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[公告] 【推荐评分】战役区未评分中良等以上战役一览

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发表于 2012-9-29 23:36:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sulfurliuz 于 2012-10-3 00:34 编辑

        在最近的战役区作品重新分类中,有试玩诸多坛友的战役,发现其中有不少相对不错的战役,无论是地图任务形式、剧情进程还是地图做工都下了不少功夫的,虽然和优秀以及精品级别的作品有很大差距,但对于起步本来就晚的新手制作者而言已经是出类拔萃的作品了。不过由于种种原因,都没有得到有效的评分,这不仅仅是对制作者热情的一种打击,也是帝国战役制作领域的一个损失。所以希望评分委员会的各位大师前辈有空时多多留意,若时间有限可优先对这些作品进行评分,以给这些积极上进的战役爱好者一个交代,而给予制作者信心也是对今后战役制作的新老交替不出现断层的一个重要保障。

@RU43 @☆小源  @jizi @银色传说  @弗兰  @sd0061

        普通坛友若对这些战役有比较高的了解,亦欢迎对其评分,字数不必求最多,只要给分恰当有说服力即可采纳,只需注意现在评分需完整在百家谈去发布独立主题并做好相关连接。另外本人从第二页后才开始对良品战役进行书面收录,前面的暂时没有入列,我会尽快补上,还请稍安勿躁。也欢迎大家在此推荐一些自己或者朋友的较为优秀的作品。

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 楼主| 发表于 2012-9-29 23:36:15 | 显示全部楼层
古城之战https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-37685-1-2.html
       一款以截击日军守护古城为主题的定量过关战役,其任务形式较为新颖,但整个战役过于短小,只有三场战斗。




【生化系列】生化来袭  https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-34159-1-3.html
        作者用帝国战役来呈现《生化危机》中世界杯僵尸占领后所发生的事情,并让玩家完成一系列任务以抵御丧尸的侵袭。作者对“版本”这个概念与常人有所不同,作者的不同“版本"其实是不同的场景关卡。




卡萨特之战 https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36886-1-3.html
        控制王国精锐部队来守卫城池,敌人的进攻气势越来凶猛,防御也要掌握不少技巧。



重生☆圣女贞德:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-35459-1-3.html
        虚构了一个圣女贞德被俘后发过军队的营救计划,虽然地图做工不高且阵线中的“死亡之塔”暴露了作者的平衡性调节能力上的软肋,但复杂的任务走线和足够的运营发展空间在今天位数不多的建筑毁灭型战役中算挺难得的。




淹城保卫战https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33477-1-3.html
        符合作者的一贯作风,以两国全面交战为背景,通过完成一系列战略任务来击溃敌军。


蒙古帝国的统一https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-43903-1-1.html
        由成吉思汗第一关收复蒙古各部落改编的夺城类战役,虽然在平衡性方面遭到诸多吐槽,其作为夺城场景的完整性不容否认。



十字军血战https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33530-1-3.html
        让玩家扮演十字军指挥官进行一场骑士团与沙拉丁之间的决战,玩家仅能控制指挥官本人,可用获得的资源调控部队组成以及下达战术指令。



雅克萨之战https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26328-1-3.html
        这个名字应该不陌生,在、是十六七世纪沙俄入侵中国东北所发生的战役,战役中通过前期的定量行军战斗任务到达城镇然后进行建筑毁灭。10年来翔鹰时这个战役就有了,11年来看时作者还在求评分,最近又看到了仍然是未评分状态,也许是作者的地图是有官方战役改编而引起了鞋争议。

东楚霸王https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33086-1-3.html
         地图做工平实,布局简单,搞几个英雄就足以横扫地图平衡性也毫无挑战性,作者自己也说了,想刺激就去打联机。但其任务推进到是做得不错,丰富而不烦腻,配合作者猥琐式的幽默剧情设计,是休闲级的佳选。



重饮第聂伯河水https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33512-1-3.html
         作者在加拿大制作的战役,由于没有 中文版的帝国,战役中一切文字都是英文,不过大体能看懂,大概是带领军队夺回三个东欧城市中的一个,然后击败阿提拉本部。战役地图做工超过官方战役,大部分以建筑毁灭形式进行,不过敌人过弱且无法还手是平衡性的硬伤。

反攻https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33531-1-3.html
         仍然是身在加拿大的那个作者做的《重饮第聂伯河水》的前传,仍然是纯英文版,只不过战役形式不是建筑毁灭,而是角色扮演策略型,



自由畅想帝国https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-33001-1-3.html
        多场景战役,以主人公父亲暗夜得知自己身世后展开为父报仇夺回权利为开端,其子夜煞经历与父亲的生离死别并经营整个国度重塑帝国辉煌。战役情节曲折丰富,地图做工不逊,亦值得体验。
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发表于 2012-9-30 09:27:34 | 显示全部楼层
lz乃我等的福音啊
<人品爆棚中...>
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发表于 2012-9-30 10:10:01 | 显示全部楼层
这么多,sul辛苦
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发表于 2012-9-30 11:38:02 本帖来自手机 | 显示全部楼层
雅克萨就算了吧……那个只能算是半成品……
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发表于 2012-9-30 17:19:03 | 显示全部楼层
得花多少时间才能玩完啊……辛苦辛苦
内疚、自责、今生有愧……
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发表于 2012-9-30 20:36:04 | 显示全部楼层
2011发布的战役你都找来了
滑稽。
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发表于 2012-10-2 11:11:34 | 显示全部楼层
小煦 发表于 2012-9-30 20:36
2011发布的战役你都找来了

他连我在10年初发布的处女作都找出来了……

点评

差点认不出你是谁了。  发表于 2012-10-3 12:50
如果你看到我出现,请把我抓住,因为现在的我是很少出现的
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发表于 2013-7-25 22:06:47 | 显示全部楼层
的确,很多战役都没有评分{:7_260:}
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