欧阳龙
发表于 2013-9-25 22:03:53
本帖最后由 欧阳龙 于 2013-9-25 22:05 编辑
可玩性1+
首先,如果选了步兵(攻速极快而且是远程攻击的哈罗德)几乎不用任何精力就能轻易杀死头目,而选择了轻骑则难度过高,建议步兵从哈罗替换成查理曼,轻骑替换成骑射或者提高能力,这样或许可玩会增加。
平衡性1
平衡是和可玩搭钩的,上面提到过,步兵太易,骑兵太难,还需要改进。作者也可以增加难度选择来稍微调整平衡。
创新性1
这个……我实在没有发现什么创新……
地图 1+
作者绘画的村庄不错,但是树林树林我喜欢的搭配是橡树和松树混在一起,而村庄内外可以适当增加一些高地,放上几棵树,加点泥土3,我想这样可以地图分数可以提升一个档次。
故事2-
故事么很简洁,只是一群强盗想进村子抢劫然后被轰了回去……没错,正义必胜……,提示很少,但是已经足够了。重要的是作者没有给我们胜利提示,那么我们开始知道的唯一获胜方法是堵住出兵口,但是我玩了3次才发现其实只要杀死3头领就可以了……
=1.2分
Howerds
发表于 2013-9-26 01:19:21
0.03bx 发表于 2013-9-25 20:38 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
没仔细看介绍是我们两个的问题。。。=。=汗。。
既然如此,所有在非遗朝下的评分统统失效。至于耕战嘛 ...
其实、其实我最开始的那个1.8的评分是在遗朝下进行的(马扎尔骠骑可以证明),不过是旧版。
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 08:44:33
本帖最后由 苍魂千载幽幽 于 2013-9-26 08:45 编辑
欧阳龙 发表于 2013-9-25 22:03 static/image/common/back.gif
可玩性1+
首先,如果选了步兵(攻速极快而且是远程攻击的哈罗德)几乎不用任何精力就能轻易杀死头目,而选 ...
胜利提示...
我记得有给啊...
任务提示里的杀死强盗头领
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 08:47:12
Howerds 发表于 2013-9-26 01:19 static/image/common/back.gif
其实、其实我最开始的那个1.8的评分是在遗朝下进行的(马扎尔骠骑可以证明),不过是旧版。
我用的就是旧版...
不过最开始那个属于误贴的未完成版
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 08:50:40
欧阳龙 发表于 2013-9-25 22:03 static/image/common/back.gif
可玩性1+
首先,如果选了步兵(攻速极快而且是远程攻击的哈罗德)几乎不用任何精力就能轻易杀死头目,而选 ...
另外强盗头领是四个
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 09:47:39
本帖最后由 苍魂千载幽幽 于 2013-9-26 09:56 编辑
@Howerds @0.03bx @欧阳龙 貌似改得太勤了......
昨天一整天都在修改,测试,最后发现放了太多精力在触发上忽略了别的累死我了
不过有什么建议尽管提吧
我尽量改
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 10:00:19
本帖最后由 苍魂千载幽幽 于 2013-9-26 10:32 编辑
欧阳龙 发表于 2013-9-25 22:03 static/image/common/back.gif
可玩性1+
首先,如果选了步兵(攻速极快而且是远程攻击的哈罗德)几乎不用任何精力就能轻易杀死头目,而选 ...
其实我很想说难道都没注意到那座海塔是玩家控制的吗???
攻击力差不多一百的说...
Howerds
发表于 2013-9-26 11:49:17
苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-26 09:47 static/image/common/back.gif
@Howerds @0.03bx @欧阳龙 貌似改得太勤了......
昨天一整天都在修改,测试,最后发现放了太多精力在触发上忽 ...
好了,这个作品就暂时告一段落吧,不管是1.2分还是1.8分其实对我们来说都相差无几。楼主精益求精的精神是我们有目共睹的,但是一直纠结于改进过去的作品未必就能进步,小游戏毕竟只是一个垫脚石,我们最终还是会向着大作进发。楼主可以尝试做一些篇幅比较长得RPG或FF类战役,或者将本作(还可以加上你的上一个作品)当作一部大作中的一两个小任务,雕琢成一部玩点十足、剧情丰富的作品,才是我们所期待的。
祝你成功。
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 15:37:57
Howerds 发表于 2013-9-26 11:49 static/image/common/back.gif
好了,这个作品就暂时告一段落吧,不管是1.2分还是1.8分其实对我们来说都相差无几。楼主精益求精的精 ...
其实本来就是为了一个定量过关作品中某一小段的试验...但是我一直纠结于剧情而暂时卡住了...想做坦能堡那样的效果但是工作量太大......本打算试验一下大规模进攻的视觉效果...不知不觉就开始钻牛角尖了...
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-26 15:41:25
Howerds 发表于 2013-9-26 11:49 static/image/common/back.gif
好了,这个作品就暂时告一段落吧,不管是1.2分还是1.8分其实对我们来说都相差无几。楼主精益求精的精 ...
我决定暂时放下去做别的
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-27 11:08:15
Howerds 发表于 2013-9-26 11:49 static/image/common/back.gif
好了,这个作品就暂时告一段落吧,不管是1.2分还是1.8分其实对我们来说都相差无几。楼主精益求精的精 ...
@Howerds
虽然决定放弃但是看到下载数在增加还是很开心啊
nanliop
发表于 2013-9-27 17:47:56
只能在绿帽子里玩吗?
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-27 18:29:56
本帖最后由 苍魂千载幽幽 于 2013-9-27 18:38 编辑
nanliop 发表于 2013-9-27 17:47 static/image/common/back.gif
只能在绿帽子里玩吗?
用蓝帽子难度会比较离谱,
我了个丢丢
发表于 2013-9-28 08:42:34
不知道LZ能不能把SCX文件发过来也行我可以用得到呢……{:173:}
0.03bx
发表于 2013-9-28 09:09:15
我了个丢丢 发表于 2013-9-28 08:42 static/image/common/back.gif
不知道LZ能不能把SCX文件发过来也行我可以用得到呢……
可以自行使用战役管理器即cpnman进行拆解。。。
我了个丢丢
发表于 2013-9-28 09:39:33
0.03bx 发表于 2013-9-28 09:09 static/image/common/back.gif
可以自行使用战役管理器即cpnman进行拆解。。。
不行啊,拆不了……
Heresy 无相君
发表于 2013-9-28 09:45:28
Howerds 发表于 2013-9-26 11:49 static/image/common/back.gif
好了,这个作品就暂时告一段落吧,不管是1.2分还是1.8分其实对我们来说都相差无几。楼主精益求精的精 ...
额外之槽冒现
把第二章发上吧,孩纸
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-28 09:45:46
我了个丢丢 发表于 2013-9-28 09:39 static/image/common/back.gif
不行啊,拆不了……
我会发的...不过可能不太一样,因为做过修改...
苍魂千载幽幽
发表于 2013-9-28 09:49:53
我了个丢丢 发表于 2013-9-28 09:39 static/image/common/back.gif
不行啊,拆不了……
发了,在一楼,你只要别给我直接该都不改就用进去就行了,触发很乱请见谅
我了个丢丢
发表于 2013-9-28 09:54:52
苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 09:49 static/image/common/back.gif
发了,在一楼,你只要别给我直接该都不改就用进去就行了,触发很乱请见谅
恩……我会好好利用……如果有成功就附属你的名字吧