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创建新科技
作者:yty
工具:乌龟包,高级帝国基因编辑器2.45,图像编辑工具
在本案例中,我们来创建一个新科技,它黑暗时代在城镇中心中研究,消耗50食物,效果是让村民建造费用-10食物。(我只是举一个例子来说明科技的实现,不讨论平衡性、游戏性、科技有无意义等等实际内容)
步骤1——为新科技准备图标
1.使用画图程序创建一幅8位(256色)、36×36的bmp文件,绘制科技图标,保存文件。(原谅我的作图技能吧- -)
2.打开乌龟包的DRS Editor工具,打开gamedata_x1_p1.drs文件,找到ID为50729的slp。按Ctrl+E导出本条slp,选择slp文件保存路径。
3.打开乌龟包的SLP Editor工具,按F11键,打开位图格式转换工具。单击添加按钮,打开刚才绘制的bmp文件,选择输出目录,单击开始按钮。
4.在SLP Editor工具中,打开刚才导出的slp文件。在右边最下方按Shift+N,弹出新建帧对话框。
5.单击添加按钮,打开刚才转换过格式的bmp文件,确定。
6.在右边选择新生成的你绘制的图标,按Ctrl+I打开输入锚点对话框,两个文本框都改为0,确定。
7.按Ctrl+S保存修改过的SLP。
8.回到DRS Editor,仍然选择ID为50729的slp,按Ctrl+R,找到刚才修改过的slp文件,用它替换现有的。然后按Ctrl+S保存drs文件,覆盖原有的gamedata_x1_p1.drs文件。
步骤2——配置新科技效果参数
- 打开高级帝国基因编辑器,在科技效果选项卡的左下角,单击+按钮。
- 在效果栏下方,单击+按钮。
- 在效果类型列表中选择4-增减属性值。
- 在类别列表中选择4-村民类。
- 在属性列表中选择103-花费食物。
- 在增减值框中输入-10,回车。
步骤3——配置新科技参数
- 在科技选项卡的左下角,单击+按钮。
- 在科技需求列表中选择黑暗时代,即104-Dark Age。
- 在科技效果列表中选择我们刚刚创建的585-My tech。
- 在研究地点列表中选择城镇中心,即109-RTWC。
- 最少需求科技数量应填写1.
- 研究时间按照你的意愿来填写。
- 图标填写我们在步骤1中创建的图标序号118.
- 按钮按照你的意愿来填写,注意不要与现有的冲突。
- 费用类型选择0-食物储存。
- 费用值输入50,回车。
- 一定要勾选启用。
步骤4——测试
大功告成了!抓紧保存数据文件,运行帝国测试吧!
科技研究完成,村民成本变成40食物了,测试成功!
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