[U]娱乐性:2-
这个战役制作得不是太成熟,无论是从地图,剧情还是创新等方面都可以看出来。第一,主角过于BT,提示也没有,任务还莫名其妙的。比如我投靠了蚩尤,接到他给我的第一个任务。字幕上说的是去帮应龙杀女魑,而任务一栏上显示的却是去杀应龙。郁闷……(有个问题,应龙是蚩尤的部下吗?我怎么记得应龙好象是黄帝的部下..)而且任务毫无乐趣可言,就是单纯的杀人。任务中还要等主角跑一大堆的路。关于神器问题,提示说什么先不要用,关键的时候才用。这有什么关系吗?没有神器,主角一样的强大。而且神器忒也好拿,只需要开地图一点就拿到了。应该是打败了守卫到了神器面前才能拿。要不守卫也是点缀,过了几分钟就投降了……敌人的AI也十分不合理,光是人多。而没AI就不动,站着等死。最搞笑的是女魑,由于设置了坚守。跑过来几步就要退回去,最后就这样被我一点血不损的杀了。最严重的问题,我杀了女魑后回蚩尤处交不了差。是不是要改外交杀应龙啊?
平衡性:2-
敌人无AI,只是人数多了点而已。没有AI,连人海战术都不能用。但是其中有马穆鲁克和长枪。算是用了兵种相克,所以加一分。主角BT,敌人垃圾,作者要好好在平衡方面下点工夫。这样才能使战役有可玩性。
创新性:1
好象没有什么创新啊...加油弄出点创意吧,如果实在不行。就在地图设计方面下点工夫好了..
地图/设计:2-
比较差,单调,无味。两大对立的城边连树都很少见。无坡度,地图过于人工化。地上的花坪让人看了不太舒服。方方正正,整整齐齐的……倒是跟我家楼下的草坪蛮像的。看在城你弄得辛苦的份上,给两分。建议将地图稍润色一下,改凸的地方要凸,树林花坪河流不要太人工化,城里的构造弄得稍微正常一些,野外不要太单一同色的话,应该就差不多了。
剧情/提示:2+
任务一栏作者利用得好象有些不好。比如说走邪路和正路一设定,就该放在第一栏。放在后面,没注意的谁看得到呢?还有任务栏还会莫名其妙的乱闪。当我欣喜的打开以为剧情有了进展的时候,却发现里面什么都没有...故事背景也没有提到,虽然这个故事人人皆知,但也是不负责的表现。分支还算好,+1分。
总分:1.8[/U]
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发表官方评分,加魅力100,威望2——操作人:无知者 </DIV>
[此贴子已经被无知者于2005-12-22 13:09:59编辑过]
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