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发表于 2005-11-13 11:13:19
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娱乐性:4分
整个战役玩起来就好象以前玩暗黑的感觉相适,虽然都是打打杀杀,但因为有大量装备提供给更换,还可以当东西,而且各个商店的老板说话十分诙谐有趣,让人捧腹大笑,还有,地图上的小兵杀不完的,而且很弱,我在一个地方站着,,不用多久旁边就倒着大把尸体,实在感觉太爽!而且除了打暗黑的感觉外,还有打网络游戏的感觉,,大量的杀怪练级,赚钱,买装备,练到高级时会有一种成就感!!总之这个战役的娱乐性4分当之无愧!!
平衡性:3分
平衡性我感觉极佳,和暗黑一样,打小怪都是一只一下,打BOSS时只要在这之前先打够怪练够级数就可以轻松过关i,而且主角的设置平衡,无论选择哪个主角都能感受到暗黑的感觉和这战役的乐趣!
创新性:3分
我感觉整个战役的最好的创意就是那个当铺系统,还有那个要换新装备必须卖掉老装备的设置,这设定无疑让战役更贴近暗黑,让人玩这个战役时有更强烈的暗黑感,而且还让战役有了更高的自由度!!还有对话必须站在对象前面才能对话,也让战役更贴近暗黑!!
地图设计 :3分
地图的设计我感觉最差就是城里的设置,杂乱无章 ,石头像满城都是,房屋杂乱无章,看起来不美观,但野外等各个地方却给我颇为i自然的感觉,花花草草,还有城外的废墟都是很好的设置,所以3分还是无愧的!
故事/情 节:3分
故事基本上根据暗黑改编的,,提示虽然不多, 但也告诉我们现在该去干什么,,简略而又不会让人不知该干什么,但没指清任务对象在哪 ,但还是很贴近暗黑,因为暗黑大部分时间都是在打怪和乱逛!,我给出了3分!!
总分:3.2分
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发表玩家评分,半合格(语言不精练,不一致,例如平衡性被评为极佳,却只给了3分),加魅力50——操作人:无知者 </DIV>
[此贴子已经被无知者于2005-11-14 13:59:11编辑过]
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