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楼主: 条顿武士

[必玩作品] (4.8分 2013)【火九参赛】雪之守护

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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章鹰之智者

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发表于 2013-12-2 20:58:44 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-2 20:54
嗯,杀死他之前。因为杀了他路就开通了,那个任务就不得不关闭了。

又漏过了,刚才读档试了,冒着被炸死的危险冲过去一刀拿下,又冒死回来交差。
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 楼主| 发表于 2013-12-2 21:12:17 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-2 20:58
又漏过了,刚才读档试了,冒着被炸死的危险冲过去一刀拿下,又冒死回来交差。

竟然可以直接冲过去啊= =

其实原来的设定是只能用国王人偶去杀的
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-12-2 21:25:30 | 显示全部楼层
  总体来说相当不错。

  因为水平一般,我玩的是简单难度的,想提几条建议,可能有的说的不对,还请谅解。

  感觉在骑马比赛的时候多提示一句,很多人都把亚岁和那个马童去比赛了。

  就在夺回修道院的那关,6出说是不能进入那个被毁灭的村庄,有的时候还是能进去。

  感觉夺取寺庙的任务有些困难,但也是能过。

  在山洞中杀幽灵之后,打那些守护者(大主教)的时候有些繁琐(可能是本人没有发现更好的方法,说错请谅解)

  在海战的过程当中,第一个+100AT警戒塔略猛,那个地方读了好多遍档

   别的真没什么了,绝对是个完美的战役,估计这个战役可能会成为新的里程碑。以至于我没事的时候就看看你这个战役的地图来学习一下= =

   PS:我以前我有过用触发工作室召唤建筑或士兵的想法,但一直没尝试

  
《德里沙漏》4.2战役。
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 楼主| 发表于 2013-12-2 22:30:04 | 显示全部楼层
策霸霸 发表于 2013-12-2 21:25
总体来说相当不错。

  因为水平一般,我玩的是简单难度的,想提几条建议,可能有的说的不对,还请谅解 ...

非常感谢,提示和平衡方面的意见我都会参考的。

打大主教那里主要就是掷矛要调节成不还击,不过也差不了太多,还是决定删减一下数目吧。

召唤建筑和士兵最好用狂熊的新重组来做,因为实现这个效果最重要的单位Old-academy在新重组里是可选可驻扎的。可以像冲车一样移动卸载,十分方便。
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发表于 2013-12-2 23:11:22 | 显示全部楼层
最后一关时间太紧,来不及,尤其是城堡那里,没有好的办法。
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-12-2 23:29:56 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-2 22:30
非常感谢,提示和平衡方面的意见我都会参考的。

打大主教那里主要就是掷矛要调节成不还击,不过也差不 ...

给我个那个资料库的地址呗。
《德里沙漏》4.2战役。
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 楼主| 发表于 2013-12-2 23:53:35 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-2 23:11
最后一关时间太紧,来不及,尤其是城堡那里,没有好的办法。

嗯,下次更新会考虑加长时间的,我自己亲测的时候时间也有点紧。
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 楼主| 发表于 2013-12-2 23:53:45 | 显示全部楼层
策霸霸 发表于 2013-12-2 23:29
给我个那个资料库的地址呗。

https://www.hawkaoe.net/bbs/foru ... 1&fromuid=25368
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发表于 2013-12-3 00:02:40 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-2 23:53
嗯,下次更新会考虑加长时间的,我自己亲测的时候时间也有点紧。

敌人据点除了活动的人,还有固定防御火力,时间不够,时间到还有两个据点呢。另外走水路最后码头给的攻城车、弩炮没用上,山上的敌人都被我的舰队干掉了。每个建筑区都有一个红染的将军带重军防守。

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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2013-12-3 03:01:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ru43 于 2013-12-3 03:11 编辑

第二关 安居平五路

吾辈想了想,虽然这个题目和本关剧情联系不大 ,但是能够很好的反映本关的特色。。。
本关是相当紧张、刺激又有趣的一关,通关方法依然很多

常规打法似乎是召集一定的村民,然后将健者集中起来,编入部队,而弱者则躲进塔内。。。
在策略方面,第一关能够拿到机械,可以用来封堵某个出兵点,再利用攻击箭塔和超级弩手构筑防线。。。
经过疯狂的三百秒。。。最终苦战过关
这种打法,可能对于玩家的多线能力有或多或少的要求,所以,类似吾辈这种操作苦手,只好不断F3了。。。
(如果有更好的方法也请指正)

有压力才有动力。。。于是发展出了多种打法。。。有的奇葩有的钻空子,仅供参考。。。

先研究一下理论,敌人的进攻方式似乎是Attacknow,所以他们只会攻击“看到”的敌人
于是第一种改良就是全员缩阵躲桥头(善用右键哦)躲敌人视野

只留下无敌六出和超级弩手等5人守腐尸塔。。。(有人说起名字要文艺点

F3瞬间进驻卸载攻击大法可以轻松度过前期,虽然确实很慢。。。
只不过后期敌人增多,然后几个敌人不幸路过看到了桥头的公主和可怜将军。。。于是立刻陷入双线苦战 。。。
此时建议是利用召唤村民,临时吸引敌军,公主率部转移腐败塔,可怜将军释放最后的攻击和防御箭塔,吸引火力。。。
三百秒over。。。
这种打法虽然比此前的纯防守打法要稳定,不过操作量很大,时间很长。。。。考虑到是普通难度。。。那到了挑战难度还得了。。。

