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楼主: 条顿武士

[必玩作品] (4.8分 2013)【火九参赛】雪之守护

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 楼主| 发表于 2013-12-4 23:16:46 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-4 23:00
请查阅存档。

这个不得不立刻修复了…影响游戏正常进行了……

非常感谢
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发表于 2013-12-4 23:25:42 | 显示全部楼层
看不到结局不爽。
翔鹰
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 楼主| 发表于 2013-12-4 23:27:45 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-4 23:25
看不到结局不爽。

等下,我搞个存档~
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 楼主| 发表于 2013-12-4 23:33:14 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-4 23:25
看不到结局不爽。

用修改器直接改了六出的HP到30000

应该可以看完结局了


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发表于 2013-12-4 23:34:05 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-4 23:33
用修改器直接改了六出的HP到30000

应该可以看完结局了

谢了,下载看看。
翔鹰
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翔鹰建站十周年纪念章一级嘉禾勋章鹰之智者

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发表于 2013-12-4 23:47:30 | 显示全部楼层
看完了,结局有点出人意料。
翔鹰
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 楼主| 发表于 2013-12-4 23:57:46 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-4 23:47
看完了,结局有点出人意料。

在十二点前上传了审评版的cpx……
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发表于 2013-12-5 00:01:04 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-4 23:57
在十二点前上传了审评版的cpx……

战象不能卸载出来是怎么回事?
翔鹰
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 楼主| 发表于 2013-12-5 00:10:02 | 显示全部楼层
聊发少年狂 发表于 2013-12-5 00:01
战象不能卸载出来是怎么回事?

战象人偶的玩家设置成了玩家7,结果在最后一关由于大面积改变所有权被变成敌人了…

新版已经修正了,重做了触发= =
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2013-12-5 18:48:28 | 显示全部楼层
玩这个战役,哥的心要爆发了啊
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-12-6 22:00:00 | 显示全部楼层
TT!!!!!!!
崭新的征途!
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2013-12-7 12:40:57 | 显示全部楼层
因为更新,重新开了一局,暂时还玩中等
第一关关卡进程中,超级弩手存在被红染精锐提前射击而干掉的可能性。。。

第三关 探索发现

大部分NPC必须等主角一行见过团长后才能对话。。。对话主要是各种操作技巧和黑幕。。。
接下来是很出彩的部分,拥有众多丰富且富有技巧性的任务可以进行。。。

一、在招降4僧侣之前:
人偶:
(1)弩车人偶:第二关的高塔幸存的话,让六出进驻得到
(3)投石机人偶:完成任务1
(9)战象人偶:完成任务5
(10)钢铁步兵人偶:回答步兵教官,或弓兵教官的2个问题全对
(11)钢铁骑兵人偶:回答骑兵教官,或步兵教官的2个问题全对
(12)钢铁弓兵人偶:回答弓兵教官,或骑兵教官的2个问题全对
(13)战马人偶:完成任务3
(14)国王玩偶:组合TC(酒馆)里反驳醉汉,不反驳则六出增加伤害,从后续关卡来看,建议还是要伤害
支线任务:
(1)第二关村庄右侧磨坊旁的大叔为儿子要一匹马,需要战马人偶
(2)第二关隐居处会让你找去西方垂钓的同伴,有彩蛋哦,增加亚岁50HP上限
(3)佣兵营地组合TC下方磨坊的长矛兵提供赛马任务,去找东门的长矛兵进行
(4)团长门口的狂战士要带家信,父亲在初始村
(5)团长门口左侧三人组会得到制造某披风男意外死亡的任务,需要投石机人偶或者后期的火炮人偶

其他可能存在的问题:
1、进入营地开始战斗,部分单位未改名:
例如进门的两个日本武士(织田信长),图中红圈的近卫军(歌德人),兵长周围三个巡逻的Cid

2、解救垂钓者的任务,似乎需要亚岁亲自将渔民带回隐居点,而此时亚岁可能正在和营地的红染战斗中,如此特意走一趟似乎较为麻烦
建议在离开红染营地后,渔民可以自己返回。(即玩家只要将其带到红染营地门口,渔民后续自己返回,而以后玩家路过隐居点时可顺便去领奖励)
同时,建议渔民逃回到小屋后,玩家再见到渔民时,渔民可以增加一句台词
3、招降倒戈佣兵中,在成功前,如果玩家失去2名僧侣,任务实际上已经无法完成,但没有失败提示
4、三种钢铁人偶说明文字里的“进程”,近程?

