苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 10:34:42

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 09:39 static/image/common/back.gif
不行啊,拆不了……

话说,可以拆的呀......

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 10:37:33

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 10:34 static/image/common/back.gif
话说,可以拆的呀......

要什么版本的……

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 10:39:42

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 10:37 static/image/common/back.gif
要什么版本的……

我用的是3.1.0.0

Howerds 发表于 2013-9-28 11:12:56

Rocket Cone 发表于 2013-9-28 09:45 static/image/common/back.gif
额外之槽冒现
把第二章发上吧,孩纸

矮油,RC大哥刑满释放了?

第二章。。。还没做好呢

Howerds 发表于 2013-9-28 11:13:48

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 10:37 static/image/common/back.gif
要什么版本的……

要把.cpx改成.cpn

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 11:55:09

Howerds 发表于 2013-9-28 11:13 static/image/common/back.gif
要把.cpx改成.cpn

额。原来如此……

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 12:38:11

Howerds 发表于 2013-9-28 11:13 static/image/common/back.gif
要把.cpx改成.cpn

不需要,都可以拆的,"打开"窗口下面可以选文件类型

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 12:39:58

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 11:55 static/image/common/back.gif
额。原来如此……

为什么我这里都可以拆呢???

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 12:43:46

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 12:39 static/image/common/back.gif
为什么我这里都可以拆呢???

我承认我拆不来……………………{:146:}

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-28 12:47:38

我了个丢丢 发表于 2013-9-28 12:43 static/image/common/back.gif
我承认我拆不来……………………

"打开"窗口下面默认文件类型是cpn,不会显示cpx文件但是只要把文件类型换成cpx或全部文件就行了,至少我这里(3.1.0.0)是这样的

Heresy 无相君 发表于 2013-9-28 14:09:53

Howerds 发表于 2013-9-28 11:12 static/image/common/back.gif
矮油,RC大哥刑满释放了?

第二章。。。还没做好呢

唉,老衲的第九分身观察你多日,你还是触发0地图30的进度。话说,你就不能上QQ么。。。。

Howerds 发表于 2013-9-28 14:12:29

Rocket Cone 发表于 2013-9-28 14:09 static/image/common/back.gif
唉,老衲的第九分身观察你多日,你还是触发0地图30的进度。话说,你就不能上QQ么。。。。

我在啊,隐身呢

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-29 12:06:05

本帖最后由 苍魂千载幽幽 于 2013-9-29 12:08 编辑

Howerds 发表于 2013-9-28 14:12 static/image/common/back.gif
我在啊,隐身呢
@我了个丢丢对不起
虽然说是要放弃我还是忍不住修补一番更新了 @欧阳龙 @0.03bx

我了个丢丢 发表于 2013-9-30 23:11:15

苍魂千载幽幽 发表于 2013-9-29 12:06 static/image/common/back.gif
@我了个丢丢对不起
虽然说是要放弃我还是忍不住修补一番更新了 @欧阳龙 @0.03bx

坚持是个好事……不过快国庆了……加入一些更加多的触发,更多的选择和兵种,比如多路的防守,工资系统?或者是高低的运用兵种的搭配会让平衡性更好。在地形上可以不用太多修饰但是不能太机械化。建议有偷袭的波数,直接干老大不大实际,无多大可玩性,建议设置敌军阵营,然后用波数出兵。或者加入士气系统,比如放置旗帜在高地上,当高地上的人数有多少事就会占领,获得视野和战斗力加成,考虑增加士兵的生命值来达到让战斗更激烈的目的。{:146:}灵感也就这么多了……希望国庆一起努力,给一个惊喜吧

苍魂千载幽幽 发表于 2013-10-1 08:38:27

我了个丢丢 发表于 2013-9-30 23:11 static/image/common/back.gif
坚持是个好事……不过快国庆了……加入一些更加多的触发,更多的选择和兵种,比如多路的防守,工资系统? ...

这个准备推到做一个更精致的......

我了个丢丢 发表于 2013-10-1 08:53:11

苍魂千载幽幽 发表于 2013-10-1 08:38 static/image/common/back.gif
这个准备推到做一个更精致的......

令人期待啊,加油骚尼!{:155:}

0.03bx 发表于 2013-10-1 09:03:18

更新也是好事儿~不过最近是测试不了了,国庆要出趟远门。。总之,还是感谢@

苍魂千载幽幽 发表于 2013-10-1 10:53:08

我了个丢丢 发表于 2013-10-1 08:53 static/image/common/back.gif
令人期待啊,加油骚尼!

我可提醒了,我不会配乐...

我了个丢丢 发表于 2013-10-1 10:56:41

苍魂千载幽幽 发表于 2013-10-1 10:53 static/image/common/back.gif
我可提醒了,我不会配乐...

我也不会……………

苍魂千载幽幽 发表于 2013-10-1 11:02:20

我了个丢丢 发表于 2013-10-1 10:56 static/image/common/back.gif
我也不会……………

{:386:}那我就平衡了...
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查看完整版本: (1.2分)守卫村庄v1.6-是高难度-忍不住更新了