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求小源在进来下帮我下谢谢了

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发表于 2012-11-1 22:02:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.地图上单位承受极限是32767,卡不卡取决于是否运动
上面这句话是你回复给我的 谢谢了
但是 这个32767是什么意思 在游戏里该怎么查看这个数值呢
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发表于 2012-11-1 22:14:42 | 显示全部楼层
先解释下32767的由来。
程序的设计通常都不是十进制的,32768是2的15次方(即32767+1),帝国中很多数据上限包括很多其他程序的一些上限都是这个数字。

帝国本身内核设计缺陷导致帝国2很容易卡机,并且不是因为你电脑配置不够,纯粹是帝国程序自己不行(帝1没有这个情况)

一旦地图上同时运动的单位(移动,包括盖亚单位)过多(具体数值未计算)
就会导致游戏变卡

关于如何查看单位数,可下载工具aokts,打开你的剧本,用统计功能可查出

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不過攻擊不同 試試攻擊1秒+10000攻(循環)看看  发表于 2012-11-4 08:22
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发表于 2012-11-1 22:15:39 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2012-11-2 14:14:43 | 显示全部楼层
Thank you!
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