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[活动] 【评分阶段】【有奖互动详见5L】第三届天龙杯战役接力赛!

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发表于 2016-2-6 15:57:44 | 显示全部楼层
劇本:一只猫的一生(0000``
地圖:Howerds

请用单机标准游戏选择场景来游玩

请不要用编辑器打开SCX而用AOKTS进行编辑

地图修改限于放置隐形隐崖、256地形配合过场电影,增加几名敌人,以及将一些地图上的部队种类改变,基本地貌完全没有变化

依照战役的标准分为标准、中、难三种难度,第一关是避开敌人采集果子,第二关是逃避敌人追击,第三关是小型解谜,第四关是和城中所有敌我不明的人对话

测试君如果能的话,改正一下"过场 6"打开视野的FLAGX是从2P给1P而非直接替1P建立(当时怕时间不够而偷懒了,导致现在一堆绿色方格不太好看);"滚石 5/6"可以试试在水花处建立海岩,而"完结 3"将主人改名时不小心影响了所有 3P 对象。

另外,为了延长游戏时间,希望各个对话环节时间可以帮忙调整一下。至于音乐、音效都是匆忙找的,滚石、狼嚎也都忘了音效,若有更佳代替品请不吝赐之。

其他已知bug有读取存檔后 256 地形下的狼可能现身,音乐循环播放在切换窗口后有时重复起来,还有低概率咪咪母子吃火鸡前后会互相卡住。


AI方面, 因为有人反映被一开始的烽火坑了, 所以请将最后一条规则换成

  1. (defrule
  2.     (timer-triggered 1)
  3.     (event-detected trigger 210)
  4.     (not(event-detected trigger 211))
  5.     =>
  6.     (up-modify-goal flare-point-x c:= 82)
  7.     (up-modify-goal flare-point-y c:= 82)
  8.     (up-send-flare flare-point-x)
  9.     (enable-timer 1 65)
  10.     (enable-timer 2 2)
  11. )

  12. (defrule
  13.     (timer-triggered 2)
  14.     (event-detected trigger 210)
  15.     (not(event-detected trigger 211))
  16.     =>
  17.     (up-modify-goal flare-point-x c:= 80)
  18.     (up-modify-goal flare-point-y c:= 65)
  19.     (up-send-flare flare-point-x)
  20.     (enable-timer 2 65)
  21.     (enable-timer 3 2)
  22. )

  23. (defrule
  24.     (timer-triggered 3)
  25.     (event-detected trigger 210)
  26.     (not(event-detected trigger 211))
  27.     =>
  28.     (up-modify-goal flare-point-x c:= 65)
  29.     (up-modify-goal flare-point-y c:= 90)
  30.     (up-send-flare flare-point-x)
  31.     (enable-timer 3 65)
  32.     (enable-timer 4 2)
  33. )

  34. (defrule
  35.     (timer-triggered 4)
  36.     (event-detected trigger 210)
  37.     (not(event-detected trigger 211))
  38.     =>
  39.     (up-modify-goal flare-point-x c:= 75)
  40.     (up-modify-goal flare-point-y c:= 110)
  41.     (up-send-flare flare-point-x)
  42.     (enable-timer 4 65)
  43.     (enable-timer 5 2)
  44. )

  45. (defrule
  46.     (timer-triggered 5)
  47.     (event-detected trigger 210)
  48.     (not(event-detected trigger 211))
  49.     =>
  50.     (up-modify-goal flare-point-x c:= 115)
  51.     (up-modify-goal flare-point-y c:= 105)
  52.     (up-send-flare flare-point-x)
  53.     (enable-timer 5 65)
  54.     (enable-timer 1 25)
  55. )
复制代码



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我接手该作品  发表于 2016-2-21 23:50
很棒!坑爹剧情愣是被整的有声有色  发表于 2016-2-18 10:50
我只能说,你完成的太棒了……  发表于 2016-2-10 16:42
虽然你是马甲但是枫叶还是得说……你击败了我  发表于 2016-2-8 20:48
認真得無可挑剔  发表于 2016-2-7 15:06
做的真好啊!!!!!!! 130多触发! 我居然只给你的战役做了45个触发 而且还BUG一大堆!!!!内疚QAQ  发表于 2016-2-7 15:00
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翔鹰建站十周年纪念章三级翔鹰勋章