二、雪之桥开通后:
1、爆炸之桥上的恶狼,可以用103投石机人偶杀死、用公主杀死、用114国王人偶杀死
2、无论选择那一条道路,都要面对156AT的箭塔,所以侧面可能比较好,至少有躲闪的空间
图中可以安全的破坏第二层栅栏,然后斧头吸引火力,公主进去强杀即可

PS:这次吾辈前期没拿攻城车,不知道这里攻城车能不能用?
3、人偶种类很多,但主要是战斗型人偶
(5)运输船人偶:杀死恶狼后向爆破者复命得到
(15)勇士人偶:150食物
(16)工程师人偶:250食物
(17)长弓手人偶:100食物
(18)火枪手人偶:200食物
(21)轻骑兵人偶:200食物
(22)骑射手人偶:150食物

其他可能存在的问题:
1、山道右侧的红染长弓手只有11AT,而左侧是31AT?
2、六出的老家似乎已经烧了三天三夜。。。建议可以做一些变化。。。

三、刺杀匪首后:
人偶:
(4)火炮人偶:用女村民人偶采集5黄金,到矿场交换得到
(6)破坏者人偶:用女村民人偶采集5石头,到矿场交换得到
(8)传教士人偶:矿产100食物得到
(19)女村民人偶:最下村庄寺庙旁的弩手得到

1、最后的人偶收集和交换,火炮和破坏者只能取其一,吾辈选了火炮
如果前期不花食物,基本可以买下所有战斗人偶(剩余100-150食物,取决于第一关的收集)
此外,吾辈保留了投石机人偶,没有拿战象人偶
2、矿场左下有另一雇佣点,但要求“老祭司的许可”,往返几次无果,没买,大概是下关才能招募

其他可能存在的问题:
1、图中某处未封堵,六出可以进去杀死场外的NPC马匹

2、卸载火炮人偶时,似乎一定会出现“无空间卸载人偶,请重试”,尽管人偶已经卸载了

四、矿洞除灵
1、让六出杀边缘的幽灵,公主杀靠近圣地的。接下来的对抗僧侣关卡挺有意思的。
2、通过投石区域时,如果沿着最下方走,投石车并不会攻击

其他可能存在的问题:
1、和前面的关卡不同(一般是点击某个建筑开始关卡),这次倒计时自动开始了,此时玩家可能还没有准备好
2、公主在雪女神区域恢复生命上限是150,而本身生命上限是140,会略微溢出

最后剧情开始揭开秘密。。。。。杰道出了背叛国王的原因。。。。从前后剧情上可以知道佣兵和红染勾结。。。

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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

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发表于 2013-12-7 13:20:08 | 显示全部楼层
看ru发的攻略才知道自己有多少人偶没找到……
《德里沙漏》4.2战役。
《光与暗》20%,


不爱玩了,很少上论坛了
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冒险家翔鹰建站十周年纪念章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章雄鹰勋章鹰之智者蛟龙勋章第一玩家翔一电影节冠军

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发表于 2013-12-7 14:07:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Ru43 于 2013-12-7 23:31 编辑

最终章

水路急援

1、运输船只有5个空间,可怜大叔一人就挤满了。。。
2、这关最安全可靠快捷简单的方法大概是召唤105运输船人偶。900HP直接冲过敌阵,无视路上一切单位
等到可怜到达码头后,路上的敌军会全部消失,然后装载着一般雇佣兵的运输船再慢悠悠的过来

其他可能的问题:
1、中型冲车佣兵的价格似乎未写?
2、水路上有一个精锐红染投矛手在任务结束后未移除,任务中似乎也不会攻击玩家

夺回城内

这部分主要是时间限制有点麻烦。。。如果花时间收集人偶会简单很多。。。
几个要点:
1、如果不用人偶,上一关的弩炮(DPS)和冲车(拆塔)基本是必备的
2、用弩炮射击寺庙门前的部队,能获得寺庙的控制权,夺下正前方的兵营可获得人口支持
3、拥有寺庙后,开始拼命制造僧侣,先驻扎在寺庙内
4、有四个僧侣后,利用僧侣招降右边的火枪手,多SL几次,保证2名就好
5、一路在弩炮掩护下,平推即可。资源全卖黄金补僧侣。僧侣死一点问题不大,保证数量在6名以上即可。
半路上战场、马穆鲁克、维京战舰等等都可以用僧侣搞定。偶尔几个英雄靠火枪齐射。
初期如果艰难放一个超级弩手打开局面。结束时剩下500石头(中等难度),考虑到没有使用其他人偶,因此这部分应该还是没有太大难度的吧。

其他可能的问题:
1、开局只给了玩家199木材。(提示说是200木材)
2、同幽灵矿山任务一样,这次倒计时1800秒的任务,依然是自动开始

结局正邪反转。。。钟声的设计挺赞的。。。因为和T组交流了一下,所以对剧情有了更多的了解,简单的剧情评述:
(以下涉及剧透,未赏玩请勿观看)

先说整体剧情。已发布的章节似乎是一个信任逐渐瓦解的过程。
不论是公主和六出,还是公主和怜,或者是公主和杰、杰和星回早已不存在的信任,基本在故事的最后都剥落的一干二净了。
有点像日漫的手法,把一切希望都毁灭,期待下一章节的补完和治愈(如果有的话)


