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[公告] 决定版BUG有奖汇总贴

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2019-11-16 23:06:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 newtonerdai 于 2019-12-13 14:07 编辑

   ·帝国时代2:决定版的官方论坛在这里↓,有能力到那里发帖反馈的朋友可以直接去那里反馈~~
    https://forums.ageofempires.com/c/age-of-empires-ii/aoe2-de

   ·另外给出一个官方的已知问题&已经解决的问题列表↓,诸位可以过去了解一下官方进展~~
       https://www.ageofempires.com/support/aoe2/aoe2-issues/






    但考虑到很多朋友不太会英语,所以我们在这里提供一个中文的反馈通道,大家遇到任何BUG或各种问题、修改意见,都可以跟帖提出,论坛工作人员会定期汇总起来,翻译后提交给官方。

    注:最好能附上以下信息——
    ·你的版本号(在主界面的正下方)
    ·你的下载平台(Microsoft Store 或 Steam)
    ·出问题的过程,越详细越好
    ·出问题时的截图/GIF/视频
    ·如果愿意,可提出你的修改意见

    另外,为了鼓励大家高效报告BUG,我会依据大家提供的信息完善度,给各位以不同的耕战和鹰币奖励。最完善者可达100耕战/次!Good luck,have fun~





一点肺腑之言:


    ·全球十数万玩家,很多人会遇到相同的问题,但如果每个人都不去汇报BUG,那这些BUG会一直得不到修复——那只会让所有玩家的体验更加不妙,实在非常令人痛惜。
    ·所以,为了这个游戏的所有玩家,同时也为了你自己,请积极提出宝贵的意见,你的意见很可能会影响整个游戏的调整走向,那将是一件非常荣幸的事!

——来自一位热爱帝国的平凡论坛管理

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发表于 2019-11-17 00:30:44 | 显示全部楼层

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我就想说我玩不了自制战役好气啊.... 一点自制战役的空白名字游戏就闪退, 照着那个教程贴来操作的还是不行....但是别人又能玩......steam的版本号是101.101.32911.0 4395365

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那个转换器有些过时了,毕竟高清版和决定版的战役有很大的不同,难免会出错。  发表于 2019-11-17 00:44

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发表于 2019-11-17 00:35:24 | 显示全部楼层
侦察骑兵走到这个树林就卡住不动了。

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cxt
你把每棵树看成一个正方形的格子形状的障碍物,这里确实是过不去的  发表于 2019-11-17 07:48
是哪个战役,哪一关,小地图哪个位置  发表于 2019-11-17 00:43
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发表于 2019-11-17 00:46:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 xu816438 于 2019-11-17 05:59 编辑

    啊哈,逛论坛看到群主开的这个帖子。
    steam平台,分辨率1920*1080,画面最低,但开了血迹和增强图像。    哟西,我把录制的bug视频上传了B站,已过审。https://www.bilibili.com/video/av75954047
    根据再次测试的结果我尝试把下面的描述修正了一下。
    UI缩放选择121%~125%,选中多个单位,鼠标悬停至UI里某个单位头像上的时候,应该出现该头像高亮显示+出现文本提示(两者总是一起触发,下面就统称特效),之后组合键+鼠标点击,触发相应效果——单选,相同选中,取消选中——同时触发音效,但该bug导致特效没有,点击无效,音效也没有。UI缩放<=120%时正常。
    首先,视频中鼠标都是单击,没有按住不松的操作。
    选择较多单位,前10多个头像鼠标悬停无特效,但是把鼠标移走触发其他头像特效后折回,部分头像能触发特效。
    之后10多个头像触发好一些,但有延迟,比如依次划过几个头像,有些头像无特效,或者有特效,但和鼠标悬停位置不一致。排序再之后的,该功能比较正常。
    同时,特效触发越差,点击效果也越差,靠前的头像,点击后卡在那里,并不触发效果,或者延迟,并且点击后似乎需要移动鼠标来触发效果。
    选择单位很少时,该游戏功能基本完全失效。视频最后我圈定了很少单位,鼠标来回移动并点击头像,无任何特效,也无点击效果,同时也没有音效。
    个人觉得能让功能生效的单位头像图标大小存在一个阙值,高于这个阙值就会各种不好使。

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那个字是阈(yù)  发表于 2019-11-17 10:05

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newtonerdai + 90 + 450 nice!可以的话,录一个gif/视频吧.

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发表于 2019-11-17 07:53:50 | 显示全部楼层
shift插旗时,有时候你只点了一下,却会在你点的地方和附近的另一个地方各出现一个旗子,具体可以看视频
因此导致侦查很难受

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发表于 2019-11-17 08:38:43 | 显示全部楼层
我觉得不是个bug(或许是?)
保加利亚战役第二集有一个目标是宗法教会不能被摧毁 但是该建筑是个9999/9999 的纪念碑 咋打也不会被摧毁 (是否是翻译错误)

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附庸关系11
发表于 2019-11-17 08:52:23 | 显示全部楼层
看视频的时候还想起一个bug,我的城堡在地基状态时被打掉了一定生命值,建好时就是残血状态,城堡上面有冒火的图像,然后我修到满血了图像没变!

