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楼主: _CCC_大智

[教程] [研究]关于“群选物件”效果中单位死亡后的情况

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发表于 2007-1-24 15:09:29 | 显示全部楼层
不行,没办法像你讲的那样,我设定了两类触发:  第1类————  触发0-  条件:定时器 5秒  效果:群选效果  触发1-  条件:定时器 10秒  效果:巡逻  这个是失败  另类---  触发0  条件:定时器 5  效果:群选效果  效果:激活触发1  触发1(关闭)  定时器:2秒  效果:巡逻  这个也失败  只有个是成功的  触发0-  条件 定时器5  效果 群选效果  效果 巡逻
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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发表于 2007-1-26 22:13:59 | 显示全部楼层
群选与巡逻应该是在同一个触发中进行(即便是在不同触发中,延时也不能超过1s) , 而群选效果则是在巡逻效果前.
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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 楼主| 发表于 2007-1-28 19:53:08 | 显示全部楼层
把这个放最前面(不用任何条件):
<STRONG>触发 循环 开启</STRONG> 群选 25个单位
其他随便设。
天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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 楼主| 发表于 2007-1-28 19:54:29 | 显示全部楼层

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天行健,君子以自强不息   
    地势坤,君子以厚德载物
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发表于 2007-1-29 06:46:09 | 显示全部楼层
看了文件  请问弄个更名的效果在最前面干什么?
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发表于 2007-1-30 21:09:48 | 显示全部楼层
请问弄个更名的效果在最前面干什么?  
25单位群选  用其它群选效果也可
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2007-2-5 11:13:45 | 显示全部楼层
"补充巡逻单位群"似乎还可用"原巡逻单位群"来担任
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2007-2-7 22:56:39 | 显示全部楼层
神啊,我以为自己逻辑性已经很强了(这个年龄的),没想到……

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参与人数 1耕战 +50 鹰币 +100 收起 理由
sd0061 + 50 + 100

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二级翔鹰勋章

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发表于 2007-2-9 19:07:36 | 显示全部楼层
要有耐心  而且若是不曾研究过"巡逻效果",对该效果有些不理解也是正常的。
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2010-8-13 20:53:19 | 显示全部楼层
牛{45} ,,,,,,,,,,,,,,,
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发表于 2010-8-13 21:56:49 | 显示全部楼层
好深奥哦,精细的研究......佩服佩服
天界交流组组员招募中 有意者请到“酒馆乱弹”版组员招募专贴留言
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皇帝

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三级嘉禾勋章

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发表于 2010-9-13 21:43:16 | 显示全部楼层
顶起,顶起,实用高级技巧。                             .
气死偶咧……
                          ————元首
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发表于 2010-9-21 20:12:12 | 显示全部楼层
顶顶顶顶,强烈支持!!!                     
高人!!!
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宗主教

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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2016-11-4 04:47:54 本帖来自手机 | 显示全部楼层
冒死挖坟造福社会。很有趣也很有用,居然被一个十年前的帖子刷新了三观,大智真乃神人也

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参与人数 1耕战 -1 鹰币 -9 收起 理由
狂~劇情狂 -1 -9 挖坟

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