然后谈几个细节:
星回国王,对他的怀疑,我是从酒馆的醉鬼开始的,醉鬼说道“国王抓了很多女人,玩女人”,这空穴来风之语是对于剧情一个很重要的暗示。
在接下来的旅途中,由于我再也没有找到什么类似的线索,所以并没有再这方面深挖下去,直到看到最后的结局才有恍然大悟之感。
另一方面,在刺杀匪首任务前后,我基本认定了红染是“反抗军”(红染待下一部分细说),或至少有一部分是如此。
而如此看来,公主一行正站在王国的视角看反抗者,直至杰娓娓道出自己背叛的原因,此时,结局时的善恶反转,已在意料之中。


红染,这个组织(或说军队)一直带有神秘的色彩、强悍(前期各种强大的红染部队,大家肯定都很难忘吧),神出鬼没(经常能够出其不意的到达王国的任何地点)
中期红染和佣兵的勾结,红染和民众的渗透,以及佣兵头领本身的反王国倾向,基本上使得这个组织较为明了。也能够解释为何红染的强大。
但个人的疑点可能还是集中在第一次红染的屠村,以及为何保存一部分完好的建筑物
个人最初的理解是可能有人在冒充凶残的红染行凶残之事,例如可能是星回国王暗地里的勾当
而据T组的解释是,佣兵在控制红染或者说策划红染,逐步蚕食王国的活死人,留下正常人,令我茅塞顿开
但结合后来的剧情,个人还是觉得有两个不是非常合理、或者说自然畅快的地方:
一是国王为何需要将这些骗进宫的家人再释放回原籍?仅仅是为了让邻居看起来正常么?显然,星回是个国王,以国王的名义要求某个家庭进宫服务不是难事吧?
二从这些“精锐”来之不易看来,将这些卫队(或者说他们的家人)放在如此缺少保护,容易被个个击破的村庄,未免显得国王过于愚蠢了。
也就是说,于情于理上,似乎都存在一些瑕疵


信任,这是故事的重中之重。公主由于年幼时遇到袭击,骑士团弃而不顾,而对周围人失去信任。
佣兵队长杰,由于突然想起了自己的身世,失去对国王和星回的信任,甚至起了复仇之心。
怜和六出,在不同的时间,由于不同的原因,也背叛了公主(其中怜为何赎罪,可能还是可以深挖的)
而星回国王更是不惜杀害再复活自己无辜的部下(可能还是忠于他的),来确保对方的信任,体现了一种病态的对于信任的追求。
整个故事,正是在对于信任追求、重拾、又遭到背叛中展开的
这里,就让人不禁想问,这种彼此之间信任的缺失,源头究竟在何处呢?
第一个雪之国的国王,或者是某个雪之国的国王,开始处死自己忠诚的部下,保证绝对的信任,唤起反叛,继而导致更多的不信任吗?
这种烙印在雪之国王族上的不信任感,究竟从何而来,个人在剧情中,似乎还无法找到一个足以信服的理由,希望在续章中能有所补完。


PS:按日漫的风格,在本章出场率很低的星回国王,在续章中会不会有洗白的情节呢?值得期待





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发表于 2013-12-9 06:52:44 | 显示全部楼层
对我这种手残党还真是有点略难啊···
我的名字叫
叔叔比雪还纯洁
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发表于 2013-12-12 21:27:40 | 显示全部楼层
手残的我经过几天的奋斗终于通关了{:7_320:}

的确如策弟所说——太震撼了{:7_340:}

不过难度还是太大了点。。。即使是开了暴走模式。。。{:7_260:}

除此之外,其他方面都堪称完美{:7_324:}

总之,感谢T神又为我们带来了如此盛宴{:7_263:}
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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发表于 2013-12-13 17:48:35 | 显示全部楼层
这。。。。大神的制作真的让我佩服不已啊,即使我是一个mod党
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 楼主| 发表于 2013-12-17 05:22:33 | 显示全部楼层
Ru43 发表于 2013-12-7 12:40
因为更新,重新开了一局,暂时还玩中等
第一关关卡进程中,超级弩手存在被红染精锐提前射击而干掉的可能性 ...

有一个20号人偶…藏得比较隐蔽。

在佣兵营中先不触发教官对话,等到除灵任务前和矿山旁码头的鹰勇士对话后,再回到佣兵营中触发教官对话。

选择回答鹰勇士教官的两个问题,全部答对后可以得到(20)眼镜蛇车人偶。

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参与人数 1鹰币 +1 收起 理由
AMO + 1 果然我是那个不看此楼提示就找到了最强人偶.

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发表于 2013-12-17 11:18:58 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-12-17 05:22
有一个20号人偶…藏得比较隐蔽。

在佣兵营中先不触发教官对话,等到除灵任务前和矿山旁码头的鹰勇士对 ...

嗯?为何我之前先和骑士教官对话后得了钢铁骑兵,然后又到码头去和鹰勇士对话同样获得了眼镜蛇啊。
还有为什么最后一关木头会自己减少啊
我的名字叫
叔叔比雪还纯洁
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海贼王 发表于 2013-12-17 11:18
嗯?为何我之前先和骑士教官对话后得了钢铁骑兵,然后又到码头去和鹰勇士对话同样获得了眼镜蛇啊。
还有 ...

两个比较严重的Bug……

我先去修复一下…
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