附庸关系9
发表于 2016-2-6 16:01:58 | 显示全部楼层
劇本:瓦洛兰之壁Redapple
地圖:郁闷之神


測試君~?你完蛋了。




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我接手这个剧本  发表于 2016-2-16 18:32
为了瓦洛兰!  发表于 2016-2-13 13:51
就差那么一点的BUG,难度稍微有那么一点简单  发表于 2016-2-10 16:44
真的能过?平衡快赶上枫叶了!  发表于 2016-2-8 20:46
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创意工坊通行证活跃者翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2016-2-6 16:02:51 | 显示全部楼层
劇本:长安督武司(不科学的小默默)
地圖:W.Claudius

长安督武司

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我领取该作品!  发表于 2016-2-19 10:41
这个很好,看起来都没测试君什么事了  发表于 2016-2-18 10:45
这个需要在地图编辑器里将触发打开  发表于 2016-2-13 11:12
如何玩  发表于 2016-2-13 02:59
幹得漂亮233就是時間控制好點  发表于 2016-2-7 15:06
6小时220触发,真是可怕。。。。你要是以这样的速度进行下去 那24小时就是880触发了= =  发表于 2016-2-7 15:01
呼啸而过,却又触不可及
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

附庸关系12
发表于 2016-2-7 12:08:17 | 显示全部楼层
犬王

注册时间很早,发帖数却寥寥无几,本届天龙杯突然杀出的一匹黑马,身份神秘。同样,和之前的侠卡康差不多,我相信应该是某个大神的马甲,因为他展露的实力实在是不容小觑。

一切信息未知
住地:广东或香港

总结5-分:目测剧情和地图功底都很不错,虽然我没有帝国无法亲眼看到吧。。
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

附庸关系12
发表于 2016-2-7 12:41:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 一窍不开 于 2016-2-9 03:51 编辑

枫叶の飘零

貌似是注册时间很久的“”版主了。。我印象里在我刚注册的时候,就看了枫叶大大的不少教程……而且勋章和积分数量也是完全没的说,地图创意也非常棒。

剧情:3
地图:5
AI:3

别名:枫叶
年龄:10+
学历:高一
身份:战役制作室版主
住地:未知

总评3分:貌似本届天龙杯剧本坑了,呃_(:3」∠)_

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已改√  发表于 2016-2-9 03:51
你的其他语句枫叶就不在意了,把“”板主改了!  发表于 2016-2-8 20:47
AI貌似只懂一些RPG相关语句。。  发表于 2016-2-7 13:16
个人觉得。AI在4左右,总评4分。  发表于 2016-2-7 13:05
我觉得剧情是不错。应该在4左右。 AI的话,他本人曾经发过个教学篇,教AI的,内容也是针对新人做AI的知识。  发表于 2016-2-7 13:03
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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

附庸关系0
发表于 2016-2-7 12:44:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫叶の飘零 于 2016-2-7 14:55 编辑

完成了 忠义名利(242424一堆BUG先修改3h……)(除最后一关不知道有没有BUG)

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領取  发表于 2016-2-20 16:32
已经蛮不错啦~~  发表于 2016-2-13 13:50
枫叶加油~这已经挺不错的啦  发表于 2016-2-7 16:59
控制好時間啊啊啊  发表于 2016-2-7 15:06
试试看,这个好像很好玩的样子  发表于 2016-2-7 15:01
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级嘉禾勋章翔六水王创意工坊通行证

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发表于 2016-2-7 14:07:36 | 显示全部楼层
w13900277

