lingfeng 发表于 2009-3-29 14:23:01

我的战役狂想...ARPG (已停止)

本帖最后由 lingfeng 于 2011-6-15 13:00 编辑

A-RPG动作类角色扮演,中世纪魔幻背景。
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时隔2年,决定公布下战役类型的介绍和进度

此作遗弃已久,待整理资料。。
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本作品主要以技能设计为始,以全自由度,高度养成的角色设计主理念
由于前期技术不足,跌跌撞撞删删改改的并没有太大的进度
基本介绍
职业体系分为基础系和四大技能分系
初期升级的技能点数可以在基础系武器专精方面的修习
45级时可以选择主专修派系,分为狂暴系,暗影系,守护系,魔战系。
支持的双修还是多修,各派系高级技能则需相应投入的点数
例,野性挥舞学习需求
   需要基础系+狂暴系技能点数: 60
例,刀刃乱舞
   需要基础系+暗影系技能点数: 60
例,圣光惩戒
   需要基础系+守护系技能点数: 60
例,冰封剑舞
   需要基础系+魔战系技能点数: 60
7种主角单位的外形显示
长剑士    哥德卫队
双手剑士剑兵勇士
骑士   重骑士   圣骑士
单手武器/盾牌和双手武器实现对角色外观的更换
装备中型、重型的衣服类型则实现外观的升级
骑士限制在单手武器/盾牌,影响外观是战马
更换影响外观的装备须限制在"首都"进行
各派系之间无武器限制和属性要求,狂暴战士不一定是双手巨剑,可以是体质分配为主。
只是例守护系有盾牌方面的高级技能等其他独特设定

总技能在14+12x4个(由被动技能,攻击技能,状态技能构成),以及个人统帅技能
每个技能最高10级,升级自由分配到7或通过装备增加
随着剧情发展,会有强力英雄加入队伍,还可以到各城镇酒馆广场地方。
主角色+剧情英雄+雇佣英雄+雇佣英雄4名角色队伍上限
各英雄有独立数据,只是副英雄不会有技能分配的个性养成
还可以到各友好城镇军营雇佣士兵,招募自己的小规模军队
技能统御和战术,可以提升带兵数上限和招募新兵的生命和伤害能力。
战马,附带技能突击,提供属性加成,提升技能骑术可以骑更高等级的马匹
(这似乎只限守护系圣骑士,考虑删掉全部骑马单位,则为圣剑士)
平衡性还是完善了魔法系这一职业
技能攻击是以瞬间增加大量伤害的形式起到足以秒杀全部
附带提及,角色单位的攻击半径范围是0.5x0.5八个方向
像高命高防的可以是群刷作战,高伤害的可以单刷高级敌人
新的作品依然沿用此设定
角色拥有6项属性 力量,敏捷,体质,智力,精神,幸运。
100级上限,提升等级会得到相应的属性和技能分配点。






待整理

曾经倾注了全部心血,如今没有往昔的热情了
此作遗憾的是,自停工之日尚未有可以测试的
整理封存了,不是遗弃只是搁置状态了
感谢各位朋友的长期支持。

4页,7页,有附件

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https://www.hawkaoe.net/bbs/data/ ... 898uKtMKEp9Qepc.jpg
四大章主线剧情。各城镇拥有大部分支线任务
地图各大城镇之间拥有瞬间移动的传送门(必须先探索地图打开)

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角色属性界面 拥有准确 闪避 格挡 致命等属性的显示

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基础系技能表,根据相应武器选择修习方向




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流亡盗贼军团

叛军势力

沙漠兽人

冰原野蛮人 传送门(动态)

黑暗精灵

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在数字AI界面输入相应数字
进入属性分配界面。

例,输入1,后




在数字AI界面输入相应数字
进入技能分配界面。

例,输入1,进入基础系技能分配界面

例,输入15


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             制作之日: 2007,2008,2009年 (停止)

             新作历时: 2009,2010年 (暂停状态)2011不开工




 






ZCY1238520 发表于 2009-3-30 23:05:46

大哥,你好猛啊。汗汗汗..............汗

龙族神魔 发表于 2009-4-4 15:00:39

要成了。。。。加油~

jizi 发表于 2009-4-4 15:11:55

难道你就是以前的那位…………

风雨技安 发表于 2009-4-4 15:30:29

不错的构思,加油!

再给个高亮鼓励下

条顿武士 发表于 2009-4-4 17:13:51

lingfeng……

我还以为你不会再出现了呢……

雪之灵狼 发表于 2009-4-4 17:28:32

震惊不已!如果一旦制作出来,LZ将会在震撼帝国界。缔造又一代王朝

超级民兵 发表于 2009-4-4 17:36:06

这也太狂了,还在做……
                        
.

雪之灵狼 发表于 2009-4-4 22:52:27

帮4楼说,能做出如此大触发量的ARPG制作者,只有一个,就是——情节剧本!;P

小牛 发表于 2009-4-5 15:13:36

好狂...比红警还狂...不..比鲁迅笔下的狂人还要狂! 快做快做~争取在暑假做完~~~:lol 我等着呢:lol

莫奇D龍 发表于 2009-4-7 10:18:16

这...很明显是暗黑- -|||帝国版..

但从技术方面想,存在的变量和百分比数太多了,至于LZ是怎样实现.

也值得期待..

[ 本帖最后由 莫奇D龍 于 2009-4-7 10:40 编辑 ]

三国迷 发表于 2009-4-7 12:07:12

....................强啊///   
希望楼主能先发一个CPX给我们体验下。。让我们看看啊,就当是试玩版好了

霹Pi雳Li 发表于 2009-4-7 16:16:26

cool....
1234567890

吉米·金 发表于 2009-4-7 20:09:18

靠……有人怀疑此人乃某情节……
我越想越像……
……
强!

海特 发表于 2009-5-16 18:19:31

期待

J我最喜欢这类型的战役了,狂打怪升级练技能最后打BOSS之类的,总是那么吸引人,但叫我去打网游我又不想,我钟情于帝国时代2

白银剑士 发表于 2009-5-23 13:51:01

这...太BT了...好厉害啊...LZ我好象见过,是不是那个妄想制作10000触发战役的那个人啊?

我不是蓝猫哦 发表于 2009-5-23 14:08:31

貌似1年前曾招来许多谩骂。
看来是我们错怪楼主了。

白银剑士 发表于 2009-5-23 19:39:53

原帖由 我不是蓝猫哦 于 2009-5-23 14:08 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
貌似1年前曾招来许多谩骂。
看来是我们错怪楼主了。
是啊,我当时也嘲笑LZ是神经病,1W触发神都不会做

白银剑士 发表于 2009-5-23 19:43:55

什么时候发表啊?                                        .

RackSa 发表于 2009-5-23 21:54:11

好BT啊……估计几个触发?

技能+属性点+显示+剧情(由于有4种职业,剧情需要4倍,或直接用“区域中的物件”,不过也许会像龙族神魔的冰封世界一样其他英雄也能触发剧情。)+装备系统+宝石系统+ %¥%¥—&(%#%^&()@!&()&)#&)!#¥#——%*

单是算这个我就晕了~你竟然还能…………

不说了,要晕了:funk: :funk: :funk: :funk: :funk: :funk: :funk: :funk:
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