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楼主: 闲闲

[旧主题] 我的战役“江湖”招募测试者

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发表于 2005-9-4 09:54:49 | 显示全部楼层
让江湖小卒跑,但是不能让玩家等太长~~~  呵呵
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 楼主| 发表于 2005-9-4 09:57:40 | 显示全部楼层
开始玩家要接的5个追杀任务(杀5人可升为2级), 的确考验玩家耐心, 但也是让玩家尽快熟悉地图, 便于以后的任务.  我觉得过于容易的任务也不会有什么趣味的.  主角杀人与升级  升级别 0   1   2     3    4     5     6       7 。。。  杀人数 0   2   5   15   30   60   120   200   。。。
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发表于 2005-9-4 11:01:39 | 显示全部楼层
我也要呀别忘了我~~~如果可以发到我 QQ:469230645  或者邮箱<a href="mailt469230645@qq.com" target="_blank" >469230645@qq.com</A>
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发表于 2005-9-4 11:02:51 | 显示全部楼层
....原来没了
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 楼主| 发表于 2005-9-5 00:12:19 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>a63712156</I>在2005-9-4 11:01:39的发言:</B>

我也要呀别忘了我~~~如果可以发到我 QQ:469230645  或者邮箱<a href="https://cccamu.w29.west263.cn/bbs/mailt469230645@qq.com" target="_blank" >469230645@qq.com</A> </DIV>


好吧, 再加你最后一个, 后面决不再发了.
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发表于 2005-9-5 00:21:01 | 显示全部楼层
纯杀人升级更加无聊了^  不停得接任务,杀人,很无趣,建议可以做其他一些任务来增加经验值,而经验值涨到某值就可以升级.
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 楼主| 发表于 2005-9-5 00:38:06 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天使归来</I>在2005-9-4 12:21:01的发言:</B>

纯杀人升级更加无聊了^
不停得接任务,杀人,很无趣,建议可以做其他一些任务来增加经验值,而经验值涨到某值就可以升级. </DIV>


是啊, 这个地方我之前也考虑过, 要做时有点儿偷懒了, 因为杀人升级最简单, 现在要改工作量太大了, 全部的升级系统都要调整.... [em03][em03]
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发表于 2005-9-5 00:44:43 | 显示全部楼层
debug:   锁一下外交吧,否则百姓随便杀了就能升级了.......  僧侣不用钱就可以医疗  杀人有点枯燥,测试版任务也少,希望多加以点
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发表于 2005-9-5 00:46:47 | 显示全部楼层
那就T你PP~:D
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发表于 2005-9-4 14:33:52 | 显示全部楼层
追杀任务时我杀不过躲到塔里后等血满了出来他就不会攻击我了,好象要等10秒他才会攻击你,这正常吗?
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 楼主| 发表于 2005-9-4 14:58:20 | 显示全部楼层
躲进塔里按说出来他就要来打你的... 或者出来时他没看见你, 又或是微软的bug了... 看见敌人不动?
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发表于 2005-9-4 15:16:54 | 显示全部楼层
呵呵,还有我接了第一个守卫水云庄的时候,我独守西南方向,他们来了后我上船了他们就不动了..
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 楼主| 发表于 2005-9-4 15:22:11 | 显示全部楼层
哦? 后来那些敌人攻击那个哨塔了吗? 保卫村庄任务玩家是可以躲的, 进船或进塔, 按说这样敌人会把那个哨塔打掉, 任务就算失败了, 不过玩家也没什么损失吧.
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发表于 2005-9-4 15:24:54 | 显示全部楼层
对了,游戏中对阿飞的自动补血作了抑制,不过似乎只是让补血速度减慢了。还是能补回来的,不用找医生。
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 楼主| 发表于 2005-9-4 15:27:45 | 显示全部楼层
是的,我有意这样安排. 但要那样补回来会太慢了, 找医生花上一块两块钱容易得多.
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进塔会快些.....  还有医生总会给你治疗两下,就算不给钱……
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隐者村那个仙隐是个免费的医生, 找他补根本不要钱. 不过就是太远, 不如就在城里补方便. 这说明营业地点对生意的好坏是非常重要的..:D 安平府那个名医有时还有点小脾气, 点给他了好几两金子他也不给你补血...呵呵,这倒不是我故意设了, 不知道为什么就是这样.
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这个战役我大约用游戏时间4小时(实际时间也就2小时多), 完全用正常打法完成3个主线任务, 升到5级. 当然我对地图是非常熟悉了. 我觉得一个战役让玩家玩数个小时已经很久了, 如果我做完全部的主线任务, 计划是让那种急着做完的人在10个小时以内游戏完成, 当然玩家是自由的, 愿意多接些任务做也可以继续玩, 或在赌钱什么消磨时间. 主角最后能升到10级, 得到"剑神"的称号.
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嗯,虽然创意不错,但是不大为玩家着想,呵呵,一个场景的游戏时间,最好控制在5小时以内,这是最起码的,如果太长,很乏味的.  你赌博,听词.追杀,找医生,做过一两次就会烦.  要么多开点支线,如性,钱庄,探宝等.  可以说,雇佣兵生涯的自由度肯定比这款多,而且创意来的多,但是由于不耐烦,因为几乎没有剧情可享受,因此,我每每玩不到一小时便退出了.  即使这一款战役,有剧情有创意,有自由,如果升到五级就得两个小时,我宁愿进战役后,看看地图,然后按ATL+F4
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发表于 2005-9-4 16:58:10 | 显示全部楼层
我进了船他们也没有拆哨塔,就原地站着,好象只攻击我一个,而且正北来的敌人也都不动了。
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