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发表于 2019-11-17 09:29:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 wongyuhua 于 2019-11-17 11:18 编辑

没有死亡音效算不算bug呢?少了惨叫声的战场安静得有点不适应。帝国1决定版的音效其实不错,而且排列有序没有加密,帝国2决定版变成了wem格式,虽然找得到转换工具,但是文件以数字命名一点也不友好,想修改都困难。

木栅栏或者房屋有时候不能连起来建造,中间必须空0.5格,相邻的地基放不下去,没办法围城。由于是偶尔出现,不确定是哪个文明或地图,借用网友的截图:


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帝国2决定版懒人MOD+征服者1.5窃取特色单位MOD
http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-139689-1-1.html
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发表于 2019-11-17 10:51:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 601131787 于 2019-11-17 10:56 编辑

马里战役第二关第二次出现,也最严重,我是想让一堆兵上去,比如图一的样子,结果全部都会自动跑到下面去,无法向上移动,而且整体行动的时候呈现卡顿的状态,甚至最后我发现全部的农民都到了那个地方去。这个bug之前还有出现过一次,感觉是一堆兵移动时候相互指令冲突,总之就是会旗帜乱飞兵乱动

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发现原因了,shift布置预任务时,会同时显示你现在要去的地方的旗帜,所以会出现两个旗帜。  发表于 2019-11-19 00:16
旗帜乱飞,是shift指派的旗帜吗。 看这个描述,可能战役触发是设置了循环全图指派  发表于 2019-11-17 12:37

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601131787 发表于 2019-11-17 10:51
马里战役第二关第二次出现,也最严重,我是想让一堆兵上去,比如图一的样子,结果全部都会自动跑到下面去, ...

对,就是鼠标点一下却出现好几个旗帜
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发表于 2019-11-17 19:51:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 lsp201314 于 2019-11-17 19:55 编辑

1.看局是一大吐槽点,单机打AI的局也能在看局大厅,过滤不了,占位置,高手的局在哪里看?并且总是观看失败。能看的局也不显示局内对话.
2.不能查看排行榜外 自己和别人的积分,打局完后才知道.
3.看不到在线玩家,也没有游戏内好友功能,不方便邀请别人一起玩。       以上是在steam玩决定版 ,不好的游戏体验


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发表于 2019-11-17 21:32:29 | 显示全部楼层
尸体消失过快算吗?没有了老版尸横遍野的感觉,不激烈

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发表于 2019-11-17 22:30:42 本帖来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjkda1780 于 2019-11-18 19:35 编辑

钦察骑兵,还有鞑靼战役第一关那个英雄,蒙古骑射手模型的,还没射箭箭都已飞出去了
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发表于 2019-11-17 23:12:18 | 显示全部楼层
又发现了个,当前生产中的单位不能取消,正在升级时代也不能取消

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cxt
我记得是可以取消的啊,比如玛雅开局不小心按了村民,可以取消掉换成织布机  发表于 2019-11-18 07:45
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发表于 2019-11-18 06:28:49 | 显示全部楼层
这几天逛了逛帝国时代贴吧和3DM论坛,以及Steam社区,其中反馈最多的BUG有以下几个
1、声音效果消失
2、死亡效果消失
3、中文翻译质量差
4、Win7各种进不去报错
5、优化不好,包括内存和CPU
6、各种闪退
7、大家都关心的联机质量问题

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newtonerdai + 15 + 150 希望能更详细一些,感谢总结

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发表于 2019-11-18 08:21:27 | 显示全部楼层
wap666 发表于 2019-11-18 06:28
这几天逛了逛帝国时代贴吧和3DM论坛,以及Steam社区,其中反馈最多的BUG有以下几个
1、声音效果消失
2、死 ...

还有建筑问题,偶尔会出现没有办法连续建围墙,两个建筑必须有间隔

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newtonerdai + 5 + 50 已被详细提出咯

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发表于 2019-11-18 18:22:18 | 显示全部楼层
发现的2个bug
一个是正常建筑背后如果有单位的话,会显示单位的框体线,但是木栅栏背后的单位没有框体线。
另一个是选中多个已解包投石器攻击敌方建筑时,只要有任意一个投石器没有处于攻击范围内,所有的投石器都会打包并试图移动至攻击范围内,包括已经处于攻击范围内的投石器也会先打包,然后就地解包后再发起攻击。

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啊啊啊啊,X哥诈尸了!  发表于 2019-11-19 15:16

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newtonerdai + 30 + 300

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发表于 2019-11-18 18:44:15 | 显示全部楼层
lsp201314 发表于 2019-11-17 23:12
又发现了个,当前生产中的单位不能取消,正在升级时代也不能取消

你把UI缩放弄小一点估计可破。
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发表于 2019-11-18 19:29:23 | 显示全部楼层
另外再加一个,希望能增加截全景图的功能(就是老版ctrl+F12的效果)

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谢谢!翻译的拙作能组成您学生时代记忆的一部份,我很荣幸!  发表于 2019-11-20 22:38
技安大佬!当年您翻译的战役带给我莫大的快乐!  发表于 2019-11-19 00:53

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newtonerdai + 10 + 100

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发表于 2019-11-18 21:13:27 | 显示全部楼层
建筑被攻击时有时不会着火,只看见不断破损。
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