几个月前在鹰创区冒泡,并且神速爆照,后来打入酒馆茶楼,被本人拉入Hawk酱油党。战役制作水平不算出色,不过人长得倒是挺胖。

地图:1-4

别名:w139
年龄:14+
学历:中学
身份:Hawk酱油党成员
住地:福建

总评2分:貌似没什么出色的地方,希望不会坑到太多人吧……

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那你有多老。。  发表于 2016-2-14 13:49
不开乱讲我没那么老!  发表于 2016-2-14 12:34
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2016-2-10 15:32:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Howerds 于 2016-2-12 18:45 编辑

劇本:出山的试练
地圖:枫叶の飘零

基本完善。
to 测试君:

1、你完蛋了,50%后面没有进行任何平衡性测试。

2、傀儡阵目前很混乱,希望能弄成每个小阵地只有当主角进入的时候战斗才会开始。

十分感谢,加油!

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有成为最佳战役的潜质  发表于 2016-2-23 20:36
我领取该作品  发表于 2016-2-16 17:31
第一关还是略难,但较前一个版本简单了不少(虽然两个我都能过);第二关完全没有弄平衡,感觉连名字都没改;BGM混乱,应该让测试君来修改。最后说一句,整体不错,希望能接到这个触发~  发表于 2016-2-13 13:44
过不去……第一关根本过不去!  发表于 2016-2-13 12:48
劇本名不是这个吧  发表于 2016-2-13 02:59
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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发表于 2016-2-12 18:51:13 | 显示全部楼层
劇本:山外的礼物

没有任何任务描述,测试君可以私聊我问情况。



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被地图君逼得……  发表于 2016-2-24 12:30
中间的关卡创意不错  发表于 2016-2-23 20:33
我领取该作品  发表于 2016-2-21 19:00
触发基本没改名……这个测试君要崩溃= =  发表于 2016-2-18 10:48
从零开始的日系绘画系列
01-头像篇
02-躯干篇(上)
03-躯干篇(中)
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翔鹰建站十周年纪念章翔鹰十周年帝国Online纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之王者雄鹰勋章第四届火箭筒杯最佳战役第五届火箭筒杯最佳战役第九届火箭筒杯最佳战役第二届战鹰杯单人赛季军第八届战鹰杯单人赛季军鸽子勋章

附庸关系12
发表于 2016-2-12 23:48:50 | 显示全部楼层
平衡性修改交给测试君了…最后五丈原本来放置了一个喷火船,但是在火烧新野之后貌似被某个触发移除了,导致最后一关变得很难,希望修正一下。

记得把各关卡提示补充完整,还有场景的总提示。最好能做个任务指南的图片什么的…截个全景编辑一下就好了。

AI的表现会导致战役有点卡,希望测试君能帮忙修改一下ai,比如attack now的进攻频率什么的,timer的数值稍微改大一点。

在火烧博望和火烧新野的关卡,可能会出现AI进攻寻路太慢的问题,建议在新野城到敌人营地的路上放置一些游戏者7的地图启示者打亮视野。























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TT做的触发,应该会很好玩很厉害,所以我决定下载看看  发表于 2016-2-23 20:48
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章特级翔鹰勋章三级嘉禾勋章雄鹰勋章第九届火箭筒杯优秀战役第九届火箭筒杯最佳新人第十届火箭筒杯最佳战役第十二届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2016-2-13 07:46:34 | 显示全部楼层
已更新最终版本
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第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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发表于 2016-2-13 13:03:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 Redapple 于 2016-2-14 11:50 编辑

触发成品……理论上说是弄完了……估计还要请测试君努力一下了……有个BGM太大传不上来……测试君记得要找我要……

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感觉这个阶段已经很完善了  发表于 2016-2-23 20:31
我领取该触发  发表于 2016-2-19 20:00
文件比较大的那个是有附上提示栏和侦查栏的内容的……有些地方还是来不及弄。测试君就看你的了……  发表于 2016-2-14 11:31
我只是来打酱油的。。。
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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章一级翔鹰勋章第十一届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2016-2-14 14:38:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 菜鹰战役 于 2016-2-14 14:42 编辑

好了,w139(剧本)和四个圈(地图)的触发完成了

注意,里面基本没有文字!测试君请填充文字及剧情内容!




