现在比赛正式开始!欢迎所有论坛成员参加!!!
<B>比赛规则:</B>
·征服者版本为1.0C
·采用擂台赛形式,默认擂主是电脑标准AI。挑战者上传AI,并说明使用种族,用论坛短信等途径通知裁判,由裁判进行测试然后上传录象。
·战斗规模是1v1(因为不排除裁判一方提前出局的可能,所以暂无团战),一局定胜负。获胜成为新擂主,等待其他人的挑战。
·擂主将随时更新在相关帖子中,每月一日评出一名月擂主。
·每个挑战AI每星期限赛1次,擂主AI无限制。
·当然,参赛者之间也可以互相进行个人的友谊赛啦。
<B>裁判:
</B>·裁判组:大智、小狐、12548、yesgqt
·凡神职人员,或骑士大团长或以上等级者皆可要求加入裁判组。
·对一场比赛进行裁判者,必须不是二位参赛者之一。但可以是其他场次比赛的参赛者。
·要求裁判注意游戏设置的规定,如果游戏设置与规定不符,参赛者任何一方有权要求重赛。
·裁判在比赛AI战斗期间不能对比赛进行操控。但当双方AI胜负已定,差距相当大时,但由于某种原因而迟迟无法结束比赛时,裁判可以通过输入信息来裁判比赛结果,然后退出游戏或使游戏尽快结束。此类比赛录象若有一名或以上非参赛者的神职人员或裁判提出异议(在下一场比赛之前),则可以宣布比赛无效。
·赛后由裁判公布结果和录象(因为录象比较大,建议使用外部连接),如果参赛AI设置了密码,裁判这时应同时公布密码,以便大家都有机会研究对手AI,保证裁判和其他参赛者的公平。
·每位裁判上传一次比赛的录象,可得工资200翔鹰币。
<B>游戏设置:
</B>·随机地图:Death Farmland 1.1
我使用yesgqt兄的 RMS生成向导 制作的用于封建死斗的地图,没有农民,不用发展经济,靠有限的资源和建筑造兵来攻击对手,定量过关型的随机地图。由于不用造建筑、采集资源,研究的科技也很少,所以编写参赛AI不会耗诸位太多的精力,重在参与。因为此地图与普通地图有较大不同,凡参赛者务必下载此地图研究透彻,不要想当然地进行AI制作。
<B><FONT color=#ff0000>地图下载:</FONT></B>
<b><FONT color=#ee11ee>2005年度擂主列表:</FONT></b>
<B> 四月擂主:
</B> Atlantic Emperor the Great By _CCC_大智
<B> 五月擂主:</B>
Atlantic Emperor the Great By _CCC_大智
<B> 六月擂主:</B>
未评
<B><FONT color=#1bb11b>当前擂主:</FONT></B>
Atlantic Emperor the Great By _CCC_大智
[此贴子已经被作者于2005-6-27 20:57:46编辑过]
|