本帖最后由 Howerds 于 2015-12-6 22:56 编辑
此战役自己感觉大约为2-3分,想玩好战役的可以不用在这里浪费时间了。。
请一定使用翔鹰Z系列,难度为“难”,不能为其他任何难度!
本来想选成塔防,因为大多数资源是从杀敌获得。但一想敌人可以攻击我方建筑和单位,就列为防守吧。
类似塔防的一个游戏,做出来的目的呢,就是从翔鹰获得了那么多好战役,就来回报一个。虽然有很多缺点,比如没有AI,没有声音,没有剧情,甚至自己连最简单难度测试都没过(和许多好战役一样悲惨),汗(求大神帮测试)……但是也算尽心打造了。(非常感谢翔鹰的资源!)有Bug一定要说啊,鄙人自己没有那个水平去测试。。
鄙人第一个作品,多体谅。。。。。。
最后,求随便评个分。。。。。。。。。
1.1修改内容:
1.增加了魔法系统和传送功能
2.降低了系统难度
3.增加了正义之楼附近的一处循环增加金枪鱼系统
4.地图微调
魔法系统本来想用数字AI,但研究了半天发现智商不够。。就改用点击了。。。。
传送功能使用穷举法做出的,所以一切都好理解了。。。
本想修改一下地图,把地图改坏了,玩不了了,。。以后没法更新了。。。。。
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1.11修改内容:增加了一个背景音乐,建议用快速,否则音乐会有断层。。
下一个版本估计要等很长时间了因为要重做地图啥的。。(暂无更新计划)
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