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请问怎样设定才能让一个建筑物定时出现特定的兵种?

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发表于 2012-10-7 09:18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
看有人做的战役,里面的兵营定期刷出兵来,也想搞。。。。。
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-10-7 09:32:25 | 显示全部楼层
如果是固定建築物
可以時間器
區域中的物件(建築物內)
建立物件:你想出的兵種
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 楼主| 发表于 2012-10-7 12:51:47 | 显示全部楼层
手田水口廿卜 发表于 2012-10-7 09:32
如果是固定建築物
可以時間器
區域中的物件(建築物內)

不管有没有用,还是谢谢你,我去试试看,刚才研究了一下那张地图,居然没发现触发(除了改名字的触发之外)不知那个地图的作者怎么搞得
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发表于 2012-10-7 18:22:16 | 显示全部楼层
1、不用触发来实现这个效果的话,可以通过AI实现,利用AI语句让电脑玩家不断训练某种单位,初始时给予电脑玩家足够资源即可。

2、用触发实现也很简单。新建一个触发,开启循环,条件:定时器(任意时间) 效果:建立对象(士兵) 效果2:指派物件(建立士兵的那个区域到进攻区域)即可。
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