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楼主: newtonerdai

[公告] 决定版BUG有奖汇总贴

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发表于 2019-11-19 20:44:39 | 显示全部楼层
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30多蒙古骑射手巡逻卡树林

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翔鹰建站十周年纪念章

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 楼主| 发表于 2019-11-19 20:56:13 | 显示全部楼层
Hoshigamifd 发表于 2019-11-19 20:44
STEAM版
30多蒙古骑射手巡逻卡树林

过多单位一起巡逻时候是会这样的,老bug了。不过感谢提出
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发表于 2019-11-19 22:20:05 | 显示全部楼层
Hoshigamifd 发表于 2019-11-19 20:44
STEAM版
30多蒙古骑射手巡逻卡树林

其实这个我觉得倒不一定要改,古代行军打仗也总有掉队的,很真实哈哈。
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发表于 2019-11-19 22:20:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 chifeiyen 于 2019-11-19 22:22 编辑

突然想到不知这游戏是否有办法集成一个游戏过程中自动释放内存的机制,来缓解内存占用率过高的问题。

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发表于 2019-11-20 11:14:18 | 显示全部楼层
steam正版 进入游戏点击任何的模组订阅 鼠标都只会空转一会 无法正常下载

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windows用户名不能是中文,因为模组是下载到C:\Users\“用户名”\Games\Age of Empires 2 DE里的,而决定版对中文路径的支持极差。  发表于 2019-11-24 21:18

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newtonerdai + 10 + 100 估计是官网到这里网速慢

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发表于 2019-11-22 21:07:31 | 显示全部楼层
弗朗西斯科(葡萄牙)战役第五关,A son’s blood,剧情进行到要招降阿方索的时候,阿方索不在营地里,并没有提前靠近营地或者勾引阿方索出来。阿方索就是没有在地图上任何一个位置,因为阿方索的势力是中立的我还派了农民在营地里搜查,开了全图找,都没有找到阿方索导致无法招降,这个问题不解决我第五关都过不去。

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发表于 2019-11-24 18:34:16 | 显示全部楼层
松迪亚塔(马里)战役第一关,因为我以为是我配置的问题所以我反复测试了七八次。在游戏进行到10-15分钟的时候会大概率崩溃,就这个战役会游戏毫无征兆的闪退。我之后去玩了其他人物的战役都没有闪退现象。现在因为每次读档在5-10分钟内都会迅速的闪退,第一关已经过不去了。重新开始战役也试过,当游戏进行了10-20分钟之间后,就会在任意时间崩溃然后闪退。

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发表于 2019-11-25 12:28:57 | 显示全部楼层
kingsdsdd 发表于 2019-11-18 21:28
决定版游牧渔船抓完一团鱼后大多都会闲置

还有就是布置渔网之后 船坞循环渔网之后 渔船会自己卡自己导致渔网荒废
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发表于 2019-11-25 15:18:16 | 显示全部楼层
版本号:101.101.3331640.0 4413571
平台:Steam
问题如下,还要很多很多的翻译问题(机翻),什么“蓝色的狼和休养的母鹿”,“《蒙古人的秘史》”就不谈了。

一、文本/配音问题

1、帖木儿第五关黎凡特的灾祸,红色的名字为微软雅黑

2、德古拉第三关语音触发顺序错误(文本未错)。走到村庄外时触发“德古拉死了,土耳其人赢了”(德古拉死亡时触发);德古拉真死了的时候就会触发“饶恕我们吧伟大的德古拉,我们会把一切奉献给您”......总之这一关的语音基本上是错乱的,张冠李戴

3、印加帕查库提第一关,任务栏文本错乱。那个<YELLOW>后面压根就不是这个战役里的,而后面的排版有问题


二、其它问题

1、在某些情况下点击单位/建筑,单位的指令会消失,建筑的单位生产/科技研发会消失,重新选取后正常。
2、某些情况下,已经探明的有敌人建筑的战争迷雾,再次进入然后再次失去视野时,敌人的建筑会消失。
3、某些情况下,采集资源的村民自动罢工;
4、一局游戏时间超过1个小时后,有一定几率攻击音效、死亡音效消失;
5、冲车右键攻击建筑有时候无效,冲车会原地发呆,必须得狂点几次才会动;

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发表于 2019-11-28 07:09:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 wap666 于 2019-11-28 07:11 编辑

https://www.ageofempires.com/support/aoe2/aoe2-issues/
另外给出一个官方的已知问题列表,以及已经解决的问题列表
希望楼主能把这个链接放到主楼

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发表于 2019-11-28 18:42:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 lijing0308 于 2019-11-28 19:09 编辑

