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[一般作品] (1.8分)早期战役---阳神草图

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发表于 2012-9-9 13:42:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
战役发布
游戏类型: 建筑毁灭
推荐难度: 极难 
推荐分辨率: 1024*768 
推荐游戏速度: 快 
联系方式(QQ/电子邮箱): -
作品简介/注意事项: 早期的作品(加入翔鹰前自己捣鼓的作品),缺乏理论指导,所以很不成熟。

围绕网络小说《阳神》而改编的作品,本身是可以做出一个很有剧情的作品的,可惜当时主要是给自己玩的,而且也缺乏理论的指导,所以做出来的战役提示什么的不够,现在要补全,又没有那个心境了,所以才弄了一个半成品出来
图片展示:
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
附加属性: 一般发表

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发表于 2013-4-26 23:37:36 | 显示全部楼层
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================  

By 条顿武士


wlq大大自high地图系列(阳神草图  一扫六合 汉匈百年大战 大唐帝国 海战--全球攻势)~由于风格很相似,放在一起评论下吧。都是基于历史背景下的设计,地形、方位、民族特性都算贴和,但是地图的细化程度(一大片空草地~)、平衡性(加好多攻击…)、剧情方面(一句带过)几乎空白,当然因为是作为自己玩的场景,所以也不必苛求,但是如果把上述方面都细致化后,说不定会达到《匈奴在东方》的水准。其中大唐帝国、匈奴百年大战的制作都属大规模,单位总数上千,无视卡顿还是很爽的,喜欢历史并苦于没有相关的战役的玩家可以考虑尝试。


评分:2/1/2/2/2 == 1.8

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 楼主| 发表于 2012-9-9 14:11:15 | 显示全部楼层
其实个人感觉把从论坛学来的新技术加进去还是能把这不作品变成一个比较可以的东东,只是现下不在那个状态
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 楼主| 发表于 2012-9-15 12:50:01 | 显示全部楼层
无人问津吗,郁闷
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发表于 2012-9-19 08:19:47 | 显示全部楼层
看似好玩。下来
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发表于 2012-9-21 10:16:45 | 显示全部楼层
有了好想法拜拜搁置多可惜
状态什么的不用担心,一开始可能没什么思路,慢慢做着就有了
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发表于 2012-9-28 09:08:13 | 显示全部楼层
为什么我下的战役好多都打不起呢
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 楼主| 发表于 2012-9-28 10:21:38 | 显示全部楼层
nbcpumx 发表于 2012-9-28 09:08
为什么我下的战役好多都打不起呢

打不起,啥意思?
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发表于 2012-9-28 11:50:22 | 显示全部楼层
weiliqiang 发表于 2012-9-28 10:21
打不起,啥意思?

自订战役里边有的战役能看见,有的看不见

点评

SCX放在Scenario文件夹中  发表于 2012-9-28 12:36
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