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[评分] 【申请评分】义和团II 注意:是II不是I

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发表于 2005-3-26 10:26:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=5999
[此贴子已经被无知者于2005-3-27 20:22:30编辑过]

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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳战役第一届火箭筒杯最佳平衡第一届火箭筒杯最佳娱乐雄鹰勋章

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发表于 2005-3-28 14:12:40 | 显示全部楼层
<b>娱乐 4+</b>
战役有非常丰富的任务,而且没有雷同,有刺杀、守城、劫营、逃亡、偷情报、挟持人质、营救等各种更样的任务,有大仗打,也有小任务玩,使玩家得到源源不断的乐趣。而且完成每个任务都少不了动脑筋,刺杀兵营将军要拌成耍马戏的,劫营要想办法吸引士兵注意,逃出村子要引开火枪手,潜入兵营更是得耗一番脑筋,如果不能从神枪手说的:“幸好没有爆炸”得到启示,可能死也进不去,至于机关的位置,不注意神枪手的站位就。。。利用人质,特别是弄那个回马枪也特别费脑。。这些得每个任务都具有很好的可玩性。而且整个战役几乎没什么BUG,我发现了两个不知道算不算得上BUG的东东,一个是村子里的民兵们有步弓手没有改变所有权,还是“英雄”的,另一个稍微严重些,特种兵那里,那帮家伙跑开不堵路以后,我的兵过去依然被触发指派回来,很不合理喔,不过狂点还是让我过去了,11
另外,片头制作得也相当不错,顶有一番坦能堡风味,虽然士兵远没有坦能堡会战多,但是这完全没有必要,玩家看到的也就是这一个屏幕而已,而且因为兵少,电影十分流畅,加上对士兵们非常优秀的触发操控,效果很不错。
但是由于提示和平衡方面的诸多原因(这些我会在下面讲),使得我有很多次打算放弃,这让本战役的娱乐性打了折扣,如果让玩家玩不下去,娱乐性也就无从提起。
作者为战役配置了许多音乐音效,音效不错,但因为过分压缩,总是听到烧开水的声音,让我的耳朵很不好受。
<b>平衡 4
</b>极为符合“难而能过”的标准,任何一个任务都不能马虎,不下工夫是过不了关的。比如守拢子山,敌人装备精良,特别是远距离攻击部队会让你非常头疼,把敌人引进来在开阔地带对付他们的确是好方法,但是因为英雄不归你控制,站位又靠前,不保护好的话,很容易冲上去变成马蜂窝。如果士兵全部冲上去,因为地形狭窄,更因为有个该死的触发把兵往回拖,士兵发挥不了战斗力,很容易少于15人。特别是对付最后的征服者更加头疼,他们就是喜欢站在门口,我只好用骑兵硬冲上去,用鼠标狂点和循环触发做斗争,才得以15人险胜。后变救刘兰也需要不少控制,才能慢慢干掉汉奸们。所以,这是个具有挑战性的战役。
但是,似乎战役只有1个难度,我一开始选择“难”进行游戏,到了拢子山大战10余回合次次失败,只好重新选择“容易”开始游戏,结果再次回到拢子山,发现敌我的实力和“难”竟然完全一样!让我差点就丧失了打下去的信心。虽然我最后还是打过来了,可是没有难度选择的余地,或者各种难度差别不大,战役会丧失掉非常多的玩家,尤其是偏难的战役,因为简单的战役顶多让高手们觉得些许无聊,其他优点是可以弥补的,但过于困难的战役会让新手们根本无法过关。没有不同的难度真是这个战役的遗憾。
<b>地图美观 4</b>
每个地方都装饰得十分华丽又不失自然美,各种地形的搭配都很好地运用在战役中,敌人的兵营森严而不戴板,小村庄萧条败落中又不乏些须生气,这些都很不错。不足的是,整个地图除了演马戏的那块地,我找不到一点点高低起伏的地形,平平的一整片,又让地图不够完美了,而且战役中海拔的作用还是很显著的,高地加成应该能被玩家在游戏中广泛地运用,尤其是RPG和FF。
另外,劫营点火哪里,连城墙都被烧掉,最后剩下光突突的一片让人感觉很不舒服。还有片头的地图比起正章来要显得粗糙了些。
<b>创意 5</b>
       汲取了许多战役的亮点,并且不是生搬硬套过来,这是一种升华。比如马戏团似乎有逃亡骑士的影子(这个不好说,因为我玩的逃亡骑士是第五关有BUG的版本,没能打到最后大结局);用贵族做人质的思想在百年战争中出现过,但是作者加入了贵族的性格(急性子)这一因素却让人眼前一亮,没耐心的人很可能就卡住不知道怎么办了,来个回马枪更是出人意料,后面进入军营的办法那个笨李明也想了好久才想出来,害我急急地冲了几次都惨败;至于前面的电影我想不必多说了。总之,学习而不抄袭就是一种创新。
       况且,这个战役中作者自己的东西也不少,比如逃出村子的办法、潜入敌人军营的办法都设置得很巧妙,而且都比较符合逻辑。比如听到征服者说幸亏没爆炸的时候就很自然地想到弄爆那东西,装了炸药引爆的方法也很有意思,逃出村子要设法引开敌人的注意可以通过弄他们的货车来实现也是很棒的设置。
<b>提示/故事 3</b>
故事比较符合逻辑,有条理性。但至于提示,是我最不满意的地方,寥寥无几的提示另我不下三次有过放弃游戏的念头。一开始刺杀将军,进了兵营找了半天才见一块方地,看起来像是表演场所,可是李明过去了就是不见有触发,点什么人也不和我说话,于是到处逛来逛去,寻找说要刺杀的将军,结果还是找不到,过了好久才发现原来就是那块地,要大象和主角同时过去才会有触发,晕呼。接着到了拢子山,要开战了,虽然知道敌人从哪里来,但不知道敌人有多少,是什么兵种,叫我如何布置兵力?只有输了一次或者作弊才可能了解敌兵的情况,如果能给点地图启示者会更好。另外,提示说了不要想冲出去,可是没说冲出去会被触发杀掉。。。害我多了一次取档。还有唱戏老头那里,我看了半天才弄明白原来所谓的林间小路是那条光明大道。。。等进去后逛来逛去也不知道怎么个点火法,最后砍掉士兵后也是乱走才点着的火。接着,到村子里后,必须“解决”汤姆的提示让我摸不着头脑,这个“解决”的意思总让我觉得要杀死他。。。而汤姆没改名,让我到处逛来逛去找阿兵哥单挑,结果没人理我。。。。。到了潜入军营的地方,神枪手也没改名,我看提示以为说的是原来听老头唱戏的那个家伙。。。在想到要炸掉军火库前我也几乎失去了耐心,老是往那炮塔里钻,就不见有什么动静。。。24,后来那个人质,两次用他都要等一段时间,提示里一个字都没提到,这也让我弄了很久。。。
不必太直白,按原来的提示来写再多一些就会好很多。可是现在,过少的提示让我有放弃的念头太多,所以对不起,3分。
<b>总分 4</b>
作者的进步是有目共堵的,出战役的速度也很快,而且各个都不是次品,这是非常值得学习的。
这个战役是以中国近代史为背景的少见的精品。
<DIV class=quote>
发表官方评分,加精华,获魅力150——操作者:无知者 </DIV>
<DIV class=quote>官方评分统一加威望2——操作人:天日</DIV>
[此贴子已经被作者于2005-4-26 20:17:59编辑过]