没有测试过能否通过,因为没时间测试战斗。但是基本的游戏是没问题的,测试君自便……

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“我领取该作品”、“我选择该作品”  发表于 2016-2-17 13:18
48小时内完成萌T(剧本)和狗神(地图)的触发  发表于 2016-2-14 14:45
想了好久……还是请叫我菜鹰吧
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翔鹰建站十周年纪念章二级翔鹰勋章第八届火箭筒杯最佳战役第八届火箭筒杯最佳新人

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 楼主| 发表于 2016-2-14 21:33:45 | 显示全部楼层
抱歉近日很忙。互动环节的奖励待稍后补发(因为吾辈也没空研究地图)。

PS:路人君交图是不是意味着测试环节开始了?

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话说地图阶段都过去多久了……那么标题。。。  发表于 2016-2-14 21:43

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翔鹰建站十周年纪念章三级帝国勋章一级翔鹰勋章第十一届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2016-2-16 10:44:07 | 显示全部楼层
现在感觉非常对不起T组……
这段时间每天现充,基本上留在家里的时间没有多少,更别提现实生活中发生了各种让人抓狂的事情了。
所以……坑了T组,坑了狗王,坑了测试君,实在抱歉。
但也希望你们能够理解……因为实在没有精力了。
如果路人能抢测试的话,我会好好完善的,但是这两天真的没时间了。


三个国家,剩下前燕没有做好剧情触发,王景略没有做死亡就失败的触发

添加了玩家8,可以作为游戏正式开始的开关,也可以直接删除

ai 建议条件为玩家8获得某一资源而开始动作,在玩家8未获得资源之前用不动ai代替,或者可以用其他更好的方法。


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……  发表于 2016-2-23 20:33
想了好久……还是请叫我菜鹰吧
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创意工坊通行证活跃者翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2016-2-16 20:29:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 郁闷之神 于 2016-2-23 12:41 编辑

出山的试炼(最终版)(已加入场景指示图
经多次测试,可以通关






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真的好厉害。。。。这可能是整个天龙杯唯一一个没有任何BUG的战役了吧。。(其实我的血之奉献也差不多没BUG了)  发表于 2016-2-23 20:56
我喜欢这个开场的BGM…  发表于 2016-2-22 01:52
BUG全修完了~放心下载玩吧  发表于 2016-2-21 22:02
BUG。。。。太多了  发表于 2016-2-21 21:53
下载看看 感觉会很好玩的样子  发表于 2016-2-20 19:53
= =不,我只是好奇你改了什么,因为我玩的时候感觉这关没什么变动,就是多了个bug…  发表于 2016-2-18 22:26
没有弄完……还存有一些BUG……  发表于 2016-2-18 12:22
怎么感觉改了之后大象关反而有bug了……中途停顿的时候总是会动几下  发表于 2016-2-18 10:41
呼啸而过,却又触不可及
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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

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发表于 2016-2-16 20:49:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 枫叶の飘零 于 2016-2-22 15:01 编辑

the game is on(QAQ超时了)(压缩包外的cpx为超级最最最终无坑@修改版

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。。。你们这堆……一个比一个坑啊……  发表于 2016-2-27 12:53
多改改吧……  发表于 2016-2-22 01:11
……难度好高  发表于 2016-2-20 19:53
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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上传音乐文件好慢……

游戏分作剿匪、守城、決战三个任务。剿匪任务平衡设计尚可,但在完成以后会因事件设定失误导致卡关,而贼寨的两座箭塔亦错放了 WCTWR 。守城任务整体难度略高,保护市民并非额外任务目标而是实际失败条件,若敌人未打破城门就会卡关。野战任务难度同样太高,至于一开始任务就进行战斗也让玩家有点措手不及。

