娱乐性:5-
很有趣的任务,设计非常巧妙!本来应该给5+的,但是任务的难度太大了!有时给人以强烈的挫折感:(
平衡性:4
我方军队的兵种和数量在前几个任务里是完全够的。但是灭今川和斋腾要保护NPC简直是太痛苦了!而且最后一个任务灭斋腾如果按提示打根本就是不可能完成的任务!(我是在木下还没接管大部队的时候,趁着还能生产部队的时候就把斋腾前哨营和本部灭了:))
创意:5+
没什么好说的.能把触发做到这样的境界我真是服的没语言了!而且触发和故事结合得非常好!每一个细节都非常完美!
地图设计:3
呵呵~这地图做的实在是没什么美感...一般拉~
故事/提示:4
本来故事应该给5+的,但是由于故事是现成的,给5+不是很合适.提示应该给4,完整性很好,但是一句都没提重点,实际在做任务的时候还是要想半天.
总评:这是一个把帝国2的触发发挥到极至的一个战役,每一个任务都设计得非常巧妙而且有趣!就是难度大了点,单单打石头的任务我就做了10多次才成功:(到现在买马我还是做不起来:(再做每一个任务之前都一定要存盘!比如:请完半兵卫后请他岳父的时候,木下一定要走在半兵卫前面!否则就别想进城了!有些任务真的和你个人的战斗水平没多大关系,运气是关键.甚至站的位置,走的路线都很重要!最后有点遗憾的是场面太小了(虽然已经是超大地图了).没把天下步武的气势表现出来.比如武田的骑兵,上衫的枪兵,织田的火枪兵表现出来.相信无知者的后续任务会为大家再一一展现出来的.
[此贴子已经被作者于2005-9-29 19:14:14编辑过]
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