1.翻译:帖木儿第五关,格鲁吉亚(红色)被翻译为微软雅黑。(这也太奇葩了)
2.成就“我曾到过中国”(在第三个成吉思汗任务“入主中原”中,在金开始建造世界奇观前打败他们。)无法跳成就。(现在全球没人达成这个成就,肯定是哪里出了Bug)
3.翻译:成就“无用之人难以驯服”(用蒙古骑射手抢掠 500 黄金。)应该是用 怯薛 抢掠 500 黄金。(这翻译也是醉了)
4.成就“进攻即是最好的防御”(在第六个萨拉丁任务“狮子与恶魔”中,在建造世界奇观前打败所有敌人。)要把盟友波斯改成敌对才能跳成就。(这个也是坑。。。)
5.图像:偶尔建筑被毁的动画会出现错乱,偶尔城镇中心会消失
6.远程部队的投射物(弓箭、飞刀、投石车的石头等)不会消失,会一直漂浮
7.声音:攻击时的刀剑声、砍杀声等很少,部队死亡声音也很少,不知道什么情况8.翻译:成就“一日之内,罗马覆灭”(在第五个阿拉里克任务“我们的王国”中,在前 30 分钟内摧毁所有罗马城堡。)明明应该是第四关........


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发表于 2019-11-28 18:53:08 | 显示全部楼层
保加利亚第五关进不去,一进去就跳出

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进而无可御,退而无可追,此乃良将
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发表于 2019-11-30 10:58:16 | 显示全部楼层
选中冲车,右键下达移动 / 攻击指令,第一次它永远不会有反应。每次都要连续点两下才行。。

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发表于 2019-12-1 00:36:43 | 显示全部楼层
Alsoexist 发表于 2019-11-17 00:30
我就想说我玩不了自制战役好气啊.... 一点自制战役的空白名字游戏就闪退, 照着那个教程贴来操作的还是不行 ...

有没有解决的办法呀
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发表于 2019-12-1 19:28:10 本帖来自手机 | 显示全部楼层
联机游戏时经常突然卡顿,提示程序无响应,电脑处于高负荷状态(内存80%,CPU占用很低),相当一段时间后可能会提示无法连接
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城市的闹与静 该用户已被删除
发表于 2019-12-4 08:30:27 本帖来自手机 | 显示全部楼层
发现一个bug,征服者建筑物被射爆,倒塌时间0.5s,因为决定版倒塌起码3s,决定版建筑物还没有倒下,就可以在上边造建筑。 超高打比赛,都是在建筑物没倒下,就可以在上边起别的建筑

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 楼主| 发表于 2019-12-4 17:16:55 | 显示全部楼层
城市的闹与静 发表于 2019-12-4 08:30
发现一个bug,征服者建筑物被射爆,倒塌时间0.5s,因为决定版倒塌起码3s,决定版建筑物还没有倒下,就可以在 ...

这个其实不算bug。
单位血量归零时触发死亡,会开始播放死亡动画,播放期间失去碰撞体积,但是能够选中。
单位真正死亡是在死亡动画结束的瞬间。
而决定版的死亡动画长达几秒,所以倒塌时其实已经失去碰撞体积,已经可以穿过去或者建造新建筑了。
不过还是感谢你的提出
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发表于 2019-12-9 22:41:48 本帖来自手机 | 显示全部楼层
一个非常严重的bug。不知道何网络干扰有没有关系。当玩家对局被其他玩家观看的瞬间,玩家会掉线。每次看到其他玩家处多了一只眼睛就紧接着有玩家掉线了。。

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发表于 2019-12-14 17:35:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 zak36 于 2019-12-14 17:40 编辑

版本号:101.101.32911.0 4395365
平台:steam
问题:
本人测试我做的地图中,我招降电脑棒子的重投,然后研究升级中投科技。当研究完成后,发现那个被招降【重投】名字变成【中投】,其单位属性也变成中投的属性。外观上看起来是重投,但点击那个单位移动时就变成了中投。
详情请看,看一下我的贴子:我反馈bug的贴子

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记得压一下画质,1M以下。论坛空间有限哦~  发表于 2019-12-14 17:51
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发表于 2019-12-19 14:56:06 | 显示全部楼层
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中文语音变成了英文的!!!
加札·马达3,誓统南洋 只有三个殖民地市场才能赢,四个就赢不了
匈奴王阿提拉 1 当布莱达快背铁野猪拱死的时候,离开林子,可以触发逃离匈奴营地和收服匈奴营地两个的触发奖励

常见:

当多个渔船公用码头时,经常出现渔船无缘无故停止【停在路上,停在码头边】

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