接着吾辈仔细探索了地图,发现150食物可以换取一队条顿武士
不过考虑到由于本关敌人有美洲虎羽毛蒙古等等强力单位,条武还算不上无敌。。。
再思索200食物花150过这关有点奢侈。。。

因此想到第二种方法。。。就是利用隐士屋的地形进行防守。。。如图

500倒计时时候释放攻击塔。。。。尽可能的杀死敌军。。。否则在过关时,会因为敌军数量过多跳出游戏。。。懒惰的惩罚。。。
还有一种情况是敌人不来进攻了。。。(被杀破胆了?)这时候最好让六出出去诱敌。。。否则后果同上。。。
大概这是目前最节省操作过关最稳定的方法了吧。。。缺点是损失下关的弩车人偶。。。

此外上面一种方法最大的毛病可能是。。。作者一个patch就game over了。。。
所以又了第三种衍生。。。。
本关敌人的刷兵点似乎是隐形箭塔把守的。。。这样玩家就不能踩掉。。。
但是ai的箭塔有一种劣根性,他非常喜欢攻击第一个进入视野的单位,假如没人攻击他的话。。。
同时,他还有一个致命的问题,打不中零体积的物体。。。
所以有了以下布局。。。

六出带个农民封左上路,防御箭塔封右上路(位置不能歪),超级弩手可以保证秒杀在第二格出现的民兵或者弩手
如果第一关你拿了冲车人偶,那么还可以再堵死一个路口。。。(不过考虑到前面选骑射的童鞋,吾辈没这么做)

而公主可以把守华容道。。。消灭敌人迂回小分队
大部队则在正面布阵,射手群驻扎的高地能保证我方部队充分发挥火力优势

500倒计时释放攻击塔。。。
经过一段激战。。。我方大概只会损失10~20人,最终抵抗了红染的人浪攻势。。。

其他可能的问题或感想:
1、攻防箭塔都是一个图标,在战斗中经常混淆,点错而SL。建议替换其中一个的图标。。。不知可否(因为看到主角们都有新头像)
2、村民产生较为散乱,可能作者为了体现四面八方的支援效果。同时触发指派村民移出出生点,是为了防止堵兵,但这导致在后期战斗中,召唤村民支援很困难(既分散,出现后又在移动而没法立即战斗,需要玩家介入控制)
3、当使用大量的村民加入混战时,似乎会出现系统提示“您Del了自己的士兵”,因为吾辈是用笔记本,Del键平时是按不到的(除非需要截图),希望可以检查一下触发是否有纰漏
吾辈记得的情况,一次是开战前我布置村民,连续被边界箭塔射死时(但重复试验未再出现),另外几次是随意混战中
4、本关的难度似乎容易由于玩家兵力的下降而急剧上升,而如第2点所提,后期混战中,临时招募村民支援,困难性较大,因此如果玩家不能再战术上做到稳定的维持己方数量,控制好敌方数量,那么可能战局会迅速恶化而失败
这点建议至少在普通难度下,可限制敌人在一定时间内的现有最大兵力数,避免玩家失误而造成兵力悬殊,无法挽回
5、在混战中保护可怜将军似乎是件困难事,特别是在将军已经由于玩家的疏忽或者过度使用人偶而生命不足时。
建议可以降低将军的最大生命,同时让将军保有一定的恢复能力。例如当将军生命力低于30时,会始终恢复生命到30。
也许可以减少一些将军失血过多后功亏一篑的情况?仅供参考。

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怪物健康时对玩家伤害加倍。。。神patch膜拜ing。。。
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 楼主| 发表于 2013-12-4 01:37:58 | 显示全部楼层
Ru43 发表于 2013-12-3 03:01
第二关 安居平五路

吾辈想了想,虽然这个题目和本关剧情联系不大 ,但是能够很好的反映本关的特色。。。 ...

多谢,有很多设计的时候没考虑到的地方。但是设计这关的时候的确是绞尽脑汁地想要放置各种非正常情况,不过还是防不胜防啊…

Del士兵的问题可能是由于一秒钟内伤亡过多导致的,同时死亡8个士兵以上,可能那三循环进贡杀敌比率的触发会有延迟。

限制人口是个好方法,下个版本会考虑更新的。

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Ru43 + 1 暂时没法继续了,这几天时间都不太足。

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发表于 2013-12-4 03:43:41 | 显示全部楼层
大大,红染你是否在影射某party组织么?笑~~~~
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发表于 2013-12-4 08:18:17 | 显示全部楼层
仰慕………………………………………………
内疚、自责、今生有愧……
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发表于 2013-12-4 10:28:30 | 显示全部楼层
哈,血红雪白,雪冷血热啊
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发表于 2013-12-4 19:12:57 | 显示全部楼层
膜拜大神
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赶紧下来看看
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发表于 2013-12-4 20:19:21 | 显示全部楼层
又玩了最后一关,勉强过了,石头剩60。可是出现问题,怜进城途中,怎么六出死亡,我失败了,没见六出啊!
ps:城外据点的投石车近程部队打不倒它。
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发表于 2013-12-4 20:42:32 | 显示全部楼层
另外倒数第二关登船前,为了省食物留了不少,没舍得买人偶,结果最后一关把我的食物归零了(是否提醒一下)。使我没有几个人偶可用,只用了怜自己带的两个狂战士。
ps:我省下的战象人偶也用不成,输入109却没出来战象。
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发表于 2013-12-4 23:00:44 | 显示全部楼层
请查阅存档。

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山洞关的六出死亡触发忘记关闭了…结果被玩家8的投石车砸死了…
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