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楼主: lingfeng

[评赏] 我的战役狂想...ARPG (已停止)

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发表于 2009-5-24 08:03:45 | 显示全部楼层
情节诈尸……附到LZ的身上勒!!你的系统,估计没2W触发,拿不下来!不过如果这个战役做好了,估计你就是新一代的大智了……
十年生死两茫茫,不思量,自难忘。千里孤坟,如楚话凄凉
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发表于 2009-5-25 20:24:34 | 显示全部楼层
楼主忒强悍了!估计做完这个战役后其他战役就没人玩了……楼主啊楼主,快快快快快点做完吧!
o(╯□╰)o
囧囧囧囧囧
槑槑槑槑槑
   ORZ
    囧死了
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发表于 2009-5-26 19:38:19 | 显示全部楼层
体质可以体现在HP上。力量可以体现在AT上。幸运嘛,可以搞个随机暴击效果。
可是精神、敏捷如何体现就要请LZ多想想了。
再补充一句:有创意固然好,可是也要有一定的基础才能实行。
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发表于 2009-5-26 19:51:03 | 显示全部楼层
LZ啊,几率的项太多了, 怕地图不够啊……难以想象,更难以实现……

你这至少有10个有关几率的项,每个都是%,也就是100格,有10个,就是1000格的地图,就算是最大的地图(255X255),边上还要占去5格……再加上几率会变化,就需要100X10=1000个触发……减去有的达不到100%,只要要500个触发……

单这些几率效果就500个触发,你到底要做多少个触发啊……:L :L :L :L
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特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

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发表于 2009-5-26 20:40:49 | 显示全部楼层
原帖由 RackSa 于 2009-5-26 19:51 发表
LZ啊,几率的项太多了, 怕地图不够啊……难以想象,更难以实现……

你这至少有10个有关几率的项,每个都是%,也就是100格,有10个,就是1000格的地图,就算是最大的地图(255X255),边上还要占去5格……再加上几 ...


做隨機的效果不一定要用到地圖空間的。
You'll never walk alone!
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发表于 2009-5-29 22:06:44 | 显示全部楼层
久闻楼主大名,膜拜膜拜
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发表于 2009-5-29 23:26:10 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

真的?尼克教教我吧……

正在做一个战役,要用到几率效果,但怕影响地图……尼克,怎么做不用地图空间的几率触发啊?
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特级翔鹰勋章一级帝国勋章第二届火箭筒杯最佳战役第三届火箭筒杯最佳战役雄鹰勋章

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发表于 2009-5-29 23:37:17 | 显示全部楼层
呃,如果是我我會選擇用AI製作隨機效果……
You'll never walk alone!
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发表于 2009-6-2 17:34:55 | 显示全部楼层
强悍强悍,我都不得不佩服……:Q
支持一下~:victory:
自评资料
记忆■■■■□□        耐力■■□□□□□☆
思考■■■■■□□      判断■■■■■■■☆☆
配合■■■■■■■☆ 灵感■■■■■■■★★☆
□最大值 ■平时状况 ☆可能超出值 ★加成平时状况
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 楼主| 发表于 2009-6-3 11:08:20 | 显示全部楼层
这段时间没来,谢谢各位的鼓励和关注。

原帖由 海特 于 2009-5-16 18:19 发表
J我最喜欢这类型的战役了,狂打怪升级练技能最后打BOSS之类的,总是那么吸引人,但叫我去打网游我又不想,我钟情于帝国时代2

从始至终的动力吧。

原帖由 RackSa 于 2009-5-23 21:54 发表
技能+属性点+显示+剧情(由于有4种职业,剧情需要4倍,或直接用“区域中的物件”,不过也许会像龙族神魔的冰封世界一样其他英雄也能触发剧情。)+装备系统+宝石系统+ %¥%¥—&(%#%^&() ...

其实这些东西并非集一日所成
职业和剧情的倍率这是的确存在的问题

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-11-10 17:40 编辑 ]
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发表于 2009-6-7 19:22:35 | 显示全部楼层
情节剧本哪里去了,它做的帝国里的生活或许是我见过的最好玩的战役了
对LZ的战役期待中。
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特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

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发表于 2009-6-7 20:01:14 | 显示全部楼层
虽然偏离了帝国的初衷,我觉得,做出来应该是个极大的成功……呃,全国高手
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发表于 2009-6-7 21:11:43 | 显示全部楼层
看到更新后忍不住点了进来……

看到了怪物的图片,最佩服的就是鱼做出的传送门……

好犀利!有创意!战役做出来我的战役得奖就没希望了……
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发表于 2009-6-8 12:20:18 | 显示全部楼层
只说一个字 犇

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2009-6-8 12:32:47 | 显示全部楼层
话说这个战役……
哦不,“网游”……
够人玩上一年的了!
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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 楼主| 发表于 2009-6-9 14:00:08 | 显示全部楼层
是指可玩度么?呵呵,更应该说是大型单机游戏吧
(以目前的理念,只要再复制一个主角,似乎可以达到联机的目的等
不过帝国似乎不支持每个游戏者占有单独的任务栏)

另一个问题出来了,联机能保存吗?






 

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-6-20 06:31 编辑 ]
...
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发表于 2009-6-9 14:07:35 | 显示全部楼层
你还是先不要搞联机了,这个工程实在是太浩大了.

有个单机的完整版能够玩到,这已经是我等芸芸众生的福气了.
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 楼主| 发表于 2009-6-9 20:32:06 | 显示全部楼层
谢谢丝丝大师的建议,工程的量的确很大,联机只是突然的一个设想

[ 本帖最后由 lingfeng 于 2009-12-5 15:47 编辑 ]
...
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二级嘉禾勋章第二届战鹰杯多人赛冠军

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发表于 2009-6-9 21:29:00 | 显示全部楼层
从理论上说,呃……
多人占不同的任务栏应该是可行的。
晚清·甲午大战(黑历史)
↑ 下载网址 最终版本:v107
The China Cartograph(附配套MOD、DLL)
↑下载地址 最新版本:1.18
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发表于 2009-6-9 21:38:06 | 显示全部楼层
原帖由 我不是蓝猫哦 于 2009-6-9 21:29 发表
从理论上说,呃……
多人占不同的任务栏应该是可行的。


是不行的。

任务栏并没有指明哪个游戏者,所以任务栏里的东西所有联机玩家都能看见,因此只能是所有玩家占用一个任务栏,提示栏用不上。

另外,触发的“选择物件”条件也是一样,所以制作联机场景时选择物件是不能用的。
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