
因为除了这个设计,还什么也没看到啊。
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发表于 2012-8-28 22:09:41 | 显示全部楼层
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swordline你这家伙= =Q都不上一个。。。
想当万年潜水老 胡/妖 么- -
花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
——————————————————————
图集:玲珑巧筑,泼墨千里
战役:打地鼠枪兵幸运E
帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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发表于 2012-8-28 23:00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2012-8-29 06:38:38 | 显示全部楼层
期待你的mod……好吧,我必须说,虽然我不太同意你对帝国时代的修改观点,但是有观点总比没有的好~……期待出成品……如果有可玩性的话我下一个mod就随了你了……
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 楼主| 发表于 2012-8-29 16:34:12 | 显示全部楼层

几个单位,(别告诉我你看不清uhlan手里的矛,重装骑兵那改变了外形的马和胸甲骑兵手里的枪!拿着长矛的是landsknect佣兵,另外一个是掷弹兵)

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帝国3……联机看来一直是冷门……
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发表于 2012-9-10 06:52:49 | 显示全部楼层
swordline, 这里面乌兰拿长矛的动作是哪个兵的哪个动作?
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 楼主| 发表于 2012-9-11 17:33:28 | 显示全部楼层
回复 Kataphractos 的帖子

巴尔干骑兵的动作
帝国3……联机看来一直是冷门……
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发表于 2012-9-11 22:14:50 | 显示全部楼层
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好的,谢谢……这个动作比枪骑兵的动作帅……
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