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楼主 |
发表于 2005-5-4 12:02:28
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帝国的录像也有问题,我也弄不清其录像的原理,估计也是记录我和电脑是怎么控制的,反正,一般随机游戏录像是没问题的.因为没有触发带来的问题.一旦录有触发的场景,问题就来了!触发的效果好象不会被记录.不过触发本身仍对录像有效,对于一般的触发,其条件在录像和实际游戏里同时被满足,那也是没问题的.但好象有四个条件例外: (1)对象可视,观看者可能会看其他东西,只有你选择人类玩家并视图锁定(有无战雾不要紧),否则容易出问题. (2)对象不可视,道理同(1). (3)选择的对象,选择人类玩家并视图锁定都不能保证不出问题.人类玩家往往圈选自己的单位,其中某些会激活一些效果.而在录像里圈选反映不出来,你会看到玩家只选了一个单位.若那个单位不是触发要求的单位,相应的效果也就不会被激活,就出问题了. (4)AI信号,似乎电脑的AI信号具有随机性,在录像和实际游戏里不一定同时,也会出问题.24,我上传的一个录像即是这样. 那么,会出现怎样的问题呢?如果效果是与游戏进程无关的东西,如送出聊天,显示声音,显示指令,使用高级按钮.则不要紧.但若是其他与游戏进程有关的东西.呵呵,就会出现同步错误,录像便会溢出.而如果是宣布胜利,录像便停止,但不会有胜利者! 看来,帝国不支持战役的录像是有道理得.11 [em02] 我就知道这么多,希望有人可以补充. |
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