剧本内容方面,由于触发制作者并不熟悉《骑马与砍杀》系列,导致出现一些与原著有严重冲突的设定,例如班达克原本係老兵弩手,雷萨里特则是近战军官,两人因为出身歧异及对军纪的意见差别而经常发生争执,但这里雷非但没有看不起班,还要与他成为朋友,以至互相交换武器……此外,剧本说的哈劳斯国王应该是斯瓦迪亚王国统治者,场景不仅未有直接提到他的名字,而且似乎还将他们分作二人,甚至可能是想将他弄成诺德王国国王。

触发方面修正错误如下:

-start1 忘记改变视野
-start2 有多余对白
-mission1 忘记改变视野
-mission1 1 对白不符剧本、缺失句号
-mission1 2 对白错用显示指示、错误建立 FLARE
-find1 3 对白缺失句号
-find1 4 对白不符剧本
-find2 2 对白不符剧本
-find2 3 对白不符剧本
-mission complete 忘记判断强盗长枪兵死亡
-complete 1 忘记激活 complete2
-complete 2 有多余条件判断主角在围栏之前
-complete 5  计时器条件过短
-talk 1 对白错用显示指示
-talk 2 对白错用显示指示
-mission2 1 对白未交代商人自报名号
-mission2 2 对白缺失问号
-mission2 3 计时器条件过长
-mission2 4 对白错用显示指示
-mission2 5 对白缺失句号
-mission2 6 仅作单次指派、计时器条件过长
-mission2 7 忘记判定主角来到士兵面前
-start2 有多余对白
-change1 计时器条件过短
-change2 计时器条件过短
-change3 计时器条件过短
-change4 计时器条件过短
-change5 计时器条件过短
-start4 有多余对白
-last 对白错用显示指示、忘记设定颜色、不符剧本
-last2 对白错用显示指示、忘记设定颜色、不符剧本
-last3 对白不符剧本
-last4 对白不符剧本、有多余对白
-mission3 start 对白不符剧本
-fight1 对白不符剧本
-fight2 计时器条件过短
-complete 对白不符剧本
-mission3 complete 对白错用显示指示、不符剧本、有多余对白
-lose1 对白未显示死亡角色

地图改动仅限守城任务放置隐形悬崖限制贼军活动。

部队改动仅限玩家马匹自我进驻,并修改雷纳德、斯瓦迪亚国王单位一致以代表哈劳斯。

玩家 7 名称与颜色改成为与玩家 4 斯瓦迪亚王国一样,玩家 8 改名诺德王国。

其他改动包括补完任务文字、锁定外交、削减敌人、英雄属性调整、难度分野等等,又加入《骑马与砍杀》系列的配对背景音乐。


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难度还是简单了一些……  发表于 2016-2-22 01:07
全程沒有碰到BUG 完美  发表于 2016-2-21 21:53
狂输说对了= =用错1.0c版。这战役改的相当不错啊。  发表于 2016-2-21 12:57
你用錯 1.0C 版了  发表于 2016-2-20 20:17
消灭土匪最后一个敌人时停止工作。  发表于 2016-2-20 13:22
辛苦了= =路人表示捂脸走过  发表于 2016-2-18 21:16
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附庸关系2
发表于 2016-2-19 15:08:42 | 显示全部楼层
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关卡设计非常赞  发表于 2016-2-22 01:58
太难了, 第一关都打不过  发表于 2016-2-21 23:17
好厉害!  发表于 2016-2-20 19:53
胡伟立好评  发表于 2016-2-20 00:41
Annie's Wonderland
第一章:海与山(已发布,点击进入)
第二章:杏花宵(已发布,点击进入)
第三章:沙漠之星(先行版已发布,点击进入)
终章:风神的歌谣(地图0% 触发0/1000 状态:未开始)
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附庸关系6
发表于 2016-2-19 20:00:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 0000`` 于 2016-2-23 12:01 编辑






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最後の闘い -魔王ヴェスパー 这个音乐名字可能会不能播放吧!  发表于 2016-2-23 20:48
略卡  发表于 2016-2-22 00:22
看不懂為什麼那麼多奇奇怪怪的BGM。。  发表于 2016-2-21 21:52
bgm泛滥  发表于 2016-2-20 00:41
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