天行健,君子以自强不息   
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发表于 2005-4-22 18:11:18 | 显示全部楼层
<B><FONT color=#0000ff>娱乐性:4</FONT></B>
任务极丰富的战役,可见作者投入之多。既然大智在N天前已经做过这么详细的评述,那么这一方面我就不多说了。我说一下音乐音效方面吧。音乐太长,衔接不够理想,如果把音乐切开,做成一小段一小段的,控制起来很方便,而且对于不同速度的玩家影响不是太大。快、普通、慢的音乐差别还是很严重的。片头电影还是缺乏气势,为什么?我认为还是音乐/音效的问题,有些单一吧。
<B><FONT color=#0000ff>平衡性:5</FONT></B>
平衡把握的相当好,与《大地的勇士》差不多。其实大智说容易和难是一样的,我觉得不尽然,这是电脑自身的问题,强制的追击等指令似乎还是要麻烦过容易。作者在测试时一定也是煞费苦心,这种恰到好处的难度设置不是自己+攻+血所能测得出来的。怎么说呢,这是一个锻炼“微操”的战役。

<B><FONT color=#0033ff>地图美观:4</FONT></B>
地图利用率不高,但这不影响地图的美观。有些乡间小路略显突兀,不过用花掩饰的也很好。我最喜欢兵营那里,平实无华的战场给人一种古朴的韵味,己方、敌人的阵型设置也是下过功夫的,只有己方的一群强弩兵有些散漫:)。不过,怀就坏在地形上,游戏难就难在地形上。有地形变化,把握好坏单说,至少胜利的可能性会大一些,像这样一马平川的战场,完全是凭“微操”的水平来取胜的。而且,缺乏地形起伏也影响到地图的美化,失去了自然、和谐感。
<B><FONT color=#0000ff>创意性:5</FONT></B>
不多说了,从头到尾,每个任务都有突出的个性。如果说地图美观是视觉享受,那么品味创意就是战斗之余的精神享受。
<B><FONT color=#0033ff>提示/故事:3</FONT></B>
故事情节设置合理,但也着实一般。整个故事没有太大的起伏,不能调动玩家的感情,对于这么一款各方面都较为突出的战役来说,这不得不说是一种遗憾。提示太简单,有些提示掩藏在对话中,但是还是远远不够的。就拿最开始的任务来说,只有简单的“就这么去可能会……”在地图上找啊找,就为了找一个不必直接冲进去的方法,找了半天……两项综合,只能是3分。如果故事情节好,自然而然地把人吸引住,那么提示少点也不为过,所以还是故事更重要:)
<B><FONT color=#ff0000 size=3>总分:4.2</FONT></B>

<DIV class=quote>
发表官方评分,获魅力100,加威望2——操作者:无知者 </DIV>
[此贴子已经被无知者于2005-4-22 21:56:54编辑过]

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发表于 2005-4-26 18:02:30 | 显示全部楼层
期限已到,获两个官方评分,最后得分4.1分,获魅力820,魅力已加,见战役发布贴。
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晕,我是把场景破解之后才知道应该怎么办........
汗,已堕落为小号……
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我都玩转向了~[em06]
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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顶先~
喜欢春天,总是那样鸟语花香 喜欢夏天,总是那样骄阳似火 喜欢秋天,总是那样多愁善感 喜欢冬天,总是那样银装素裹
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发表于 2005-10-2 19:46:48 | 显示全部楼层
拢子山很BT  第一波就挡不了 [em04]
天使归来的博客 大家捧场噢
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很好玩
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 楼主| 发表于 2005-10-14 20:58:03 | 显示全部楼层
拢子山很BT  第一波就挡不了  
好象这次是太难了点,我测试的时候都不知道自己怎么过去的。失误呀。  还有感谢大智以及天日的评价!
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发表于 2011-1-8 17:17:43 | 显示全部楼层
太好玩了!我非常喜欢这种地图!感谢天魔龙剑阵!
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发表于 2011-1-8 17:23:00 | 显示全部楼层
ls挖得真犀利
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